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過去幾年是x86搶arm搶的比較多吧....嵌入的x86越來越多
以前的i/o子系統,ethernet switch..ooxx都是arm一把抓 這幾年Intel弄的一些低功耗x86系統確實搶了不少吧 我看L4-L7的switch大概都被x86包了吧 現在arm是想反攻原本x86獨佔的伺服器跟家用主機部分囉 |
引用:
RISC要模擬CISC 要搞到像現在x86下,用VT實作出來那樣可接受的效能損失 又要兼顧主流x86 CPU上的指令集應用 以及IO部份的overhead... 扣除掉Intel那邊的授權不談 要實作出可以用的東西 我覺得ARM大概要塞一狗票東西進去 :jolin: |
超過10分鐘
看看前浪死在沙灘上的Transmeta
在當初的效能就蠻令人難過的... 雖然Efficeon有些設計上的概念,就現在來看還是很棒... btw, 就個人觀感來說 用ARM模擬x86這類應用的效能 我是不看好就是... 因為Intel深耕x86至今的成果,應該沒人打得贏 :stupefy: |
引用:
Transmeta當年crusoe效能其實是堪用的 約略就是最低等級的賽楊,或者更慢一點 可是當時筆電很貴,Transmeta算稍有價格優勢 不過CMP相容性還是很有問題,各筆電廠更新也不夠積極 ARM應該不會企圖模擬x86,不管用純軟體模擬或者類code morphing Google相信平台數量夠大,軟體就不是問題 軟體商會迫不及待的把Translating x86 code to ARM code 還要其他的東西交給雲端,只要terminal功能的東西一定要X86幹嘛? |
引用:
我也是這麼覺得, ipad/tablet 的效能跟桌機比起來差了一大截, 但是大家還是用的很爽. 而且, 現在效能已經到了就算最低階也能滿足 80% 使用者的需求, 只是上網看郵件, 看 word, 需要用到 4C8T? 2C4T 搞不好都嫌多了 再者, ARM 也許無法在桌機上跟 x86 拼效能, 但是移動裝置還能一較長短. |
引用:
只要平版遊戲繼續發展下去,ARM不相容x86指令根本就不會是問題。 平版內建的GPU性能會逐漸接近桌上型GPU,這樣就沒有跑不動遊戲的問題,因為平版遊戲的設計者會自動避開ARM性能較弱的問題。 |
NV要來搶攻CPU市場,個人覺得是遲早的事(NV總不可能就這樣被I+A兩面夾攻,坐以待斃),以前好像就有謠言指出NV要聯合VIA,不過最後卻是吃下了ARM,不過這樣也好,自己走自己的路.到是那個VIA真的要保重阿
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引用:
NV是想買VIA已獲得X86授權,不過被陰呆兒以下個世代CPU腳位不支援MV晶片組威脅NV ,NV現在有ARM切入嵌入式系統,對X86應該不是很在乎了 :flash: |
x86的專利何時會過期?
如果很急的話,超輝達會去併掉via |
引用:
堪用... 真的只是堪用啊... 當時為了研究一些東西(最主要是JIT的部份)摸過幾台 印象中第一台有些bug, 好像還是Compaq的 :stupefy: 至於我的看法也跟其他人差不多 要ARM主動去模擬x86是不太可能的... 這樣做等於是拿石頭砸自己的腳 引用:
至於目前ARM主要的應用 如smart phone, tablet之類的 我倒不期待它在遊戲效能這塊會有多大的進展 因為GPU實際上的效能增進,目前的手段就是塞更多的電晶體進去... 我想 避開問題是一回事 但就5年內,我還是不認為ARM會侵蝕到x86遊戲這塊就是... 因為需求不同啊... |
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