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- - GeForce GTX 360/380測試成績被證實為假
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引用:
原來是這樣,嚇我一跳,我還以為是繪圖效能呢! 不過通用計算就算了,四核都用不完了,還有八核、12核、n核… nv現在出來軋一腳,鹿死誰手還未知,目前還是繪圖效能實際一點… |
就目前sp數量來說,nv想用512sp就把ati的1600~1920~3200sp的5系列打趴或甚至誇大到5倍差距,稍微有點概念的人看了應該都會覺得不太可能,儘管有cpu在內加持,效能也有限,畢竟sp數量差距最少是3倍,尤其在雙精數運算中sp扮演的角色非常重要,所以ati在高AA下效能一樣亮眼,nv只能在預設值下(no aa)自滿,而無視高aa下的慘敗!
這些都是nv不願面對的事實!我到想看看有沒有nv的入門卡是在低價位2-3000的還能植入cpu的,還是說費米只在高端發表.中端繼續gt200改名,若是這樣nv就...........因為只有花大把錢才能享受的東西不會普及,也等於輸! 高端卡台灣一年能賣幾張阿! |
引用:
ATI和NV的SP數量不能拿來直接比較 (記得算法不一樣@@) |
GTX 285的雙精度浮點運算最高為78 GFlops,Tesla C2050/C2070最高有520/630 GFlops,確實是有6-7倍以上的成長
ATI 5870好像才544 GFlops NV這次在HPC方面的應用真的是來勢洶洶 雖然遊戲用不到雙精度浮點運算,不過以512個SP,外加其他方面的加強,GTX 380在遊戲效能方面贏GTX 295應該沒有什麼問題吧 不過GTX 360想贏GTX 295,小弟個人是覺得似乎期待高了點 :ase |
有人說圖片是假的.但數據是真的 :ase
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看吧
就是有人會把SP數量拿來直接算 1600的sp 跟nv 512 cuda 一個是4d+1d 一個是1d架構(1600/5=320) 居然還拿1600-1920-3200這種東西沾沾自喜? 沒看過也應該有聽過吧? 居然能這樣無知..... 白癡太多了 跟那些說油價跌 販售市價也同比率一樣跌浮一樣 一堆社會文盲 連基礎算數都不會 |
引用:
你一口氣罵到一堆人 包括我自己也不知道什麼是 sp 跟這是幹嗎用的 我自己當消費者也只會看測試報告 那個好就買那個 不是每個人都懂得看顯示卡的規格 尤其現在型號那麼多 哪有空一個個去比它這些差在哪裡 |
NV 的 SP時脈能以不同於核心的方式運作
有時甚至是核心的 2 倍以上(記的有人說是 2.3~2.5 之間) 加上SP 的結構不同, NV 記的是兩個雙精度, AMD 則是一個雙精度 + 4 個單精度. 在 NV 的卡上, SP的利用度非常高, AMD 的則不然, 要能一次塞滿 1+4 個管線, 對設計師來說是個挑戰 但是,NV雙精度 x2 的架構下, 使的每個SP 變的龐大與複雜, 要塞管線並不容易. AMD 的由於 SP結構簡單. 所以能很容易的提升數量, 最後用數量壓倒 對 NV 來說, SP 的時脈獨立也是有優勢, 比方說128 SP的 9800GTX+ 的運算力只略低於 GTX260 192 SP, 其他的像是記憶體數量與頻寬成了 9800GTX+ 的致命傷 所以NV 可以很容易的藉由提升製程, 拉高時脈來提升預算力. 而不增加管線數量 算法基本上, 可以簡化為: SP 時脈 *管線數 * 每個管線的單位效能(FLOPS/HZ) |
引用:
你在炫耀你懂很多是嗎?我說sp的意思是在說ati好歹也有1600-1920-3200sp數量的效能卡,意旨nv在強也不大可能差距到外傳所誇張的5-6倍.至於nv跟ati的sp算法不同 我也不是不知道,不用炫耀你好像很了一切, |
引用:
真不要臉耶 你打的只有說sp差三倍 現在又一副受委屈的樣子 不懂 不知道 請爬文 不然別怪人給你下馬威 |
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