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嵐夜 2011-12-30 02:41 PM

現在是要玩大家來找碴嗎... :flash:

用驟降的FPS張數換取這若有似無的陰影感覺不太值得... :unbelief:

devilbubu 2011-12-30 04:35 PM

引用:
作者嵐夜
現在是要玩大家來找碴嗎... :flash:

用驟降的FPS張數換取這若有似無的陰影感覺不太值得... :unbelief:



同意+1 小弟一點都不需要XD

沒這功能的玩家,要不要試試亮度調高或調暗點@@" :cry: :cry: :cry:

ExtremeTech 2011-12-30 04:47 PM

引用:
作者山寨主
惡靈5 那個開了畫面變醜很多

感覺開了沒比較好
暗部想暗些 這是在製作遊戲時就該解決問題


惡靈5那個看起來還是比較古早的做法

細節是靠貼圖來搞
而實際上的多邊行數量還是很低

所以硬加上這特效才會怪怪的

如果是用了細分曲面的新遊戲才會看起來比較自然

山寨主 2011-12-30 07:00 PM

我比較不懂的是
這個效果其實只需要減低漫射光強度15% 然後加強其他光源15%
就會得到相同的結果了
何必大費周章計算

vircgd 2011-12-30 07:14 PM

引用:
作者山寨主
我比較不懂的是
這個效果其實只需要減低漫射光強度15% 然後加強其他光源15%
就會得到相同的結果了
何必大費周章計算

  這招好像叫做「同中求異」,把本來就做得到的事換個方式推出,
來吸引技術狂熱者的眼睛。

luke929 2011-12-30 09:31 PM

引用:
作者山寨主
我比較不懂的是
這個效果其實只需要減低漫射光強度15% 然後加強其他光源15%
就會得到相同的結果了
何必大費周章計算


如果遊戲引擎裡面一些物件原本完全沒有去算陰影,你改光源強度有什麼用?

576910 2011-12-30 09:43 PM

我玩BF3都把這關掉
才不會一進屋,太黑看不到被人暗算

knift 2011-12-30 11:11 PM

衝突世界中,太陽在右邊,
怎麼開啟後陰影也在右邊? :jolin:
完全不合理,
不過有些遊戲中效果還有一點就是了…不過大部分是若有似無

576910 2011-12-31 12:25 PM

之前好像也上演過一次

在480難產的那段時間
狂用physx打HD5K

既視感 :confused:

580生產蠻順利的
沒看到什麼產品推銷文章就推出了

YAKUMI 2011-12-31 01:32 PM

我只知道現在Radeon HD 7970 特效全開可以很順的玩BF3,就算是多人連線模式也不怕.. :laugh:


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是01:21 PM.

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