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- - 我以為遊戲業是最有創意和美感的產業.但是看了[中華英雄][神鬼奇兵]的廣告片後......
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引用:
恩,你說的也沒錯,這樣不好 感謝你的提醒 |
引用:
台灣人相信....成功是可以複製的 其實心裡的OS是.....我哪來那麼多錢燒 :ase :ase :ase :ase :ase |
我覺得對業界的人來說包袱太多
純粹的創意是很難被大多數人接受的 但我不否認台灣的創意教得很爛 從學校就到處是抄襲、模仿 只有像我這類刻意排斥模仿的人才會另闢途徑 但接受各種作品的同時自然會去學習優秀之處 所以就算有自己的風格,但不可能完全沒別人的影子 拿手機來說...iPhone出來後真的很多類似的東西 不過我是覺得,就算要仿也能順便加強,而不是只想追上不想超越 |
名將ONLINE廣告比較爆笑XD
在賓館拍的樣子∼而且製作非常粗糙......但女主角可愛啦XD |
我以為台灣遊戲公司都是靠股票在賺錢...
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引用:
:jolin: 還真的是這樣耶... 因為我都有玩這2家的遊戲... 新淦線的完美世界... 中華網蟲的武林到中華陰雄.... 真的核心架構都相同..像中華陰雄只是修正一下武林群俠傳... 改個場景跟怪...玩法跟介面...沒百分百也有90%的相同.... 怪的事玩家也是瘋狂丟錢...網虫還變成股王 :jolin: |
請問"遊戲引擎"是開發工具嗎?
引用:
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沒創意(抄/模仿)也就算了
結果連個畫面也做不好... :jolin: |
其實就開發遊戲這方面來說
我個人是不太在意抄襲的問題 因為界線還蠻模糊的 你有座騎?我也有座騎! 你有拍賣場?我也有拍賣場! 你有任務指引?我也有任務指引! 但是連抄都抄不好... 就真的很該死 :jolin: |
引用:
我認為是啦..... 畢竟它能做出一切的架構 圖形模組換一下就是"另一套遊戲" 外國有很多知名的引擎 有些被韓國拿去做OLG (像天堂2...只是後來有改很多了) |
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