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dddada 2009-07-26 04:43 PM

樓上的好像在亂說呢
什麼2倍容量,又不是購物台賣電腦
64位元就是32位元的2倍的???

32位元已經快要變過去式了
現在一條平價RAM起跳就2G (有人會去買1G的嗎?)
隨便插滿就8G或以上

只靠32位元的OS+RAMDISK去撐
只是過渡時期的做法

dddada 2009-07-26 04:57 PM

哪來的2倍記憶體?
32bit Windows Media Player


64bit Windows Media Player

anderson1127 2009-07-26 04:59 PM

引用:
作者dddada
樓上的好像在亂說呢
什麼2倍容量,又不是購物台賣電腦
64位元就是32位元的2倍的???


有沒有亂說,您試看看就知道了,不是嗎??
2倍的說法,基本上只是一個大概,讓人家好分辨罷了,難不成我還得要
精算出每一種Application 32bits vs 64 bits的大小嗎??

64bits AP基本上一定比32bits AP大,您應該沒意見吧?? 只是大多少的問題而已!!
那請問, 轉換成64 bits OS & AP 來看待8G 記憶體空間,與32bits OS & AP來看待4G的空間
有何不同之處 ?? 最理想的看法就是32 bits OS看待8G記憶體空間
是最理想的,很可惜以目前的windows OS 很難達到這一點 !!

目前我只能說,64 bits OS帶來的好處是執行速度的加快,處理一些
外部的資料轉換的速度一定加快,比如說MPEG2 壓成MPEG4檔案
一定比較快!!

anderson1127 2009-07-26 05:16 PM

引用:
作者panmonk
哇,被狠狠的澆了一盆冷水
不過你說的是應用程式
但我要Load的是Data,它同樣也是比照辦理嗎
比方說鋼琴音色,現在動輒都是幾十G,基本上是由諸多WAV檔組成的
(當然是有很多種不同音色,所以單一音色不會那麼大)
有些軟體是即時的直接在硬碟上存取,當然硬碟的速度就得夠快
但我熟悉的軟體是先Load在記憶體上,
這些DATA同樣也是需要雙倍嗎?


如果你的資料處理都是外部資料,那麼這部份64 bits OS處理起來
會比較快速(因為資料吞吐量都加大了),那這部份的比較就是有意義的
但是記憶體空間的使用方面,一定會比原來在32 bits OS下,多一些的
使用記憶體空間,至於真的是不是2倍大,我持保留態度,因為這個說法
只是方便做個比喻而已!! 不然要解釋一堆有的沒的,然後再回到原點
我可沒興趣!!

總而言之,升上64 bits OS,使用的Application只會比原先32 bitsOS
大一些 ,也會多佔一些DRAM空間 !! 如果真的在意這一點,那恐怕就
得考慮Intel 的3通道的MB了.. 因為至少插滿是12G記憶體空間 !!

Cudacke-Dees 2009-07-26 05:18 PM

引用:
作者anderson1127
有沒有亂說,您試看看就知道了,不是嗎??
2倍的說法,基本上只是一個大概,讓人家好分辨罷了,難不成我還得要
精算出每一種Application 32bits vs 64 bits的大小嗎??

64bits AP基本上一定比32bits AP大,您應該沒意見吧?? 只是大多少的問題而已!!
那請問, 轉換成64 bits OS & AP 來看待8G 記憶體空間,與32bits OS & AP來看待4G的空間
有何不同之處 ?? 最理想的看法就是32 bits OS看待8G記憶體空間
是最理想的,很可惜以目前的windows OS 很難達到這一點 !!

目前我只能說,64 bits OS帶來的好處是執行速度的加快,處理一些
外部的資料轉換的速度一定加快,比如說MPEG2 壓成MPEG4檔案
一定比較快!!


你自己去用用看,
少在這邊亂唬什麼兩倍,
偶用 8G Vista x64 一年了,
完全沒你講的這種情況.

兩倍? 甚至以上?
光是作業系統你自己去用用看 Vista 32bit 跟 64bit 有沒有兩倍的差距好了.

