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-   -   120hz的電腦螢幕會比較好嗎?? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=880231)

ProtoZohar 2009-12-25 02:19 AM

引用:
作者SKAP
看來同時玩PC跟TV的人不多
我來做個解說吧

LCD TV上的120Hz二倍速、240Hz四倍速機種
以SONY來說確實是指面板每秒可以顯示120張、240張畫面
(不過LG號稱的240Hz卻是120Hz面板 + 背光插黑)

但問題輸入的都是60Hz訊號,哪來的120Hz、240Hz可顯示?
所以TV上採用的都是晶片軟體運算補插畫面
就跟480i交錯訊號倍頻成480p訊號一樣
透過分析前後張畫面,運算出中間畫面

用處是提升流暢度+提升動態解析度
缺點是破壞電影24P感+補插畫面可能算有錯誤
(沒錯,不可能無中生有這麼神,所以有時會補差錯誤,但廠商都會提供關閉的選項)

二倍速就是每2張畫面補1張,將60張畫面補成120張
四倍速就是每2張畫面補3張,將60張畫面補成240張
http://www.sonystyle.com.tw/is-bin/...ges/pict4-1.jpg

很可惜的是,這類TV雖然...

小弟還以為那些插黑或模擬的螢幕都支援120Hz or 240Hz訊號輸入

原來還有分不支援和有支援的:ase

感謝SKAP兄解惑 :like:

domenico 2009-12-25 05:41 PM

引用:
作者亮黃銅
感謝建議!!
看來換120hz的話
畫面效果應該是會比60hz好 :p
當初到是沒想到3D的部份
剛有查了一下NVIDIA的3D技術
沒想到連魔獸世界都有支援
而且莎拉大推薦的那台GD245HQ
在NVIDIA網站上也有看到
有上P購看了一下
一樣是120hz
而且還比我之前看中的螢幕還要大台 :like:
不知道ACER這台螢幕評價如何
目前找不太到這台的討論 :nonono:



acer這台我有在魔獸嘉年華現場
看過實機的展示
玩遊戲的話 3d效果還不錯
感覺這台螢幕就是要針對遊戲出的
規格有80000比1 2ms 120hz等等
拿來玩遊戲很適合
顯卡有支援的話
之後再加眼鏡就可以玩3d的了

BALA 2010-01-02 08:37 AM

引用:
作者SKAP
看來同時玩PC跟TV的人不多
我來做個解說吧

LCD TV上的120Hz二倍速、240Hz四倍速機種
以SONY來說確實是指面板每秒可以顯示120張、240張畫面
(不過LG號稱的240Hz卻是120Hz面板 + 背光插黑)

但問題輸入的都是60Hz訊號,哪來的120Hz、240Hz可顯示?
所以TV上採用的都是晶片軟體運算補插畫面
就跟480i交錯訊號倍頻成480p訊號一樣
透過分析前後張畫面,運算出中間畫面

用處是提升流暢度+提升動態解析度
缺點是破壞電影24P感+補插畫面可能算有錯誤
(沒錯,不可能無中生有這麼神,所以有時會補差錯誤,但廠商都會提供關閉的選項)

二倍速就是每2張畫面補1張,將60張畫面補成120張
四倍速就是每2張畫面補3張,將60張畫面補成240張
http://www.sonystyle.com.tw/is-bin/...ges/pict4-1.jpg

很可惜的是,這類TV雖然...


看那張圖
就知道現在廠商洗腦洗很大
你看下圖的1秒240張
它居然連你腳彎曲都可以計算到
這是不可能的

小弟待的公司
之前在做電視晶片
當一個物體高速移動
你硬要插圖進去
其實
你會造出很多人為的side effect
結果常常都是破圖

這種120Hz跟240Hz的插圖
還是比較適合用在移動比較緩慢的畫面
高速移動的畫面
其實沒處理過的畫面可以都比有做120Hz的畫面
看起來自然的多

sutl 2010-01-02 09:04 AM

引用:
作者BALA
看那張圖
就知道現在廠商洗腦洗很大
你看下圖的1秒240張
它居然連你腳彎曲都可以計算到
這是不可能的

小弟待的公司
之前在做電視晶片
當一個物體高速移動
你硬要插圖進去
其實
你會造出很多人為的side effect
結果常常都是破圖

這種120Hz跟240Hz的插圖
還是比較適合用在移動比較緩慢的畫面
高速移動的畫面
其實沒處理過的畫面可以都比有做120Hz的畫面
看起來自然的多

所以還是純插黑比較不會出問題...

在電腦應用方面,120Hz是絕對沒問題的,因為是由電腦算出120Hz的畫面給LCD,所以不存在模擬錯誤的問題,這樣一來高速顯示卡算出來的畫面才有用武之地。

SKAP 2010-01-02 09:47 AM

引用:
作者BALA
看那張圖
就知道現在廠商洗腦洗很大
你看下圖的1秒240張
它居然連你腳彎曲都可以計算到
這是不可能的

沒錯,不可能無中生有這麼神,所以有時會補差錯誤,但廠商都會提供關閉的選項

這我早說過了

但這招用在LCD上確實就是能在動態解析度測試拿下好成績
(就是撥張橫移圖再用鏡頭拍下分析可分辨的解析度剩多少)
你要說他作弊也行

至於演算法當然是一門高深學問
所以我常懷疑國產、韓系產品在短時間內拿出來的倍速機種品質
JVC據說是倍速演算最佳的廠商,有多方向偵測


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是07:33 PM.

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