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- - [轉貼]ATi:R300将提前推出,R400/500准备就绪
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引用:
簡單??+創意?? 那大大ㄚ... 以後可要......多多項您請教阿 拜你做師父好了..我一定會很爭氣的 不恥上問的... a不要躲阿...a人納a 茂嘻 呵呵 |
ATI驅動程式多安裝幾次就習慣了.....
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ATI驅動程式多安裝幾次就習慣了.....
我覺得這樣講不是很好 這本來就是廠商的責任 怎麼可以把後果推到使用者身上去承擔 難道今天你買個便當 裡面有蟲,你卻要講 阿 吃多看多了就習慣了嗎 不會吧 我想你一定會跳腳的到便當店去討個公道吧 |
引用:
你的比喻好噁心阿........不過也好啦,印象會比較深刻嘛 -------- 又灌水了 |
我還是沒搞懂
ATI的DRIVER到底有什麼難搞? 除了那些非官方的BETA版之外 為何我就沒遇上什麼安裝使用的問題? |
我用7500沒啥在換DRIVER,
也就不覺得難搞…都還好, 可速冶天真地好貴… |
引用:
ATi的driver難搞的是與game的compatibility與API leve(尤其是OpenGL )implement上的bugs。 John Carmack之前在他的.plan檔上就開X過8500的OpenGL driver。 不過這留給game的developer去傷腦筋就夠了。 另外PowerDVD硬體加速自從 6025(ok) 後到現在一直有問題, 為什麼我不用 6025 or 6037 WHQL ,而要選擇PowerDVD硬體加速有問題的beta driver? 就是因為那該死的HPB(High Polygon Bug)。 雖然新的driver fix了HPB的bug,不過據Carmack老大說還是有crash的問題, 我自己沒遇過會當機的情況就是了。 與game的相容性問題我隨手就可以列一堆, 尤其是發行過一段時間的, 不過玩最近的一些新game,除了Q3 engine的V-Sync沒法disable外, 倒是沒遇過什麼問題。 ATi的driver的小問題多是不爭的事實, 但是沒爛到不堪用的地步啦, 希望沒用過8500的別被傳言嚇到不敢用。 目前對8500的表現非常滿意! |
引用:
受害者+1 特別為了TV WONDER準備好GHOST或任何備分系統軟體的我,再嘗試新的驅動還是怕怕的!可能我電腦功力不足吧!真羨慕那些可以正確調較安裝驅動的高手... |
引用:
小胖喔!妳真的去買EIZO L365 來用喔,怎摸這麼有錢 還有妳以前不是說nVidia很爛 非用ATi不可...莫非又是以"分數"來決定................... |
我覺得以後反鋸齒功能應該預設就是開啟的~~
我覺得這樣才有發展的空間~ 否則一般情況下~ 很少人能感覺的出來GF3&GF4再普通解析度下的差異吧~~ :) :) :) |
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