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Halo 2002-04-09 08:45 AM

關於GeForce的"256"
http://www6.tomshardware.com/graphi...geforce-03.html
http://www.beyond3d.com/messageview...3&threadid=1685

Charlie 2002-04-09 10:38 AM

ㄟ!幾位元的標準應該是以CPU對外部存取一次可取的的位元數吧,如果CPU在一個時脈,取得最大的外部資料量是32bits,那麼他就是32位元的吧。
應該是這樣界定的吧,我想。。

台灣啤酒500cc 2002-04-09 06:25 PM

intel ltanium....64位元..
有733跟800....
有2M及4M的L2快取版本...
得OS要有支援才行...
有給阿豆大OS..他說敗不起...
所以別想啦..浪費時間..:D :D
733-2M報價1177美金單顆..
800-2M報價1980美金單顆..
4M的報價相同都是4227美金...
IBM也有準系統供應...約十幾萬..
不含硬碟.記憶體.等等只有機殼.MB.CDROM.CPU...
CDROM是搭配造型的....
:D :D

Serron 2002-04-09 08:05 PM

引用:
Originally posted by Charlie
ㄟ!幾位元的標準應該是以CPU對外部存取一次可取的的位元數吧,如果CPU在一個時脈,取得最大的外部資料量是32bits,那麼他就是32位元的吧。
應該是這樣界定的吧,我想。。


沒錯....^^

真實的 64bit x86 base CPU 必須要有 RAX
而目前的 Pentium 4 跟 Athlon XP 均只有 EAX

下一代的 K8 將會有 RAX

== 有錯煩請指正 == 謝謝 ==

藍斯洛特 2002-04-10 01:35 AM

在386時代是cpu資料定址線及cpu位置位址線都是32位元所以稱32位元CPU
但486以後cpu資料定址線改為64條,cpu位置定址線還是32條開始引發爭議,現在大多以資料定址線的數目來判定為幾位元的CPU:)

有說錯請幫我教正,謝謝:)

Jungle 2002-04-10 01:59 AM

引用:
Originally posted by 藍斯洛特
在386時代是cpu資料定址線及cpu位置位址線都是32位元所以稱32位元CPU
但486以後cpu資料定址線改為64條,cpu位置定址線還是32條開始引發爭議,現在大多以資料定址線的數目來判定為幾位元的CPU:)

有說錯請幫我教正,謝謝:)


映像中,cpu是多少位元是看內部暫存器(register)來決定的,cpu真正在處理、運算資料都是由內部的暫存器來執行,暫存器位元數愈多,一次可以處理的資料量就愈大,也會更快,所以64會比32快。
但是暫存器的bit數也不是可以隨便增加的,這牽涉到指令集,指令集不同,作業系統、軟體根本就跑不了,所以64bit的cpu也要新的作業系統配合。若64bit cpu可以相容32bit指令集,當然也可以跑,但是這等於是閹了cpu
data bus和register位元數不同的問題,我猜想是因為cpu的速度愈來愈快,但是記憶體仍是無法跟上時脈,會造成一個瓶頸,所以不如把資料線加寬,如此可以把記憶體的效能更上一步

真是傷腦筋,我的計概也忘了差不多了:D

小強lenbo 2002-04-10 04:59 AM

引用:
Originally posted by Jungle

映像中,cpu是多少位元是看內部暫存器(register)來決定的,cpu真正在處理、運算資料都是由內部的暫存器來執行,暫存器位元數愈多,一次可以處理的資料量就愈大,也會更快,所以64會比32快。
但是暫存器的bit數也不是可以隨便增加的,這牽涉到指令集,指令集不同,作業系統、軟體根本就跑不了,所以64bit的cpu也要新的作業系統配合。若64bit cpu可以相容32bit指令集,當然也可以跑,但是這等於是閹了cpu
data bus和register位元數不同的問題,我猜想是因為cpu的速度愈來愈快,但是記憶體仍是無法跟上時脈,會造成一個瓶頸,所以不如把資料線加寬,如此可以把記憶體的效能更上一步
真是傷腦筋,我的計概也忘了差不多了:D


我先說一下CPU的結構好了
CPU中有
Registers
Arithmetic and Logic Unit(ALU)
Control Unit
其中負責做計算的是ALU
Register只是負責存資料及指令
Control Unit是負責指揮交通
而CPU是幾位元要看ALU而非Register


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