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Yusunu 2009-04-03 10:09 PM

引用:
作者19wood53
beoplayer

感覺聲音比foobar要好

感謝分享,介面挺炫的,也很好用,轉音樂CD、
建立清單只要用拖曳就解決,頗易於上手;

但預設只支援mp3、wave與wma,這點要加油一下 :ase

SRC1226 2009-04-03 10:22 PM

引用:
作者wlw
Windows Media Player 11我沒用過
但第10版有等化器跟SRS效果器可調整
調整過應該會更好聽一些
第11版應該沒取消這些功能吧?

foobar2000只是播放「原音」
想要聽起來更好,在不換硬體、訊源,
只在軟體上著眼的條件下
大概就是找效果器外掛來用
當然foobar2000本身內建等化器可先調整看看

Windows Media Player第九版裡就已經有SRS功能了,雖然是免費版的 :jolin:

WMP11該功能還是存在著

Toluba 2009-04-04 12:12 PM

我已經習慣用itunes了
喜歡他的管理方式 ;)

Yusunu 2009-04-04 11:15 PM

引用:
作者Toluba
我已經習慣用itunes了
喜歡他的管理方式 ;)

iTunes那種在程式中編輯資訊,
就會幫你整理實際檔名以及資料夾的功能,
在管理時真的是很方便;

不過預設支援檔案類型也偏少就是, :ase
像是想播ogg,必須安裝如Xiph的外掛。

天使的羽翼 2009-04-07 03:02 PM

引用:
作者A.C
因為 ASIO 並不能提升音質,只是最大音量(0dBFS)。如果想知道的更詳細,A.C 在自己的網站 (http://panimusic.blogspot.com/2009/03/asio.html)有說明。

在下從Foobar2000的Kernel Streaming轉進ASIO的時候原以為只有延遲差異是不會影響音質的,不過實際聆聽久了還是有些微差別喔 :p 我想應該可能是低延遲的系統裡資料時序排列會更正確


推薦樓主的組合
Foobar2000
DSP(如果音效卡會過SRC的話):SSRC 48Khz Quality看CPU能力而定
Output:ASIO(音效卡支援的話)優先,KS(音效卡不支援ASIO的話)次之,DS(KS無法啟用)再次之
PS.如果調ASIO後撥音樂偶爾會破音,可以試著把Foobar2000在工作管理員的優先權調高(High或是Realtime)會改善很多

XP系統的音量控制及Foobar2000的音量控制都調到最大...就是100%
音量控制由外部喇叭來調整

A.C 2009-04-07 04:13 PM

引用:
作者天使的羽翼
在下從Foobar2000的Kernel Streaming轉進ASIO的時候原以為只有延遲差異是不會影響音質的,不過實際聆聽久了還是有些微差別喔 :p 我想應該可能是低延遲的系統裡資料時序排列會更正確

沒有這回事的。

vxr 2009-04-07 06:26 PM

ASIO對音質沒有甚麼影響..
除非....
那個plugin有加料...

天使的羽翼 2009-04-08 07:59 PM

如果ASIO跟KS比起來音質完全沒有改變,那表示延遲多與少跟音質完全扯不上邊
那我想買高級CDplayer的人要哭了- -...反正都是同樣一張CD...輸出的訊號跟硬碟裡用CD抓出來的無損壓縮檔解開來再走SPDIF輸出的話都是一樣的鬼

其實延遲多少不是最重要原因...重點是聲音走ASIO介面經過系統的干涉會更少,對時序排列正確性影響會更少

我想會有人不認同這樣的看法是正常的,畢竟我本來也是不認為延遲多少對音質有差異,直到實際聽過ASIO介面的音樂,節奏比較緊實明快也比較飽滿...當然這只是"節奏"上的極小差異,絕對不是非常容易聽的出來的。
舉個原理不一樣的比喻...60FPS的影片,在60Hz的CRT螢幕解析度看的感覺就是比85Hz的情況好,你說差在哪...就是那一點點很難解釋的順暢度吧,節奏都是對的,但是就是有差異。


至於Kmixer調降音量會不會影響音質,我只能說只要是數位運算過程中的調整的話很明顯影響!...調小Foobar2000的音量一點點再把耳朵湊近喇叭來聽聽就知道了
聽不出來我也沒辦法 :cry:

天使的羽翼 2009-04-08 08:22 PM

補充一下,如果是用SPDIF輸出的話,根據不同DAC的設計
可能資料時序最後還是會被重新建立過,因此電腦那端是採用ASIO還是KS我想差異就有限。

A.C 2009-04-08 08:47 PM

引用:
作者天使的羽翼
其實延遲多少不是最重要原因...重點是聲音走ASIO介面經過系統的干涉會更少,對時序排列正確性影響會更少

我想會有人不認同這樣的看法是正常的,畢竟我本來也是不認為延遲多少對音質有差異,直到實際聽過ASIO介面的音樂,節奏比較緊實明快也比較飽滿...當然這只是"節奏"上的極小差異,絕對不是非常容易聽的出來的。
舉個原理不一樣的比喻...60FPS的影片,在60Hz的CRT螢幕解析度看的感覺就是比85Hz的情況好,你說差在哪...就是那一點點很難解釋的順暢度吧,節奏都是對的,但是就是有差異。


至於Kmixer調降音量會不會影響音質,我只能說只要是數位運算過程中的調整的話很明顯影響!...調小Foobar2000的音量一點點再把耳朵湊近喇叭來聽聽就知道了
聽不出來我也沒辦法

從這段言論可以看出,天使的羽翼さん對 Windows 音效處理沒有概念。先從「正確性」說起,假如有「正確」的存在,那同時就會存在「不正確」。如果一台電腦在處理上有「不正確」的情形發生,那沒有使用者會想去用電腦來處理各項工作了。如果真的發生,這個系統根本不能用,電腦也不需要存在。舉影片的例子其邏輯本身就錯了。

kmixer 會配合驅動、硬體。當 kmixer 必須做 SRC 時,它才會做。例如音頻流取樣率超過音效驅動可接受的範圍,或是有多個取樣率不同的音頻流必須混音的時候。在吻合的情況,不會進行任何干擾。這在系統音效任何一個環節都一樣,除非使用者自己干擾。與其到處「聽說」、「胡思亂想」音訊是否被干擾,不如看看微軟怎麼說

引用:
作者天使的羽翼
補充一下,如果是用SPDIF輸出的話,根據不同DAC的設計
可能資料時序最後還是會被重新建立過,因此電腦那端是採用ASIO還是KS我想差異就有限。

Oversampling 和 Upsampling 不能和系統音效處理混為一談。ASIO、KS 都不會對音訊有任何影響。


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