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fuckoil 2009-10-30 10:43 AM

據我所知的行情啊

光是國內做動畫的 30秒的3D動畫 就要一百萬左右

之前國軍不是做了一個變型金剛的招募動畫嗎 , 那一部至少就要幾百萬了

Arucueid 2009-10-30 10:43 AM

引用:
作者李麥科
用手畫也不會便宜到哪裡去吧

除非有一天電腦科技可以做到你只要設計幾個主要角色

剩下甚麼表情、背景、角色動作、分鏡或是劇情連貫等等都靠電腦就好,人只要做一件事,就是寫好劇本而已,那或許才真的便宜

現在也不過就是原本手畫的動作,可以用電腦製做

人力依舊需要,企劃與編劇等等依舊需要,更別說背後的行銷等等與動畫本身較無關的事務

人還是最貴的


用手畫... 一秒 24 格 *60*60 = 86400 / hr...

慢慢畫吧...

jjhuang.tw 2009-10-30 01:01 PM



花在這

meagal2006 2009-10-30 01:22 PM

引用:
作者marks
回到原始的用手畫應該就可以便宜很多了
反正2d也叫做動畫又不是非3d不可


用手畫也可能更貴。人工更貴,而且費時更久。阿基拉和蒸汽男孩手繪的,你可以查查是不是很便宜。

除非你把TV卡通的質量搬上大螢幕來播。

sunmmerlights 2009-10-30 01:51 PM

動畫其實很廉價的,一個畫圖的才不過月薪7萬¥
整組下來才沒多少錢,花$5000萬那是米國無腦開銷

錢都花在廣告上面,有的沒有的支出,加上很多都是阿路仔代工
作動畫真的很廉價

$.$ 2009-10-30 02:57 PM

引用:
作者sunmmerlights
動畫其實很廉價的,一個畫圖的才不過月薪7萬¥
整組下來才沒多少錢,花$5000萬那是米國無腦開銷

錢都花在廣告上面,有的沒有的支出,加上很多都是阿路仔代工
作動畫真的很廉價

滿好奇的
可以說說這方面的資訊嗎?

GT500 2009-10-30 03:07 PM

....?
怎麼沒有人講到 劇本 腳本 分鏡圖之類的
雖然動畫製作在硬體 技術方面花費的費用很可觀
但是其實大部分的時間都花在我說的那幾項裡面
3D 硬體那些只是輔助 初期免不了還是要集思廣益的手繪構圖 塑造模型
還有繪制分鏡腳本,密集的開會,還有實地取材..........
劇本也很重要,拍一部能登上大螢幕的動畫
初期請一個作家 寫劇本 或是找劇本 這就要花上不少錢了

當然我所說的是美國動畫的那一部分

Rainwen 2009-10-30 04:22 PM

引用:
作者sunmmerlights
動畫其實很廉價的,一個畫圖的才不過月薪7萬¥
整組下來才沒多少錢,花$5000萬那是米國無腦開銷

錢都花在廣告上面,有的沒有的支出,加上很多都是阿路仔代工
作動畫真的很廉價

要看多少人在畫,畫多久。
300人畫2年,月薪7萬也要1500萬美金,
這只是單純人力方面的月薪,還沒算管銷跟其他花費。

cesarlin 2009-10-30 04:29 PM

剛好我是做動畫的,之前也在舊金山做過一年,我來說說我的公司開銷好了。

我公司才14個人,每個月光薪資就60萬上下,而這是在業界算是中下的價位的薪資(小公司),而我10年前在美國工作的時候,大學剛畢業,年薪稅前是大約4萬3左右,當時大公司的動畫師平均薪資是7萬多年薪。 以Pixar一般的Project來說好了,光角色動畫師都大約有200∼300人,每部片在角色動畫的階段,都大約要18個月。 還不加上算圖,設定,模型,特效,等等部門,還有前製的腳本,劇本,造型設計,跟後製的配音,音樂,音效,還有導演,發行等等的費用。

我公司在去年底製作過一支原創的短片,大約不到10分鐘,才走到1/4的製作,就花了快100萬,而這是我用很省的方法在做,而品質不要說有Pixar的程度,大概連1/10的程度都沒有,就這個價位了.

說5000萬美金無腦開銷,老實說,我覺得沒這個預算,真的不要想搞高品質的東西。

sunmmerlights 2009-10-30 07:36 PM

引用:
作者$.$
滿好奇的
可以說說這方面的資訊嗎?

我都說了一個月7万¥是日本的價格,怎麼一堆人用米國的標準呢 :rolleyes:
說實在的米國的2D水準...我覺得比阿路仔還不如 :yeah:

一個日本的動畫師起薪的確不高,要是沒出名...只能當廉價勞工
現在很多東西都外包給阿路仔再降低成本,把人力成本降到最低
反正7万¥嫌少,那就不要作啊,阿路仔都比你便宜,就像台灣的17k
而且作動畫的設備也不會很貴,現在都是電腦作業,相信板上的畜生機都比業界的還要強

那些作動畫的真的相當偉大,是用夢想希望還有愛來製作,薪水當然是低到絕望
但是品質呢...是全宇宙的頂點(2D方面,我可沒說3D啊)


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