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- - 瞄準HD 7800 開普勒GK 106核心規格首爆
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引用:
1.5GB。 768是閹過的,有好一點的。 |
104=294mm2/1536=0.191
106=210mm2/768=0.273 107=130mm2/384=0.338 越低階能塞的CUDA密度越低?? 130mm2/0.191=680 210mm2/0.191=1099 那用28mm晶圓設計低階卡成本會太高吧,106*3=104*2的面積, 106*3應賣6000*3但104*2可以賣15000*2 有點腦應該選好賺的104出貨,而不會去出這賺不到錢的106 |
引用:
我們討論的ANANDTECH測試請仔細看內容 :laugh: Crysis WARHEAD ...ANANDTECH是開中文版的"熱衷"這個特效+4xAA來測試,1920x1200下,連GTX680都剩下平均不到50fps,GTX240大概連5fps都不到吧... :jolin: |
引用:
如果真是這種規格! 真的有可能變成 550 的接班人! 考量 如果 灌入高時脈 也不划算 供電可能大增 散熱也要增加 反而不利成本 搞得跟 104低階版 670 差不多 @@! 不就本末倒置 不過 550 賣得不算差 出來照賣 也是 嚇嚇叫 管它 C/p 還是一堆人買單 |
要打7800系列真的要蠻拼的
7系列就以7800系列最成功了吧 每瓦效能比GTX680還高, 超過560ti的7850只要100W 還可以超頻約20%~25% 如果NV想要拿出一張比美7800系列的卡 想必一定會打死自己的560系列, |
7900設計如緩存再大一些 7900性能可能就不會像現在吃鱉(單元復用率太低)7800算是CNG架構的完美呈現 GK106要趕上是非常困難的
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引用:
中午閒著來比較你提供的資料,剛好來比較看看GTX680和7970的平均差異是多少,都是找1920*1200+AA的數據來比較. Crysis: Warhead 7970比GTX680快12% 7970 : FPS 54.7 GTX680 : FPS 48.9 Metro 2033 7970比GTX680快3% 7970 : FPS 60.5 GTX680 : FPS 59 Civilization V 7970比GTX680快1% 7970 : FPS 80.3 GTX680 : FPS 79.3 DiRT 3 GTX680比7970快17% Total War: Shogun 2 GTX680比7970快15% Batman: Arkham City GTX680比7970快17% Portal 2 GTX680比7970快22% Battlefield 3 GTX680比7970快31% Starcraft II GTX680比7970快27% The Elder Scrolls V: Skyrim GTX680比7970快16% ------------------------ 以GTX680才第一版的驅動而言,加上nv驅動優化能力,搞不好目前7970贏GTX680的那三款遊戲將來不見得會贏,事實上扣掉+-3%的測量誤差範圍,7970贏GTX680的也只有Crysis: Warhead這一款,而且FPS 54.7和FPS 48.9其實都一樣不順 :jolin: PS:除非7970降價,否則由上面數據觀之,花更多的錢去買7970是不智的. |
引用:
蠻拼的 但不是沒有可能 大概要1.4Ghz boost到冒煙應該有機會~ |
引用:
不只是 CORE 超到冒煙 RAM 也是 256 對上 192 RAM 也要冒煙 |
引用:
結果 1.5G/6000GDDR 5然後賣13000但是功耗和 680一樣 :laugh: 越看越覺得會變超貴 550 Ti, 然後也順便把 6系列的好名聲給賠下去 (6600GT/7600GT/9600GT/GTX 260/GTX 460/GTX 560Ti) |
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