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一代的盜版太猖獗, 讓crytek 嚇到了. 而且再怎麼樣, 能在遊戲機上撈一筆有何不可. 但是為了兼顧遊戲機落後至少六年的硬體... 畫面的確就 |
引用:
其實很多遊戲都馬如此 像暗黑一出然後一些GAME也開始學他 之前玩DEMO時事不覺得多像COD啦 COD比較像快打的FPS 簡單易操作 末日2感覺會比較有戰術性吧 不過只是個人看法 畫面的話個人覺得其實算不錯了 唯一感到比較怪異的是 玩單機劇情人物掛掉會在那邊抖抖抖 都已經死了還會抖 怪怪的說 |
引用:
COD6玩到現在還是覺得比較好玩,以前被人詬病到死的配對方式, 反而因為這種配對方式,現在就算玩家少了也不太會有配不到的問題XD COD7過一年後台灣玩家應該會很慘吧,找不到幾個伺服器可以玩 :nonono: |
引用:
嚇到還好 但只少也賣了三百萬套 (純PC版喔) 不過因該是看到COD7能賣兩千萬套所以也想分一塊餅 盜版影響還好啦, 只是台灣的環境所以好像單機已死 現在主要靠數位販賣利潤比較高. |
引用:
300萬套好像是某雜誌講的,EA只在2008年初說賣出100萬套。 Crytek也確實有出來抱怨PC盜版太嚴重,他們說同樣的遊戲在遊戲機上銷量可多5~6倍。記得這是在MW2出來前講的,當時還沒FPS賣到2000萬套。 |
那就繼續等吧,雖然個人覺得這代DX 9在PC上面畫面很不錯 :laugh:
反正單機模式已經玩到破台了 :flash: |
我比較在意多人連線的部分,不知道是否好玩。
聽說國內沒伺服器,而且外掛很多。 :stupefy: |
引用:
CryTek何時說過在console上會買超過5-6倍? 另外, EA是在Crysis剛發售沒多久就表示銷售量達到破百萬套. 銷售到現在300萬套很正常. 更何況有一大半的人是以數位方式購買,像是D2D, Impulse, Steam..這些網路商店. 這些數字從來都沒被公佈過,而且數量驚人.. |
引用:
http://pc.ign.com/articles/906/906291p1.html 記錯了,是4~5倍 1代是07年11月上市,公布破百萬是08年2月,起碼消息是那時才出來的 本人不太相信有300萬套,有的話就不會出來抱怨了 |
引用:
首先, Factors不是倍數... 再來就是這不是CEO或誰說的, 只是一個"開發人員"所說的. 完全沒有根據....(IGN 消息是出名的濫, 常常報假消息或新聞) CEO曾抱怨過, 但是剛發售的時候, 是先抱怨, EA之後才放出銷售量. 但其銷售量只包含商店販賣實體包, 網路購買版本一概不包含. 這也是為什麼PC銷售量通常放出要再翻倍. 網路銷售量的數量相當可觀. 可以參考這篇 http://www.techdirt.com/articles/20...124433835.shtml |
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