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copernicus 2008-11-28 08:16 PM

小弟覺得Vista 是禍首
小弟的系統和樓主雷同, 但是是XP SP3
E8400 + DDR 2 800 4G + 4870 + HP 2475 (24")
特效方面是關Tripple buffer(這個開了還會improve FPS), 然後其餘能開的都開了
(除了少數會improve FPS的選項)
1920 x1200, 8xCFAA (WoW 內設必須off, 不然會已內設為主) 16x AF
在Warsong fortress中還可以維持 60+, 戶外的Borean Tundra話也是一樣
或許Dalaran 更吃資源, 但是看來樓主不只有Dalaran, 而是整個Northrend

因此個人以為是Vista 的問題

paradise 2008-11-28 08:30 PM

引用:
作者kounikova
忘了在選項哪頁,有個"修正延遲"的選項 不要勾...試試看吧
之前從TBC更新到WLK後 同樣硬體 效能整個砍半...無言
就一個一個試 發現這選項不勾效能增加蠻多


雖說不開這個可以提高 fps
可是整個 ui 使用起來就很不順
以我的機器來說 是超老舊的 P4 2.4CG
一定要把滑鼠 & 修正這兩個都打開
不然會延遲很難過 :ase

zhucc 2008-11-29 02:15 AM

視窗模式基本上效能就是會比較低

pokepe 2008-11-29 11:50 AM

WOW目前仍不支援SLI CF這些多顯卡

另外HD4K系列目前還有視窗化時效能低落的問題
只能期待A社的新版驅動來解決

cheochi 2008-11-29 03:22 PM

引用:
作者zhucc
視窗模式基本上效能就是會比較低


不會....
我的測試是..
完全沒有影響.. :ase

accordggyy 2008-12-05 05:34 AM

引用:
作者octapult
1. 有些過期的ui也會拖垮FPS。請試試看把所有ui關掉,看看FPS會不會提昇。

2. 人越多的地方吃cpu運算越重。通常時脈越高的Core 2 Duo/Quad+相同顯示卡的系統,其FPS會越高。不過你的E8600已經是3.3GHz了,所以"卡在CPU"這點看起來也不成立。

3. 假如Nvidia或是ATI的控制台你有強制開啟AA和AF的話,請記得關掉。有些遊戲同時開啟遊戲內部AA/AF和控制台的AA/AF的話,會有奇怪的現象發生。我不確定wow是否也會這樣,反正關掉也無妨。

4. 目前WOW的陰影效果,在Crossfire/SLI模式會有畫面嚴重閃爍的現象。請記得關閉Crossfire/SLI。反正WOW也不支援Crossfire/SLI。

假如您主要是玩WOW的話,您改訂GTX 280我個人覺得是正確的選擇。
目前WOW不支援Crossfire/SLI,反正就選擇單晶片最強的顯示卡就對了 :D
(不過單顆4870給他1GB的話,高解析度開啟8AA跑WOW也不差就是了)

不過E8600+8800G...

想請問一下大大說的
第3點中的AA/AF是什麼? 那邊可以看說是否有開啟或關掉?
第4點中的Crossfire/SLI是什麼?在魔獸中可以看的出是否有開啟或關掉嗎?還是在電腦其他地方能看到這個有開啟或關掉?

目前我玩魔獸使用技嘉的7900GTX但這一兩天確發生了一個問題就是畫面會閃爍還有顏色會跑掉(有時一個顏色會變成一條線)當在移動後停下時有時會變其他顏色出現一條線的問題?

pokepe 2008-12-05 06:24 AM

引用:
作者accordggyy
想請問一下大大說的
第3點中的AA/AF是什麼? 那邊可以看說是否有開啟或關掉?
第4點中的Crossfire/SLI是什麼?在魔獸中可以看的出是否有開啟或關掉嗎?還是在電腦其他地方能看到這個有開啟或關掉?

目前我玩魔獸使用技嘉的7900GTX但這一兩天確發生了一個問題就是畫面會閃爍還有顏色會跑掉(有時一個顏色會變成一條線)當在移動後停下時有時會變其他顏色出現一條線的問題?


