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-   -   有人知道遊戲公司的收入認列模式嗎?(有請在遊戲公司上班的大大) (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=839455)

meanway 2009-02-13 07:56 PM

引用:
作者thtsai77
你算錯了. 簽約金是營收, 不是獲利. 軟體研發是成本, 要攤提. 幾年查一下財報. 好像是五年. 另外, 比較 EPS 多少是沒有獨立的意義. 要跟市價算本益比跟同業比較才有意義.


所以海外簽約金是(一次性認列營收收入)喔??
那就是說三國群英傳2online在海外部分,除了簽約金以外,以後都沒有其他收入了??
也就是買斷??跟海外代理公司經營的好不好沒關係嚕???

其實
我有考慮到費用的問題
我說過我是粗估值
所以不可能是真實的

我想問公司:三國群英傳2online 遊戲的研發費用是去年已經完全一次提列?
海外收入除了簽約金還有沒有其他的...如何認列


如果去年研發費用已經完全提列,今年毛利率絕對更高
公司毛利率已經88%了(合併89%)
所以不管怎麼認列,差距也不會太大

加上公司轉投資金額不大,營業外收入(支出)影響值相對於本業不大
所以我只先以(每股營業利益)粗估

當然本益比跟同業比這我知道...1*年前就知道了..... :)

今天下午兩點又打電話去給公司
公司說發言人禮拜一才在.... :think:

meanway 2009-02-13 08:29 PM

PCDVD慢到爆
本來想把自己寫的全刪掉
怕不小心影響一些人,買了股票賠了,我罪孽就大了

如果誠如thtsai77大大說的
簽約金是以營收原則認列!
那海外1.5億的簽約金,以股本2.6億元換算
大概只貢獻大約eps1.8元(參考去年Q3財報換算)

跟小弟原算的差距非常大..

所以之前打的內容大家就不用看了
回歸到原點,禮拜一小弟打電話問清楚

謝謝各位大大的指教
真的~

meanway 2009-02-18 10:35 AM

剛打了電話
是自稱代理發言人回覆的
問了很多問題
或許對方不是代言人的關係
很多問題他都不正面答覆


結論大概如下
1.遊戲賣給海外,除了簽約金以外,還會有一定營收比例收入
如果簽約金高,對方營收認列比例就少,簽約金低則相反
一般說來,對方營收認列比例在20-30%之間
2,簽約金認列原則,他是回答看會計師....
(小弟認為,一般說來產品開發完成,研發費用只認列一套,不會因為賣給中國就多認列
一套,賣給韓國 又認列一套.....)
3.三國群英傳2online,進度是否如期3月上市,他說還要再去問一下....(... :think: )

4.今年營業模式逐漸改變為自RUN,營收認列會增加,同樣的營業費用也增加
但是營業利益率可以維持住以往水準(他滿肯定這點的...大家看財報嚕...)

meanway 2009-03-24 11:40 AM

今年獲利率60%了

現在市場已經出現宇峻可以賺eps12元了
也有聲音傳出遊戲類股今年可能出現股后

關於系微,明年intel若也把DT,AIO全面轉換成BIOS UEFI格式
我認為可以挑戰10元以上

傳說 2009-03-24 04:43 PM

不一定要提列研發費用
可能直接以員工薪資的費用科目處理

引用:
作者meanway
所以海外簽約金是(一次性認列營收收入)喔??
那就是說三國群英傳2online在海外部分,除了簽約金以外,以後都沒有其他收入了??
也就是買斷??跟海外代理公司經營的好不好沒關係嚕???

其實
我有考慮到費用的問題
我說過我是粗估值
所以不可能是真實的

我想問公司:三國群英傳2online 遊戲的研發費用是去年已經完全一次提列?
海外收入除了簽約金還有沒有其他的...如何認列


如果去年研發費用已經完全提列,今年毛利率絕對更高
公司毛利率已經88%了(合併89%)
所以不管怎麼認列,差距也不會太大

加上公司轉投資金額不大,營業外收入(支出)影響值相對於本業不大
所以我只先以(每股營業利益)粗估

當然本益比跟同業比這我知道...1*年前就知道了..... :)

今天下午兩點又打電話去給公司
公司說發言人禮拜一才在.... :think:


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