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HardCorr 2011-03-04 02:06 PM

引用:
作者ccyew
看最後的椅子上面有個 For Cinema.....

應該是給做動畫用的.....


動畫用的是 1 frame per hour這種.. Orz

kentck 2011-03-04 05:09 PM

我還是比較期待今年的BF3 !!!

(可選1080p)
http://www.youtube.com/watch?v=x_bb...player_embedded

notee 2011-03-04 05:11 PM

引用:
作者kentck
我還是比較期待今年的BF3 !!!

(可選1080p)
http://www.youtube.com/watch?v=x_bb...player_embedded

看偏好啦
喜歡大規模戰場
BF3應該是首選(若BF2的優良傳統有承襲到的話)
我個人應該是兩塊都會買 :laugh:

bareck 2011-03-04 06:46 PM

引用:
作者HardCorr
動畫用的是 1 frame per hour這種.. Orz


是喔, 電影的動畫每個 frame 都要算一個小時@@?

增長見聞了~

暱稱好難想 2011-03-04 06:47 PM

引用:
作者notee
看偏好啦
喜歡大規模戰場
BF3應該是首選(若BF2的優良傳統有承襲到的話)
我個人應該是兩塊都會買 :laugh:


3代好像也把COD系列的街道戰拿進來了

個人超討厭街道戰,不知道敵人在哪就噴一堆血了

notee 2011-03-04 06:49 PM

引用:
作者暱稱好難想
3代好像也把COD系列的街道戰拿進來了

個人超討厭街道戰,不知道敵人在哪就噴一堆血了

以前BF2也是有街道的戰場
我只記得大家都在牆壁的兩邊互丟手榴彈
不過玩到後來覺得平衡度不是很好
因為就算我在地面上走都會被飛機幹掉
很慘 :laugh:

BF2要有趣可能要組隊和用麥克風
我曾用BF2來燒雞(76GT)
在當時算很操系統的遊戲之一
系統RAM太少會想哭

HardCorr 2011-03-04 07:03 PM

引用:
作者bareck
是喔, 電影的動畫每個 frame 都要算一個小時@@?

增長見聞了~


是阿, 像玩具總動員3平均24 frame要花7小時,有些比較複雜的要花接近39小時才能render 24張

0948217712 2011-03-04 07:25 PM

當初看過3的不同 demo, 覺得很棒.

Crysis 2 畫面我覺得比不上 Crysis, 強在影子模糊(這...),猜主因可能是先以主機為開發再轉 PC 吧,不然材質(就看主角手上的槍),槍上好像包著橡膠皮的感覺(demo version 非洩密版),所以效能來看, 主機轉PC(效能比較差),所以好畫面也不一定效能不好,看 Crysis 2 不準。

kentck 2011-03-04 07:50 PM

引用:
作者notee
以前BF2也是有街道的戰場
我只記得大家都在牆壁的兩邊互丟手榴彈
不過玩到後來覺得平衡度不是很好
因為就算我在地面上走都會被飛機幹掉
很慘 :laugh:

BF2要有趣可能要組隊和用麥克風
我曾用BF2來燒雞(76GT)
在當時算很操系統的遊戲之一
系統RAM太少會想哭


不過玩bc2的話也是有16/24人地圖模式類巷戰,建築物多地圖縮小,也滿少看
兩方都貼牆一直丟手榴彈XD 所以bf3如果把bc2的地圖模式也承襲下來,剩下就看
武器平衡了. (在加上物理破壞,建築物會倒塌)

bc2被罵最慘的應該是一開始大家都拿火箭筒互射,經過後來幾次修正現在就還好了.

hippolin 2011-03-04 07:54 PM

" For Cinema"

是給電影跟特效工作者專用的...不是Gaming....


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是12:54 AM.

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