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- - AMD官方解答推土機十大熱門問題
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有人注意到這篇嗎?
http://www.anandtech.com/show/5058/...interlagos-6200 其實就算在偏伺服器的應用測試上,推土機架構的表現依舊疲軟,核心增加,製程 進步,性能和功耗卻和上一代相比幾乎沒有提昇,在這種官方問答上他們不會告訴 你真正的原因,五年的長久期待,amd市場部門不斷釋放bd強悍性能的暗示,甚且 讓FX品牌定位重新回歸,但是一切都在簾幕掀開後發出的嘆息聲中成了徹底的笑話 ,而長久支持的玩家也對amd打造高效能處理器的能力失去信心,現在AMD有看頭 的大概就剩下GPU了 |
期待amd跟微軟合作放出的win7更新程式,
看看傳說中的神油威力如何. |
引用:
所以是 M$ 的問題比較大喔… 確實是 Intel 比較吃香,但是銀彈不足以吃香… :jolin: |
引用:
+1 每次碰到開箱文, 看到跑分軟體的測試部分都僅供參考快速跳過. 一方面這些測試軟體大都注重單執行緒, 二來一般人平時的實際應用很多根本不是跑分軟體的運算. 推土機的架構與其說以 Server 架構為主, 倒不如說是 Single (Hyper)-Thread Based => Multi-Thread Based 的轉換里程碑, 更能概括解釋其設計理念. 當然初代產品的成熟度確實還有優化的空間 ; 另一方面, 也要作業系統 (Windows8) + 軟體配合才能發威. AMD 加油, 偶滴老 K8 OP170 平台撐到現在, 硬體從 AGP 換到 PCIe, 作業系統也陸續從 Win98 升級 WinXP 再升級到 Win7, 就是在等 Multi-Thread 平台成熟, 推土機二代+Windows8 應該就是你們了 ... :yeah: |
引用:
是 Linux 比較開放, 只要供應商肯出力, 成果很快就可以享受到(甚至可自己決定要不要). 另外, Win7 出來時, 還沒有推土機可以開, 自然無法做到最佳利用 不過, 微軟若一直不放修正檔, 就真的是 "M$ 的問題比較大..." :flash: 在貧苦的台灣大學, 的確只能忍耐... 如果在業界, 時間壓力 >> 金錢, 爭取更好的設備(包含軟體)是比較好的選擇 :) |
引用:
笨蛋四號P4的失敗罪魁禍首就是因為管線太深,P4的分支預測準確度比K8好,但是流水線長,所以它錯一次,消耗的時間可以給K8錯2次 ,AMD顯然沒有看到前車之鑑。 |
引用:
等神油放出來看看效能如何再說 希望不會又是放煙霧彈, 如果有大幅度長進的話,再來考慮推土機 |
引用:
看雜誌中寫著 在AMD內部評估中,推土機在Win8裡最多能力10%的效能增進 看了二次才確定自己沒看錯,它是寫"最多10%" 但,Intel比它強不止10% 有些地方是倍數的在贏呀.... |
AMD Revises Bulldozer Transistor Count: 1.2B, not 2B
http://www.anandtech.com/show/5176/...ount-12b-not-2b :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: |
引用:
不過現實就在, 實際表現也不算優, 自然被嫌棄失望還是有理的.. 畢竟你出的是X86不是Server處理器.. 但事實上兩位所言甚是, 實際上使用, 同價位的處理器, 兩個品牌的差距都可以說接近0.. 沒感覺,或是感覺不大, 原因很簡單, 因為現在程式大部份處於多核支援不完整階段... AMD用多核硬幹Intel少核但優執行緒, 必須要仰賴軟體整體對多核心的支援度... Intel fans常強調現在軟體都是支持單執行緒居多, 這只對一小半... 因為你只能說"比重比較高"... 因為事實上軟體運行.. 多出那些核心... 雖然不致於完全被利用, 但也不會在睡覺.. (可以看看處理器使用率就知道) 所以多餘的核心對軟體的執行還是有用的, 所以真正執行軟體時, 兩品牌處理器 差距是可以幾乎不計的.. 畢竟軟體不是"只"支援到雙核心而已... 用像3Dmark裡的CPU bench, 就可以了解這個事實... 因為遊戲裡, 雖說不完全支援四核, 但也不會讓多的核心負載為零... 再者, 一台電腦給使用者的處理能力觀感, 並不只是處理器身上而已... 像RAM速度,IO吞吐, 硬碟機能力, 甚至顯示效能都得總計在內, 在測試軟體上看到那種懸殊差距. 絕對不可能出現在實際軟體使用上, 除非你使用的程式, 非常, 異常著重於處理器資源.. 但這種軟體並不多, 且不少是有利AMD系列的多核心支援軟體, 像轉檔軟體... 這兩個效應加起來, 最後的結果是, 單執行緒處理效能差了近1G的AMD處理器.. 使用上很難讓你有差同價位Intel處理器很多的感覺.. |
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