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李麥科 2009-09-25 01:33 PM

樓主

基本上好看的球賽

公不公平不重要啊,最主要是看那個火花啊,太公平的比賽很無聊的,不曉得你懂不懂這樣的道理 :p

看比賽不是為了那個輸贏,而是雙方的氣勢,有沒有那種今天您盃就是拼了的感覺

所以為什麼有的時候球員會打架?打了雖然會罰錢,但是說真的對某些球員來說只是九牛一毛(除非打很大),因為這也是一種表演

比賽說真的只要抓大的,小的動手動腳最好不要抓,這樣才好看

偶而打個架,比賽才好看

不過打假球跟小動作多是不一樣的,前者那真的是可惡

銀色戰車鎮魂曲 2009-09-25 01:44 PM

樓主去打電動就好了
裁判超公平
好壞球超準確 :( :( :( :(

影 子 2009-09-25 02:42 PM

引用:
作者李麥科
樓主

基本上好看的球賽

公不公平不重要啊,最主要是看那個火花啊,太公平的比賽很無聊的,不曉得你懂不懂這樣的道理 :p

看比賽不是為了那個輸贏,而是雙方的氣勢,有沒有那種今天您盃就是拼了的感覺

所以為什麼有的時候球員會打架?打了雖然會罰錢,但是說真的對某些球員來說只是九牛一毛(除非打很大),因為這也是一種表演

比賽說真的只要抓大的,小的動手動腳最好不要抓,這樣才好看

偶而打個架,比賽才好看

不過打假球跟小動作多是不一樣的,前者那真的是可惡

球賽公平很重要吧!

那有球賽不公平
輸的那一方
說球賽很精彩的 :shock:

TRG-pro 2009-09-25 02:49 PM

買不起電腦的不准比賽?

準確跟公平是兩回事。

只要兩隊判定標準相同,就算公平。

至於判定是否準確,又是另一回事。

strong 2009-09-25 03:12 PM

如果由電腦設定統一的好球帶,

那麼棒球比賽的 內容 和 精采度 就會大減 .... :stupefy:

每一位主審好球帶都不同,投手必須去適應,打者也必須去適應;

如此才能構築棒球的豐富特性。

如果完全由電腦設定好球帶,

那乾脆以 "線上電玩對打" 替代之,

何必勞師動眾呢 .... :laugh:

小建 2009-09-25 03:14 PM

當你有天稍微跳出資訊界一段時間後,你才會發現...
世界上有太多事情是科技或電腦所無法取代的。

另,你所謂的不精確的變數... 很多時候也正是棒球的樂趣所在! :p

李麥科 2009-09-25 03:16 PM

引用:
作者影 子
球賽公平很重要吧!

那有球賽不公平
輸的那一方
說球賽很精彩的 :shock:

哈哈果然你沒懂

可以這樣想啦

任何一場比賽,說穿了,就是一場秀

演出的是運動家的拼鬥精神,而不是公不公平,判的對不對,演那個不好看

以月為影 2009-09-25 03:17 PM

引用:
作者銀色戰車鎮魂曲
樓主去打電動就好了
裁判超公平
好壞球超準確 :( :( :( :(


遊戲也會誤判的

PSP的實況野球

有些看似壞球的沒揮棒被判好球

球員會轉頭瞪裁判

台灣水電豬 2009-09-25 04:26 PM

引用:
作者影 子
球賽公平很重要吧!

那有球賽不公平
輸的那一方
說球賽很精彩的 :shock:


不管啥比賽....只要是用裁判制的很難有所謂絕對公平.....
籃球跟足球誤判也沒比較少....
(Maradona的神來一手不就是一個例子....:D)
只是現在很多比賽允許在有爭議的部分改用重播畫面來判決.....

先回你前面問的.....

好壞球判別....棒球規則寫很明....而且是由裁判自由心證....
好球帶大小雖然會影響投打.....但不至於嚴重到可以影響勝負....
至於揮棒與否.....1、3壘審是可以輔助主審判決的.....
只要防守方要求而主審同意就會由壘審判決......

至於誤判方面.....如果是很嚴重的誤判...以大聯盟來說....
裁判誤判嚴重的話也是有懲處的.....一旦被降到小聯盟當裁判日子可就苦了.....:D
以比賽本質而言....小誤判其實影響不大.....大部分球隊就摸摸鼻子就認了.....
所以...在棒球場上誤判是不是真的一定會影響勝負?有時候只是一個事後諸葛罷了....
真正決定勝負的還是選手跟球隊本身.....

至於你說要用電腦判決.....電腦這玩意兒用來輔助可以啦.....
拿來當主角恐怕不太行.....萬一電腦當機....比賽不就也跟著當了.....:laugh:

小建 2009-09-25 04:27 PM

引用:
作者以月為影
遊戲也會誤判的
PSP的實況野球
有些看似壞球的沒揮棒被判好球
球員會轉頭瞪裁判


所以才是 "實況" 野球遊戲啊! :laugh:


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