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HigH 2002-05-05 07:18 AM

如果是真的........那這種規格也太有趣了
記憶體頻寬都已經19gb/s了
那小不拉機的2mb embedded dram除了增加成本,不曉得還有啥用處
最誇張的還64bit/96bit/128bit色
2的64次方已經是怎樣的天文數字,我也形容不出來了
有興趣的人自己乘乘看2的128次方是多少
就算G1000能做出超過32bit色彩,也只有外星人能體會它的美 :D

rugner 2002-05-05 07:28 AM

引用:
Originally posted by HigH
如果是真的........那這種規格也太有趣了
記憶體頻寬都已經19gb/s了
那小不拉機的2mb embedded dram除了增加成本,不曉得還有啥用處
最誇張的還64bit/96bit/128bit色
2的64次方已經是怎樣的天文數字,我也形容不出來了
有興趣的人自己乘乘看2的128次方是多少
就算G1000能做出超過32bit色彩,也只有外星人能體會它的美 :D


不知會不會超過人眼所能辨識的顏色

HigH 2002-05-05 08:48 AM

超過了.....人能判斷的顏色大約在24bit左右....
(也許會因人而異 ?!)
但64bit實在太誇張了
所以才說是給外星人看的 :)

rugner 2002-05-05 09:03 AM

這讓我想起INTEL 的P4****
好像P4是給外星人用的

hineed 2002-05-09 03:16 AM

好像真有此卡???

sharx 2002-05-09 03:41 AM

不過若有50%是真的,覺得如何????

timea 2002-05-09 05:39 AM

這樣的規格看看就好,等實際官方公佈出來就知,每次看這些猜測新3D Chip 規格的新聞,看到不想看,反正產品還沒公布出來,規格隨他寫...
不過呢,超過32Bits支援是未來的趨勢,並非是著眼在人眼是不是可以辨認,而是顏色精確度的問題,這是類似像DX8.1新加入的Pixel shader,這樣支援可程式化的Texture Blend方式,未來會越來越多,Texture Blend程度也會越來越複雜,這個時候只有32 bits是不夠的,顏色沒有足夠精確度,太多次的Blend,會讓你出來的結果的顏色因為失真,而不是真正你想要的結果,未來超過32bits支援,就可以提供像是Floating point的顏色,會提供更好顏色的精確度...


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