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- - 為什麼FB的遊戲還要買點數??我還以為是免費的.....
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引用:
台灣不少家長歧視這個行業,難怪小孩子只會玩泡菜那種只要花錢就是大爺的遊戲。 |
有沒有價值,看你怎麼想.之前我一個客戶,談大陸某套小遊戲的fb代理權,對方開價20萬RMB,我客戶沒接受,結果後來代理到的人,一個月收入大概都破百萬台幣.做遊戲,敢收就很好賺.
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引用:
賺再多,也輪不到22K... |
引用:
那個是老闆賺...有請OLG程式設計師現身說法 引用:
但環境艱苦也是事實... |
引用:
糟糕, 我現在就在這種公司上班耶..但是我的薪水遠高過22k怎麼辦? :ase |
引用:
我是OLG的管理啦 要看老闆性格決定你的待遇 要看你的同事決定公司的營收 我有同事半年沒搞過活動 一樣是老闆的愛將 |
引用:
其實我都告訴一些對於程式設計有熱血的學生說 他們對寫程式有熱血很好 但不要忘記,寫程式不是光寫就好,你一定是為了甚麼事情才要寫程式 例如他要替老闆解決存貨問題,才要寫或維護存銷相關的程式 要解決電腦遊戲中角色的平衡問題,才要去寫相關的程式 所以寫程式偉大的地方在這裡,你可以用電腦程式來解決社會的很多問題(當然不可能是全部),不侷限在某個領域 但是困難的也在這邊,因為每一個領域都有特殊性,也許你可以把電腦語言摸得很清楚,但是另一個領域的語言卻可能完全不一樣,跨到另一個領域又要再從頭學起 所以永遠都不要忘記,要跳出電腦程式之外的領域,了解別人的領域,而且能夠用撰寫電腦程式所需要的清晰邏輯來處理任何問題 而不是為了要做電腦遊戲,才寫程式,應該是,學程式,去試圖解決各種領域的問題 |
引用:
魔眼殺機還用不著畫地圖吧∼一關地圖又不大,卡住回頭找關鍵物就是了。 冰城傳奇(bard's Tale)這種才需要畫圖,什麼旋轉點、黑暗點、傳送點、陷坑…搞死人。 而且補給困難(全城只有一家店…甚至還沒開),不能隨地紮營(要回冒險者公會) :stupefy: 巫術3也是…還不能停下來想怎麼走,守衛會開始呼叫:瓦得納你在哪∼我要來抓你嚕 :yeah: ,叫一叫就被抓回起點,重新打了… :( |
引用:
十多年前曾經去大宇面試,對方告訴我35k底薪是他們最老資格programmer的水準… 我兩天後就跑去電子業拿45k,再一年多後跳槽52k… :stupefy:大宇應該還沒做完一個遊戲 另外有去面試過大型機台知名廠商的子公司吧∼對方薪資更低,還要簽約三年… :think: :laugh: |
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