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-   -   想轉換跑道..如果走遊戲設計有什麼課程是必學的嗎? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=946993)

kenchen_1226 2011-10-27 12:51 AM

就先會 C 吧
不然就是美工設計

很多東西都是有個基礎
進去公司在學習的
記得10年以前,那時候剛煙酒所畢業
去 樂陞科技 面試過
他給我價碼是 44k (剛好是 22k 的兩倍)
工作內容是跟 linux 有關 ,好像是要做 server 端的程式
他說如果想學 3D, 會輪流學習

不過我沒去
那時我根本不會寫 socket 程式,

到現在叫我寫 socket
我也寫不出來, 我也想不出來
但我手頭有很多 sample , 都是經年累月累積出來的小程式
複製貼上,開始修改, XD

至於數學
我想我們不是開發3D引擎
可能用的數學不多
D3D 以前學生也碰過,有一點複雜,

但是我想現在有很多 引擎了
拿來用,直接呼叫
我想數學的地方不會用到這麼多吧
用太多數學,那可能是這個引擎不好用, XD
進早開發出來,上市 A 錢,才是要做的 ,XD

vircgd 2011-10-27 12:54 AM

  在台灣搞遊戲製作的念頭,我個人認為趁早放棄比較好,
台灣老闆只會玩"宅男女神"手法,對遊戲品質根本不要求,
自己當老闆更困難,沒有粗本根本玩不起。

jamin 2011-10-27 01:02 AM

引用:
作者mini.m
真的想學的話
並不是很建議去訪間的補習班
越難的課程 越到後面的階段 越是容易人數不足開班不成
一年後還在上基礎班 永遠都停在初階 熱情早就冷掉了 :stupefy:
在姿勢佳上面說補習班多好多好的 有些是補習班的打手 :flash:


別指望所謂的高階課程 +1


不過我認為可以去基礎班看看,

基礎班雖然不會有高深的技術, 基本的大綱應該可以領人入門

如果還在考慮是否跳火坑, 又沒人可以諮詢, 可以當作新道路的試金石.

 

vxr 2011-10-27 01:03 AM

引用:
作者kenchen_1226
就先會 C 吧
不然就是美工設計

很多東西都是有個基礎
進去公司在學習的
記得10年以前,那時候剛煙酒所畢業
去 樂陞科技 面試過
他給我價碼是 44k (剛好是 22k 的兩倍)
工作內容是跟 linux 有關 ,好像是要做 server 端的程式
他說如果想學 3D, 會輪流學習

不過我沒去
那時我根本不會寫 socket 程式,

到現在叫我寫 socket
我也寫不出來, 我也想不出來
但我手頭有很多 sample , 都是經年累月累積出來的小程式
複製貼上,開始修改, XD

至於數學
我想我們不是開發3D引擎
可能用的數學不多
D3D 以前學生也碰過,有一點複雜,

但是我想現在有很多 引擎了
拿來用,直接呼叫
我想數學的地方不會用到這麼多吧
用太多數學,那可能是這個引擎不好用, XD
進早開發出來,上市 A 錢,才是要做的 ,XD

直接拿engine類似的開發工具之類來學....
我覺得在台灣根本是死路一條..

imggy 2011-10-27 01:14 AM

為什麼轉換跑道的人大都是找科技相關行業阿
很少聽說有人要轉到傳產...
是大家喜歡坐辦公室吹冷氣嗎???

死囡仔埔 2011-10-27 01:19 AM

依照很多老闆短視近利的個性,以後的遊戲大概也都是代理來的
且一個遊戲能撐三年就不錯了,卻得花五年時間研發,你想轉這行可能還是無力

supermaxfight 2011-10-27 01:27 AM

上次去問原廠講師,上過課之後大概能說到什麼程度
也是孜孜嗚嗚說不出來 :tu:

vxr 2011-10-27 01:37 AM

引用:
作者supermaxfight
上次去問原廠講師,上過課之後大概能說到什麼程度
也是孜孜嗚嗚說不出來 :tu:

甚麼樣的原廠講師??..:confused:..

POOLL 2011-10-27 03:43 AM

在台灣只有基礎課程可以學
中階以上要靠自己摸出來

如果本身沒有創新能力
很辛苦

passerx 2011-10-27 04:47 AM

C要學到精髓起碼要自修5-10年,
如果沒辦法還是別走這條路,
不然一堆bug等著讓你加班加不完.

:think:


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