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octapult 2012-06-06 10:33 AM

等 Torchlight II 中 :hungry:

慕凡 2012-06-06 10:33 AM

嗯...
 
引用:
作者pk0741
花1499台票買光碟加上8591寶物網買了幾百萬遊戲幣買裝備
再加上整天龜宅練功不做事的機會成本...
換來的是天天不定時error 33/37/3005.....etc. 真TMD"X"
納悶為什麼不做成單機線上隔離類似D2那樣
給想用trainer無腦玩的鄉民一點樂子
實可謂花錢找罪受...我大概就狩魔一隻練到煉獄攻頂就不玩了
練越多隻受越多罪...TMD f**king D3 :tu:


你的日常生活的邏輯要不要先搞清楚一點...

誰叫你去買幣的..... :laugh:

要也是當個"賣"幣的, 怎麼會去"買"幣?

這樣問你好了.

你上暗黑幹嘛?

打錢&寶阿? 阿不然上去幹嘛? :shock: 四個難度的劇情都一模一樣, 你破普通之後再打下去是為什麼? 打錢&打寶阿?

那你花現實生活的錢, "去買你本來就得要做的事"是..? :confused:

那不能玩你活該阿. :laugh:

伺服器上上下下的不過我還是打很爽說. 昨天DH幹掉地獄正式進入煉獄第一章. 打到一顆不錯的全抗黃戒.

重點是.

我沒給人家現金去做我本來就已經在作的事情. :D

Computer Cowboy 2012-06-06 10:34 AM

我沒玩這遊戲, 但印象中聽過某評論員說D3的最大改進是方便了裝備的買賣 :shy:
不知是真是假?

鳥人比特 2012-06-06 10:35 AM

引用:
作者oScARSh
先不談連線問題
這一代的平衡度和完成度, 都不像是一個大廠該有的... :think:
小兵永遠都是強在超高的血量和超高的攻擊力,
被定住= 看裝備ゴリ押し , 精英強永遠都是運氣不好抽到組合起來亂扯的技能組合
難度更高的王永遠沒有需要技巧應付的有趣新招, 一樣是HP和攻擊力無限成長,
一堆系統符文有和沒有一樣, 結果仍然是花大錢去拍賣場找數字更大的裝備+最強的符文選擇
配裝完全沒技巧性, 就是數字能大有多大, 又不是泡菜的舊遊戲


...我看到別人inferno玩的樣子就在hell停下來不玩了
頂多再把其它職業玩一輪就收起來看看blizzard有沒有想要改善了

拜託我不要求有什麼創意, 去把wow的一些點子抄過來都比較好


D2時代就有這問題,地獄模式打開,野蠻人開打,馬上看到一票小兵物理免疫 ,二話不說跳場!

不然就是法師遇到魔法免疫,也是只能跳場

至於平衡性?! 玻璃渣本來他的作法就會刻意在某各時間,引導出一個超強的職業,然後過幾各月再改掉,然後又引導出另外一個職業
D2有陣子 德魯衣很猛,有陣子死靈法師毒爆超強,有陣子聖騎的天堂之鎚也很猛,最後都...

LEXUSRX330 2012-06-06 10:36 AM

玩家可以直接放大絕招: 不玩了

沒有必要把自己搞得這麼難受吧…


E3 2012 在LA盛大開幕:yeah: 這是個很好的窗口去尋找自己想玩的遊戲

oScARSh 2012-06-06 10:36 AM

引用:
作者Computer Cowboy
我沒玩這遊戲, 但印象中聽過某評論員說D3的最大改進是方便了裝備的買賣 :shy:
不知是真是假?

少了類似綁定的東西,
穿舊了也可以拿去賣,

感覺就是BZ故意把D3弄成交易中心

現在遊戲還不算久, 還有那種裝備可以賣個10萬100萬D3金幣的
所以現在是....現金買賣的最佳時間點 :jolin: :jolin:


引用:
作者鳥人比特
D2時代就有這問題,地獄模式打開,野蠻人開打,馬上看到一票小兵物理免疫 ,二話不說跳場!

不然就是法師遇到魔法免疫,也是只能跳場

至於平衡性?! 玻璃渣本來他的作法就會刻意在某各時間,引導出一個超強的職業,然後過幾各月再改掉,然後又引導出另外一個職業
D2有陣子 德魯衣很猛,有陣子死靈法師毒爆超強,有陣子聖騎的天堂之鎚也很猛,最後都...


D2我幾乎只有玩普通所以不太熟
只不過我應該還算一個蠻常在玩遊戲的,
遊戲玩多了真的覺得D3的遊戲性和完成度、平衡度
很像是現在少數大廠的失敗作 :shock:

san.mini 2012-06-06 10:41 AM

有同感+1
菁英怪比BOSS還強
而且強的不像話...

菁英帶小弟
小弟無敵狀態+加速+火球
菁英都躲在小弟後面
有幾次都直接放棄= =
還有青蛙菁英
每次都從地下冒出來
一個舌頭舔得比啥都遠
一次三隻
跑得比啥都快
想放風箏 門都沒有
怪太強打不贏
想要跑
抱歉 開了煙霧還是被追上OTZ


我覺得難 要有一定程度
暗黑系列我是第一次玩
但是這樣子叫人怎玩= =
目前60在煉獄第二章
小怪跑出來 碰到 就掛了
完全都是吃裝備
沒啥技巧可言..
偏偏裝備又貴的不像話...
真他媽的 OOXX... :tu: :tu: :tu:

42章經 2012-06-06 10:43 AM

引用:
作者我愛麥噹噹
曹操他媽 機掰的智凡迪 欠人幹礁的王肥
到底東西哪時候要拿出來賣啦 :tu:
實體包買不到~ E04!! :tu:
連戰網卡都買不到啦~!! :tu:

開個遊戲公司代理遊戲 連玩家要買都買不到
要不要乾脆倒一倒算了?
E04~!! :tu: :tu: :tu: :tu: :tu:



要譙人
請先搞清楚對象
今天D3能放多少貨到市面上,是智凡迪中股份少於半數的暴雪說了算,干王俊博底事?
當初合約就是這樣走

你該譙的是那些用經銷商名義大量掃貨去對面賣的無良商人

Godzilla chyx 2012-06-06 10:44 AM

引用:
作者oScARSh
先不談連線問題
這一代的平衡度和完成度, 都不像是一個大廠該有的... :think:
小兵永遠都是強在超高的血量和超高的攻擊力,
被定住= 看裝備ゴリ押し , 精英強永遠都是運氣不好抽到組合起來亂扯的技能組合
難度更高的王永遠沒有需要技巧應付的有趣新招, 一樣是HP和攻擊力無限成長,
一堆系統符文有和沒有一樣, 結果仍然是花大錢去拍賣場找數字更大的裝備+最強的符文選擇
配裝完全沒技巧性, 就是數字能大有多大, 又不是泡菜的舊遊戲


...我看到別人inferno玩的樣子就在hell停下來不玩了
頂多再把其它職業玩一輪就收起來看看blizzard有沒有想要改善了

拜託我不要求有什麼創意, 去把wow的一些點子抄過來都比較好

http://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M...2666.A.B38.html
要大改大概不太可能,因為現在的樣子就是為現金拍賣場設計的

只要現金拍賣場成效有出來,玩家流失一些BZ應該也不會在意,他們需要的是買裝賣裝的人,不是玩遊戲的人
更何況遊戲都賣出去那麼多套,錢也都進口袋了

cys070 2012-06-06 10:45 AM

玩遊戲還是被遊戲和廠商玩 :laugh:


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是05:14 AM.

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