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艾克萊爾 2009-10-31 08:54 PM

引用:
作者si3568i
這玩意要賣多少錢。跟4770還是5750一樣呢?
感覺像是9600GT弄過來的東西


這張的性能大概是9600gt~9800gt的水準(視軟體不同差異蠻大的)

基本上到這張為止都還算中低階的定位,由gt220定價在79usd看,這張最貴應該也就是99∼109usd附近的售價吧~ :)

chlang 2009-10-31 08:55 PM

引用:
作者si3568i
這玩意要賣多少錢。跟4770還是5750一樣呢?
感覺像是9600GT弄過來的東西


沒錯....

現在 ATi 把 5750/5770 當成中階卡的時候. nVidia 的做法顯得沒有誠意....

引用:
GeForce GT 240在市場定位上將取代55nm/DX10 GeForce 9600 GSO/GT

scottchang 2009-10-31 09:02 PM

引用:
作者dddada
就我看的對岸網站的新遊戲介紹,
Battlefield(戰地風雲) 1943 跟BC2

程式設計師有提到
DX10的遊戲程式碼 轉到DX11只花了3小時
雖然不是原生11,但是遊戲效率也是比DX10還好


其實,我發現會不會只是理論上的效率高?




http://news.mydrivers.com/1/146/146762_1.htm

順帶一提,文中提到的patch目前還沒有

si3568i 2009-10-31 09:51 PM

引用:
作者chlang
沒錯....

現在 ATi 把 5750/5770 當成中階卡的時候. nVidia 的做法顯得沒有誠意....

這叫取代....不知道是不是我語言理解能力退化了。電腦界的取代通常不是以更好的性能作為取代?怎麼這個像是"文字升級"呢?不過應該也沒差。畢竟台灣的ATI都已經自動把售價PLUS一階以上了。NV要搞新裝舊酒也不會被打成怎樣的。到時候還是會倒貨到套裝PC去

pompom 2009-10-31 11:56 PM

3開頭快出來 才是重點 發表不代表會有廠商 生產
9800GT 又可以活很久

octapult 2009-11-01 01:58 AM

引用:
作者scottchang
其實,我發現會不會只是理論上的效率高?


http://www.yxnpc.com/uldf/2009/1019.../w7dx11/11s.jpg

http://news.mydrivers.com/1/146/146762_1.htm

順帶一提,文中提到的patch目前還沒有

同一篇文章,Battleforge的測試結果確實是DX11的FPS比較高

而且Stalker的DX11模式是有開啟tessellation的,而且陰影邊緣部份也比較柔滑,所以測試出來Stalker的DX11的FPS比DX10來得低,我是覺得還蠻合理的 :ase

scottchang 2009-11-01 02:38 AM

引用:
作者octapult
同一篇文章,Battleforge的測試結果確實是DX11的FPS比較高

而且Stalker的DX11模式是有開啟tessellation的,而且陰影邊緣部份也比較柔滑,所以測試出來Stalker的DX11的FPS比DX10來得低,我是覺得還蠻合理的 :ase


和《BattleForge》不同,《COP》在DX11模式下性能有不小程度的损失,主要是最低帧率和平均帧率,另外载入时间也更长了一些。不过AMD 表示下周会有个升级补丁,可明显改善用户体验,而且AMD正在与GSC Game World深入合作优化,改善游戏在DX10和DX11两种模式下的性能。

以上為文章中的原話

這應該不是開啟tessellation的問題,文中有提到cop有支援開啟tessellation而已,如果是開啟tessellation的問題AMD不需要出PATCH,因為是正常現象

所以合理的判斷,那張圖不過是DX10跟DX11很單純的效率比較而已,跟tessellation是沒關係的

所以與其說DX11的效率好,不如說優化功力吧

0948217712 2009-11-01 04:26 AM

引用:
作者pompom
3開頭快出來 才是重點 發表不代表會有廠商 生產
9800GT 又可以活很久



9800GT 是中生代的王卡......NVidia 已經用 40nm 了怎還是 DX10,..,Win 7 出來了就是 DX11, DX10 的意義不大吧.

okana 2009-11-01 09:20 AM

引用:
作者scottchang
和《BattleForge》不同,《COP》在DX11模式下性能有不小程度的损失,主要是最低帧率和平均帧率,另外载入时间也更长了一些。不过AMD 表示下周会有个升级补丁,可明显改善用户体验,而且AMD正在与GSC Game World深入合作优化,改善游戏在DX10和DX11两种模式下的性能。

以上為文章中的原話

這應該不是開啟tessellation的問題,文中有提到cop有支援開啟tessellation而已,如果是開啟tessellation的問題AMD不需要出PATCH,因為是正常現象

所以合理的判斷,那張圖不過是DX10跟DX11很單純的效率比較而已,跟tessellation是沒關係的

所以與其說DX11的效率好,不如說優化功力吧



dx11比dx10多開了一個特效tessellation
效能當然會下降
原文若照順序來看
他做測試是有開tessellation

Raziel 2009-11-01 09:43 AM

引用:
作者0948217712
現 Win7 行銷已串連台灣整個產業,加上 xp 停止銷售與更新,可能在明年中 Win7 會成為新主流...那 DX11 就成了標準的遊戲基礎平台,不支援的話行銷應會受極大的影響.

絕對沒這麼快, 不管有沒有停賣, 目前用2k/XP的用戶還多到數不清, 就算不看企業看個人,

DX11現在連個大作的影子都沒看到, 新用戶就算隨新機用上Win7, 沒有最新世代的卡也

用不出DX11, 要成為基礎平台還嫌太遠, 個人估計就算Win7普及勢如破竹, 也要顯卡再汰換

個兩輪才夠累積成主流(>50%), 若2012年能做到, DX11已經是大成功了.


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