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- - 太保煞星 (The SABOTEUR)開箱報告∼外加275 VS 4890
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引用:
解散@@ 是叫員工回家吃自己嘛? |
不清楚
看文章是 遊戲完成後,EA就解散團隊 但是發現有嚴重的當機BUG 緊急招回來修BUG,才出了更新檔 |
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引用:
這個跟前面所說的1.03官方的PATCH有什麼差別嗎? 是只要安裝這個就好了,還是應該先升級到1.03再裝這PATCH? |
引用:
這個跟官方下的1.03解開後都是Saboteur_Beta_Patch.exe 檔案大小也相同,應該是一樣的東西 |
引用:
原來如此,感謝回復。目前遊戲到手,趕快來測試一下 |
剛看完了上面的youtube連結後,
深深地覺得這個遊戲比那個什麼「蝙蝠俠-瘋人院」的還需要physx支援… 看紙片滿天飛有什麼搞頭?會high嗎? 還是波動比較實際點 :shy: 可惜沒有支援physx,一整個就像用隆的,硬邦邦的 :shock: |
引用:
消音槍好用在已經穿德軍服潛入時遇到落單擋路的德軍用,因用槍打不能穿他的衣(有血),且打死的地點最好是離其它兵的巡邏路線之外的地方,不然警報很快就響了.. 刺殺任務中後期都要求主角拿刺殺者身上一樣東西,或在殺之前告訴被殺者是為誰殺他....沒有面對面殺的話,都算不成功... |
這款潛入破壞做得很不錯,但今年的 BIOWare 做的 Dragon Of Age 及 ME2 的 RPG(AVG) 的風格實在太像看電影了,猜想會讓 RPG 的其它遊戲商目瞪口呆,不知怎樣推出下一個遊戲...算是新春打個好的開始,對 BIOWare 的團隊真是剮目相看,像 ME2 可以匯入 ME1 的存檔(有心思,負責),全線招兵其滿足手下的需求才能建立威信(以往 RPG 是王道與罷道),到最後才是決戰時刻(這時電影式即時動畫用一堆,很棒很有代入感)....
有興趣可查視頻: http://www.gameanyone.com/game/PC/4663.html |
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