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- - Fermi世代的產品Roadmap。2010年Q2以後DX11代產品全部出齊
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說到DX9剛到DX10我想到一個例子,crysis(對!!又是他),XP也有VH PATCH :like: (好像是非官方的) 後來又出了個獵殺悍降,強調dx9 dx10都可以效果全開,來彌補crysis帶來的問題 走太前頭又被硬拉回來的例子之一,DX11會不會?拭目以待 |
引用:
不是沒有分舊版新版 是寫錯 新版已經寫在下面 9600GSO 512 了 |
引用:
DX11的搭配自由度比過去的DX版本高不少,走向也很實際 DX11這次有特別強調與DX10&DX10.1的相容性,即使非完全DX11的硬體它也會可以混搭低一階的DX10.1&DX10指令使用,全看設計者的作法,只是出來的效果跟效率有差異 要不然如果GT300真如先前傳聞所說欠缺了部分DX11指令的硬體實作,那它還有可能敢說是支援DX11的GPU嗎? 像現在已經完成的遊戲也可以用部分指令更換的方式升級成DX11版(已經好幾個了),雖然指令不完全是新版本的DX11,但現在的測試資料依然看得出更換後效率上的提升還是相當明顯, 而全原生的DX11軟體對開發者而言有比較好的資源運用效率,開發週期也可能得到實質改善,對遊戲的效率表現與開發難度的改善而言都是正面的,哪來的走太前面的問題~:rolleyes: |
引用:
說真的,還是遊戲出來之後再說,DX向下相容很正常吧,我以前回過部份網友,測試數據很難被我當真,是不是正面的改善很快就見分曉了,所以我說拭目以待 |
補充一下,有的人猜DX11會熱的很快,我是猜會熱的很慢,因為有前車之鑑,起碼在遊戲上我是這麼認為 :like:
除了效率,更有畫面,硬體需求等等問題,會不會又發生,crysis那種狀況?遊戲商還得擠一個crysis Warhead來滿足大部分玩家。 |
個人感覺--- 遊戲支援 dx11 的速度,跟win7 普及的速度還是有點關係,如果win7 升級版賣得好的話,自然遊戲廠商會很快偏過去,而這次微軟會盡可能讓 win7 賣得好.....金雞母當然要顧好,不然其他部門燒錢都燒很大....
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crysis效率不彰不是dx10的問題 在較晚出的farcry2中 dx10的fps數會比dx9多 陰影也處理上也可看出dx10會比較好 |
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有關遊戲廠商的態度,我想也跟以前一樣,慢慢慢慢的過渡,一下子太激烈的變化比較不可能,一下子全跳,XP的佔有率還是很高的歐。 話說MS,千萬不要小看他的撈錢功力 引用:
這個問題我們上次好像有談過了 :) 不過我還是補充一下,1.21版本後的CRYSIS已經很不錯了 |
引用:
1. M 也缺業績, Vista 普級率太差, 相信 Windows 7 會很積極. 2. 時間是需要成本. 3. 綁遊戲也要花錢. 斷層的錢不知從哪來........... 製程才是王道,其它的技術有加分但推廣新應用市場接受度本就需時間栽培...最怕是花錢如海後終於養了一顆神木苗後, 最後一腳被 M 或 I 搶去養.... :yeah: |
引用:
不知道 也許在R700稱霸那段時間導致庫存多到驚人吧 :laugh: 或者那是煙霧彈,加個DX 10.1後又要捲土重來:D |
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