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- - angry bird跟打企鵝有什麼不一樣?
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引用:
您的文中不已經點出重大差異所在了嗎? 在IPHONE玩GAME是潮,在PC玩GAME是宅,差好多唷 :laugh: |
我如果會想玩 原因有二:
1.簡單 2.有變化 就是這樣 任憑遊戲出的再多 絕大多數人 並不會每款都想嘗試 有時候只想要有趣 簡單 卻又不淪於呆板的消遣遊戲 如同早期風行過的俄羅斯方塊 |
80幾億的產值 不是你發一個討論串 就可以討論出結果的 :laugh:
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遊戲就是要回到遊戲的本質
那就是 簡單 + 有趣 各大次世代主機 充斥著 美麗強大的3D畫面 可是卻空無本質的大有"片"在 我兒子也是看到我無聊在玩angry Bird 現在都會要跟我借我的ViewPad 去玩 家裡的 kinect 也是他常常打開來玩 大冒險 Sport 補充一下~ 老大四歲 老二 2歲 回到本質的遊戲 簡單 連 三歲小孩都會玩 而且不容易玩膩 這就很重要了 |
我覺得以前打坦克的好玩多了
算角度, 用不同的武器, 簡單又好玩 |
引用:
不過這一種年齡的 本來就只適合玩簡單的遊戲了 他們不適合玩 快打旋風,忍者外傳這一種遊戲吧 不過遊戲本來就是要簡單,有趣,才能符合大眾 但是我家隔壁小朋友,3歲 似乎不太適合玩 kinect 例如完 sport, 叫他原地跑,他都會往前跑 叫他玩 對戰熱舞 不知怎麼搞的, 他的動作都跟不上 舞者.... 也好像感應不到,不知是動作太小還是? 但我想他們可能也不知道怎麼玩,還小嗎.. 反正就是隨便動動, 過不了關也無所謂 看小孩子玩kinect, 還滿有趣的 |
引用:
恩,我好像也有看到那篇, angry bird的可玩性真的高了些 不過,我覺得另一個原因是, angry bird出在一個行動載具遊戲盛行的開端, 現在看捷運 公車上 一堆人都在用smart phone, 但回想前兩年, 人數可能少一半以上吧! |
引用:
難怪現在公車捷運的地板到處都濕濕的 |
| 所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是07:43 AM. |
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