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vxr 2012-02-13 11:54 AM

引用:
作者windstar002
是這個問題?_?
http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=919669

所以SSD Caching特性+上這問題=硬體成本驚人成長而且因為熱數據密集度太低所以效能成本反而變得更高昂?


.

用途對..
成本合算會很值得..
例如大量的OLTP..
或著大型的web應用...
因為你只需要2顆左右的SSD..
就可以打掉可能需要8顆以上的SAS HDD才有的效能..

關鍵就在你的用途是不是有大量的熱數據存在..?!

chaotommy 2012-02-13 11:59 AM

引用:
作者windstar002
我都是看半懂 :laugh: 不過看那些圖解 是有大概了解運作的方式 也算是長了見識啊 :shy:

我也是磨煉出來的

是磨煉哦 :jolin:

windstar002 2012-02-13 12:01 PM

那麼說來 不是像變數行為一樣會一直資料變動的情況下 SSD Caching 才看得出效用?
那麼就是個人使用者==>玩遊戲大多會那一陣子都在玩==>資料固定==>效率提升
多媒體雲端服務主機==>那陣子觀看數量多的資料==>在一段時間內都是特定影片資料==>效率提升
但是如果是很隨機的型態,難以預測到固定資料的話,就完全不划算了 是這樣嗎:confused:





引用:
作者vxr
因為CacheCade讓我遇上很驚恐的問題....


SSD Caching要視用途而定..
用對了..
效能鐵定有20~50倍以上的提升...

我的建議!..
用途不對請不要作SSD Caching..

windstar002 2012-02-13 12:06 PM

那麼這樣算起來
比如我來拿來做APACHE的 WORD PRESS 網站服務之用 <--雖然我裡面根本沒甚東西..
那就有可能得到不少的提升-->因為資料非常固定 且熱門的都是那些新資料而已 這樣算嗎?_?

引用:
作者vxr
用途對..
成本合算會很值得..
例如大量的OLTP..
或著大型的web應用...
因為你只需要2顆左右的SSD..
就可以打掉可能需要8顆以上的SAS HDD才有的效能..

關鍵就在你的用途是不是有大量的熱數據存在..?!

vxr 2012-02-13 12:10 PM

引用:
作者windstar002
那麼說來 不是像變數行為一樣會一直資料變動的情況下 SSD Caching 才看得出效用?
那麼就是個人使用者==>玩遊戲大多會那一陣子都在玩==>資料固定==>效率提升
多媒體雲端服務主機==>那陣子觀看數量多的資料==>在一段時間內都是特定影片資料==>效率提升
但是如果是很隨機的型態,難以預測到固定資料的話,就完全不划算了 是這樣嗎:confused:

只要基礎Caching的概念以及Caching本身的意義...

"那麼就是個人使用者==>玩遊戲大多會那一陣子都在玩==>資料固定==>效率提升"
合理...
可能存取數千條sessions..

"多媒體雲端服務主機==>那陣子觀看數量多的資料==>在一段時間內都是特定影片資料==>效率提升"
這是有可能的..

"但是如果是很隨機的型態,難以預測到固定資料的話,就完全不划算了"
例如一次就沒得數據..
或著變動量很大的數據...

vxr 2012-02-13 12:12 PM

引用:
作者windstar002
那麼這樣算起來
比如我來拿來做APACHE的 WORD PRESS 網站服務之用 <--雖然我裡面根本沒甚東西..
那就有可能得到不少的提升-->因為資料非常固定 且熱門的都是那些新資料而已 這樣算嗎?_?

你得要注意這類Web Server的介質轉換平台本身也有software caching..
你覺得你一次被access的session有很大量嗎?..
例如一次client有2000~3000條sessions...

windstar002 2012-02-13 12:16 PM

引用:
作者vxr
你得要注意這類Web Server的介質轉換平台本身也有software caching..
你覺得你一次被access的session有很大量嗎?..
例如一次client有2000~3000條sessions...


恩 這是個問題 所以也就是單機小SERVER也其實用不到
但是如果是WORDPRESS總站就有可能有用?
也就是規模大的 熱門資料才會有值得SSD caching..的規模囉?





.

vxr 2012-02-13 12:19 PM

引用:
作者windstar002
恩 這是個問題 所以也就是單機小SERVER也其實用不到
但是如果是WORDPRESS總站就有可能有用?
也就是規模大的 熱門資料才會有值得SSD caching..的規模囉?
.

"也就是規模大的 熱門資料才會有值得SSD caching..的規模囉?"..
這是有可能的..

例如可能只要搭配:
10k/15k rpm, SAS HDD 146GB x2, RAID 1
SATA SSD 64/128GB x2, RAID 1

做這類還是需要有可靠的RAID solution..
我不建議使用ROMB RAID做SSD Caching..
因為他不能保證數據穩定性..

windstar002 2012-02-13 12:25 PM

引用:
作者vxr
"也就是規模大的 熱門資料才會有值得SSD caching..的規模囉?"..
這是有可能的..

做這類還是需要有可靠的RAID solution..
我不建議使用ROMB RAID做SSD Caching..
因為他不能保證數據穩定性..



恩 而且現在SSD大多都是MLC不是SLC....
數據穩定性的確是個大問題..
雖然進步很多 可是SSD的耐用性似乎還是沒有硬碟強


題外話:這棟樓徹底歪了 :laugh: <--話說罪魁禍首好像就是這隻問怪問題:ase


先去吃飯去囉^_^b 昨晚沒睡到現在 餓死了...
另外~剛剛有PM喊價...-候補二顆 希望沒人搶(偶真黑心:laugh:


.

vxr 2012-02-13 12:45 PM

引用:
作者windstar002
恩 而且現在SSD大多都是MLC不是SLC....
數據穩定性的確是個大問題..
雖然進步很多 可是SSD的耐用性似乎還是沒有硬碟強


題外話:這棟樓徹底歪了 :laugh: <--話說罪魁禍首好像就是這隻問怪問題:ase


先去吃飯去囉^_^b 昨晚沒睡到現在 餓死了...
另外~剛剛有PM喊價...-候補二顆 希望沒人搶(偶真黑心:laugh:


.

"恩 而且現在SSD大多都是MLC不是SLC....
數據穩定性的確是個大問題..
雖然進步很多 可是SSD的耐用性似乎還是沒有硬碟強"

我這邊指的並不是SSD的體質部分..
而是RAID processing這塊..
例如其中某顆SSD在SMART上發現異常..
RAID S/W要如何處理?...

可能以LSI/Adaptec來看..
他可能會有一個timer去polling...
例如LSI的MR會以300秒為一個周期去監控target device..

假設面向的是SSD Caching(WB)好了..
預設啟動SSD Guard, 並且設定1顆做R0, 另一顆做HSP
如果SMART polling發現某顆SSD的SMART存在異常..
例如探測有bad block...
那麼LSI MR S/W會立即將SSDC轉成read caching以確保狀態是stable(optimal)...
然後會操作cache flush..
透過SSD Guard, 有HSP SSD存在的話, 會立即操作copyback..
並且這個過程不會影響系統...
當copyback完成以後, 會將HSP SSD轉成目前的VD(R0)...
切換至write caching狀態..
最後整個狀態會完全回復..
大概的操作是這樣!..

那ROMB RAID的driver-based RAID有辦法提供一種數據穩定型較能保證的solution嗎?..
需要想的是這個...
效能我想用途對了..
隨便都能大幅提升...


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