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gksaza 2012-08-03 03:46 PM

結論:
不開AA 7950
開了AA 7850

是這樣嗎 XDD

oScARSh 2012-08-03 04:46 PM

引用:
作者gksaza
結論:
不開AA 7950
開了AA 7850
是這樣嗎 XDD

這樣子還真麻煩
買那麼高階的卡通常都是要AA+AF的 :shock:

知世 2012-08-03 10:55 PM

現在螢幕尺寸比例這樣,已經快自動AA了,而且也要看遊戲種類
快速、競技的遊戲,開AA,有時間看嗎?可能有,展示的時候
這類需要的是畫面的快速切換,FPS一掉,再漂亮的場景都沒用
模擬跟角色扮演之類,因為場景都會看,所以開AA OK,影響FPS也沒差
所以這張玩FPS跟比賽之類的競技遊戲應該超棒~!

艾克萊爾 2012-08-04 12:47 AM

引用:
作者知世
現在螢幕尺寸比例這樣,已經快自動AA了,而且也要看遊戲種類
快速、競技的遊戲,開AA,有時間看嗎?可能有,展示的時候
這類需要的是畫面的快速切換,FPS一掉,再漂亮的場景都沒用
模擬跟角色扮演之類,因為場景都會看,所以開AA OK,影響FPS也沒差
所以這張玩FPS跟比賽之類的競技遊戲應該超棒~!



鋸齒就是會動的物件特別明顯,越大的尺寸越明顯 :jolin:

luke929 2012-08-04 01:03 AM

引用:
作者艾克萊爾
鋸齒就是會動的物件特別明顯,越大的尺寸越明顯 :jolin:


你的動態視力可能異於常人才會覺得在動的物件鋸齒更明顯

暴君 2012-08-04 02:31 AM

AA也蠻多種的,遊戲可開FXAA的話,效果不差,FPS卻掉的極少,可說是中階顯卡的福星

雖然精細度比不上開4X或8X的MSAA,但已經可以接受了,也只差那一點點而已

有些針對FXAA優化的遊戲(上古5),效果更是幾乎與MSAA不相上下

現在經濟不景氣,不太想為了提升那一點點細致度去買張卡王回來

FXAA加減用就好

艾克萊爾 2012-08-04 03:00 AM

引用:
作者luke929
你的動態視力可能異於常人才會覺得在動的物件鋸齒更明顯


反鋸齒就是為了消除物件邊界在移動時得波動不順感

有些人是直翻成"平滑化"或"模糊化"

不會動的東西視覺上對於鋸齒得感應度是很低的

有沒看過以前雜誌還是評測工作室2X.4X.8X得AA一張一張給你比對?

4XAA之後得靜態畫面比對根本就幾乎看不出差異,但串起來後得連續畫面一看就知道差別

沒動的物件你會看得出物件邊界的鋸齒波動?

當然是會動的物件才會更容易發現鋸齒的差異性
:jolin:

fakler 2012-08-04 08:33 AM

用24(1080P)吋以上螢幕的不開AA,有些遊戲根本就都是狗牙 :stupefy:

oScARSh 2012-08-04 08:35 AM

也許那個網站該拿出FXAA或MSAA的成績出來吧

這個東西愈來愈多人用了, 效能也不會那麼難看

benjamine 2012-08-04 10:39 AM

多用用SMAA或FXAA吧!
試過幾個GAME,開1920*1200下,個人感覺,大約跟4x AA差不多,靜態細看下,4xAA有好一點點,不過動態下真的沒什麼感覺,不過SMAA或FXAA效能至少多兩成。

喜歡銳利感的請用SMAA,喜歡朦膿美的請服用FXAA


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