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- - NVIDIA主流DX10.1顯卡GeForce GT 240下月中發佈
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這張的性能大概是9600gt~9800gt的水準(視軟體不同差異蠻大的) 基本上到這張為止都還算中低階的定位,由gt220定價在79usd看,這張最貴應該也就是99∼109usd附近的售價吧~ :) |
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沒錯.... 現在 ATi 把 5750/5770 當成中階卡的時候. nVidia 的做法顯得沒有誠意.... 引用:
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引用:
其實,我發現會不會只是理論上的效率高? ![]() http://news.mydrivers.com/1/146/146762_1.htm 順帶一提,文中提到的patch目前還沒有 |
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這叫取代....不知道是不是我語言理解能力退化了。電腦界的取代通常不是以更好的性能作為取代?怎麼這個像是"文字升級"呢?不過應該也沒差。畢竟台灣的ATI都已經自動把售價PLUS一階以上了。NV要搞新裝舊酒也不會被打成怎樣的。到時候還是會倒貨到套裝PC去 |
3開頭快出來 才是重點 發表不代表會有廠商 生產
9800GT 又可以活很久 |
引用:
同一篇文章,Battleforge的測試結果確實是DX11的FPS比較高 而且Stalker的DX11模式是有開啟tessellation的,而且陰影邊緣部份也比較柔滑,所以測試出來Stalker的DX11的FPS比DX10來得低,我是覺得還蠻合理的 :ase |
引用:
和《BattleForge》不同,《COP》在DX11模式下性能有不小程度的损失,主要是最低帧率和平均帧率,另外载入时间也更长了一些。不过AMD 表示下周会有个升级补丁,可明显改善用户体验,而且AMD正在与GSC Game World深入合作优化,改善游戏在DX10和DX11两种模式下的性能。 以上為文章中的原話 這應該不是開啟tessellation的問題,文中有提到cop有支援開啟tessellation而已,如果是開啟tessellation的問題AMD不需要出PATCH,因為是正常現象 所以合理的判斷,那張圖不過是DX10跟DX11很單純的效率比較而已,跟tessellation是沒關係的 所以與其說DX11的效率好,不如說優化功力吧 |
引用:
9800GT 是中生代的王卡......NVidia 已經用 40nm 了怎還是 DX10,..,Win 7 出來了就是 DX11, DX10 的意義不大吧. |
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dx11比dx10多開了一個特效tessellation 效能當然會下降 原文若照順序來看 他做測試是有開tessellation |
引用:
絕對沒這麼快, 不管有沒有停賣, 目前用2k/XP的用戶還多到數不清, 就算不看企業看個人, DX11現在連個大作的影子都沒看到, 新用戶就算隨新機用上Win7, 沒有最新世代的卡也 用不出DX11, 要成為基礎平台還嫌太遠, 個人估計就算Win7普及勢如破竹, 也要顯卡再汰換 個兩輪才夠累積成主流(>50%), 若2012年能做到, DX11已經是大成功了. |
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