AA(反鋸齒)
在WOW裡是從多重採樣那個選項來設定
看GPU的支援度 有1~16倍採樣可以選

AF(非等方異相性過濾)
在WOW裡是材質過濾這個選項
最左邊就是關掉(0倍)
往右拖就是2X 4X 8X 16X
拖到最右邊就是32X

SLI或CROSSFIRE要裝兩張以上的顯示卡或是雙GPU的顯示卡才能開啟
WOW沒辦法在設定裡看到
在顯示卡驅動程式的功能選單裡才可以看到

畫面閃爍可能是驅動程式或是散熱的問題

若明 2009-02-09 01:06 PM

借個串問個和魔獸世界相關的問題.. :ase

大家有沒有感覺自從改了巫妖王之怒後,不管電腦好壞都偶有『頓頓』的感覺
起初在去年11月改版初期,在巴哈對於這問題討論的人也不少,但是最終的結論是以「電腦配備」來收尾
當時我的電腦還是爛爛的P4 2.8eg 2G記憶體和7600GT…

就在半個月前購入新主機 E7300 DDRII800 2Gx2 顯示卡HD4850
影子特效全開在奧格瑪銀行和達拉然銀行都在40+以上
可是...不久前我發現一個很奇怪的問題,就是不管幀數多高,固定一段時間就會『頓』個0.3~0.5秒左右
起初我以為是讀取地圖的原因,但後來我發覺就算人物放在原地沒有任何操作,60幀還是會固定掉至5x左右畫面小頓一下再回復至60幀
這種小頓的感覺可能有些人感覺不出來,但對於很多對流暢度很敏感的人來說真的是恨之入骨
系統重灌 掃毒 魔獸重灌 插件全關閉 OpenGL執行魔獸 修正延遲開/關 特效開/關
甚至用軟體把分頁檔丟到RamDisk執行,再補SuperCache加大硬碟快取....
它還是每隔15秒降幀小頓一會才回至60幀
艾澤拉斯 外域 北裂境 挑晚上和人少的地方測,不多不少,就是15秒!! 就算人物丟在原地沒幹嘛也是一樣

後來聽聞ATi顯卡對支援度不好本想放棄,但不死心跑到家附近的網咖它的顯卡是9800GT
結果…還是一樣…

不知道有沒有人也有這樣子的感覺,如果這種情況的人很多的話,我想應是程式問題
因為我開別的遊戲來跑也不會這樣說…

貼個圖
第1張 正常時
第2張 第一次頓
第3張 15秒後

看右上的幀數應該可以很清楚…




bonoc 2009-02-09 02:22 PM

引用:
作者若明
借個串問個和魔獸世界相關的問題.. :ase

大家有沒有感覺自從改了巫妖王之怒後,不管電腦好壞都偶有『頓頓』的感覺
起初在去年11月改版初期,在巴哈對於這問題討論的人也不少,但是最終的結論是以「電腦配備」來收尾
當時我的電腦還是爛爛的P4 2.8eg 2G記憶體和7600GT…

就在半個月前購入新主機 E7300 DDRII800 2Gx2 顯示卡HD4850
影子特效全開在奧格瑪銀行和達拉然銀行都在40+以上
可是...不久前我發現一個很奇怪的問題,就是不管幀數多高,固定一段時間就會『頓』個0.3~0.5秒左右
起初我以為是讀取地圖的原因,但後來我發覺就算人物放在原地沒有任何操作,60幀還是會固定掉至5x左右畫面小頓一下再回復至60幀
這種小頓的感覺可能有些人感覺不出來,但對於很多對流暢度很敏感的人來說真的是恨之入骨
系統重灌 掃毒 魔獸重灌 插件全關閉 OpenGL執行魔獸 修正延遲開/關 特效開/關
甚至用軟體把分...

是不是15秒頓一次我是沒意到

但之前用XP 64 + 8GBRAM玩了4個月.

最近改用XP 32 + 2.9xGB玩1個多月..

發現用XP32玩起來明顯變頓了..在換地圖時,轉視角時,等等

以比例來說,XP64一樣偶爾會頓,但與XP32頓的頻率約是1:2

HardCorr 2009-02-09 03:27 PM

引用:
作者pokepe
另外HD4K系列目前還有視窗化時效能低落的問題
只能期待A社的新版驅動來解決


我用HD4850跟朋友的X1600都沒這問題 (跑魔獸/上古4都用視窗)


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是12:35 AM.

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