Cudacke-Dees 2009-07-26 05:24 PM

引用:
作者anderson1127
如果你的資料處理都是外部資料,那麼這部份64 bits OS處理起來
會比較快速(因為資料吞吐量都加大了),那這部份的比較就是有意義的
但是記憶體空間的使用方面,一定會比原來在32 bits OS下,多一些的
使用記憶體空間,至於真的是不是2倍大,我持保留態度,因為這個說法
只是方便做個比喻而已!! 不然要解釋一堆有的沒的,然後再回到原點
我可沒興趣!!

總而言之,升上64 bits OS,使用的Application只會比原先32 bitsOS
大一些 ,也會多佔一些DRAM空間 !! 如果真的在意這一點,那恐怕就
得考慮Intel 的3通道的MB了.. 因為至少插滿是12G記憶體空間 !!


偶隨便舉個一般有在玩電腦的人常會用到的程式 VMware,
你去拿個 32bit OS + 4G, 用 VMware 同時開三個 1G XP 作業系統,
跟 64bit OS + 8G, 用 VMware 同時開三個 1G XP 作業系統,
比比看剩下來的 RAM 還有多少好了!

別沒用過就跳出來屁股蛋一大堆,
還扯什麼解釋一堆有的沒的, 然後回到原點你沒興趣的鬼話,
你一看就是根本用都沒在用, 還解釋啥?
解釋你的無知喔!

anderson1127 2009-07-28 06:01 PM

引用:
作者Cudacke-Dees
你自己去用用看,
少在這邊亂唬什麼兩倍,
偶用 8G Vista x64 一年了,
完全沒你講的這種情況.

兩倍? 甚至以上?
光是作業系統你自己去用用看 Vista 32bit 跟 64bit 有沒有兩倍的差距好了.


好..算我唬爛...(2倍的記憶體空間)
那以下幾點,你總不能夠否認了吧??

1. 64bits OS一定比32bits OS來得佔記憶體空間
2. 64 bits AP 一定比32bits AP 體積來得大

從4G加記憶體到8G , 除非你作業系統維持在32bits OS
那多出來的4G 如果可以為32 bits OS使用,那就非常有意義

可是現在呢??

64bits OS基本上來說已經比32bits OS佔記憶體空間,再加上64bits Application
也比原先的32bits 大 , 請問這時如果維持執行的Application 數量及種類不變

請問, 這時從64 bits OS來看多出來的4G空間 , 與32bits OS來看多出來的4G空間
那一個感覺會非常強烈的大 ??

這就是我想強調的一點 ... 難道,64bits OS的感覺會與32bits OS一樣嗎??
64 bits OS會覺得多非常多嗎?? 甚至與32bits OS感覺一樣嗎???

別忘了,我還沒算入drivers , 雖然這部份所差無幾,但也確實會比32bits driver佔空間 !!

dddada 2009-07-28 06:28 PM

用過再來評論好嗎 (湊10字)

jiahan 2009-07-28 07:22 PM

以現在的個人電腦來說,不論是32bits或是64bits的OS,在記憶體的使用量和執行速度,並沒有想像中的很大差異,因為它們都是在相同的硬體上執行,差只差在一個使用x64和x86的指令集而已~

而且64bits的windows會占比較多硬碟和記憶體,也是因為要跟x86的程式相容的包袱,額外安裝WOW64的dll檔

大部分的b4bits程式都只是重新compile舊有32bits的版本就拿來用了,也不會針對64bits的架構去做最佳化,差也只差在compiler最佳化的程度罷了,執行起來根本沒有什麼差別~

現在windows上64bits的程式也少的可憐,用64bits的OS大部分也都是跑x86的程式,反正速度也不會比較慢~

所以我覺得根本不用刻意去強調64bits和32bits之間有什麼差別,除非你記憶體要超過4GB,以現在電腦的架構和一般人的使用需求說,根本用起來沒什麼差別.....!

linjunan 2009-07-29 02:56 AM

:jolin: :jolin: :jolin:

不論是32bit與64bit,對ram而言寫程式時用int就是int佔的位置、是用double、就是double.....佔的hd空間,又是另一回事............更何況,現在有多少程式真的是用64bit寫的?

真的,有感受到了:有些人是以小學生物理的常識來過日子.... :laugh:


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