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Cudacke-Dees 2009-02-12 02:16 PM

這是遲早的問題而已.

polominokimo 2009-02-12 02:58 PM

引用:
作者leoatx
除非win7 隨機預載64位元版
或是取消32位元版市售
不然預載32位元版的話很難推的起來


+1
32bit版本應該要捨去,不然32bit就會永遠存在
32bit存在,軟體從32bit跨到64bit的速度就不會快
這種問題就會被一直討論下去
一切都是為了向下相容 :think:

firmware 2009-02-12 02:58 PM

主要還是應用軟體的問題...

以我自己有在用的程式來說, 有原生64bit版本的真的超少, 也只有IE7, 7zip(壓縮軟體), 還有之前玩的FARCRY(3D FPS遊戲)這三個有64bit version而已

Dragon cat 2009-02-12 05:29 PM

引用:
作者呆灣狼
一定會有的
前提是所有軟體都必須是64位元 :laugh:

現在的繪圖軟體
如: photoshop CorelDRAW能裝在64bit的OS上嗎?

Cudacke-Dees 2009-02-12 06:07 PM

引用:
作者Dragon cat
現在的繪圖軟體
如: photoshop CorelDRAW能裝在64bit的OS上嗎?


當然可以,
為什麼不可以??

Otaku.tw 2009-02-13 02:18 AM

希望windows 7 時代能讓64位元普及 ~

korn 2009-02-13 04:19 AM

引用:
作者Dragon cat
現在的繪圖軟體
如: photoshop CorelDRAW能裝在64bit的OS上嗎?

Adobe Creative Suite 3 Web and Design Premium OK!

FlyNews 2009-02-13 04:42 AM

64位元會普級的! 但要像現在XP這樣,大約要8~10年

當初16->32位元時,是先Win2000(NT 5.0) -> Window XP(NT 5.1)
現在32->64位元後,則是Vista(NT 6.0) -> Windows7(NT 6.1)

Win2000 -> XP,軟體和Driver不會有什麼大問題
Vista -> Windows7 ,軟體和Driver也不會有什麼大問題
但 XP -> Windows7,軟體和Driver會有一些問題

因為16->32->64位元會影響到Driver/軟體相容性,
新的軟硬體開發需要時間,無法支援64的舊軟硬體汰換也需要點時間,

基本上,Vista有點類似當時的Win2000,都是過渡的,
所以,必須要Windows7才能正式取代XP,像XP一樣稱霸的7~10年。

gpxjohn 2009-02-13 05:22 AM

同意
只要大家常上PCDVD就會普及=.=
(忍不住不小心被勸敗成功XD)

foxtm 2009-02-13 07:33 AM

引用:
作者FlyNews
基本上,Vista有點類似當時的Win2000,都是過渡的,
所以,必須要Windows7才能正式取代XP,像XP一樣稱霸的7~10年。

Vista其實是類似 WinNT 4.0 ..
想想如果在 windows 95 的時代..
M$像現在這樣強制推 WinNT 會發生什麼事情..

win2000 有 NT 當開路先鋒所以好多了..

btw..
64位元普及?.. 先完成以下三點吧..

其一 CPU 執行 64 位元程式碼速度優於 32位元碼及 SIMD 單元..
目前的 x86 cpu都是有對常用的指令實作加速線路的..
cpu支援64位元可不代表內部有相對應的加速電路..
何況在有 SIMD 單元的情況下..64位元帶來的效能增長相形薄弱..
目前與其花電路去強化 64位元的部分不如去強化 SIMD 單元..

其二 編譯器可以妥善利用64位元處理器
看到前面板友們討論說強制 64位元軟體普及就好..
小弟不爭氣的笑了..
目前小弟再用的機器裝的是 linux Fedora Core 6 x64 ..
就是你們所說的全 64 環境..但是效能有比 32 好很多吗?沒有..
要 64位元環境多容易..把原始碼用編譯器全部編成 64 位元碼就好..
但編譯器可以編出 64 位元程式碼 != 編譯器可以妥善利用 64位元處理器資源..
而編譯器要成長是要花時間的..

其三 非 64 位元不可的情境
如當年由 DOS 轉進 windows 95 的 "多工" "多媒體" ..
由 98 轉進 XP 的 "穩定性" ..
目前 64 位元的環境根本無法塑造出這種情境 ..
不過小弟覺得"虛擬化"有機會成為推手之一

如上..僅供參考


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