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物理卡是一定的... INTEL也下水了 還請ATI..:laugh:
不過靠繪圖核心來處理 真的是...正點! |
看來以後家家戶戶都是2-3的SLI :D
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正式版出來了吧 都要賣錢了 http://tmpgenc.pegasys-inc.com/en/product/te4xp.html |
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樓上的 沒事別用小點點 接了人家文章還用上小點點 讓我還期待了一下 :nonono: |
有了顯示卡助拳
這樣DVD轉成H.264的MP4至少快1.5倍,好一點快3倍 (效率是純CPU的2.5倍~4倍) 我會衝著通用運算而買nVidia的顯示卡...雖然目前NV卡的架構在遊戲上效能相對不利 真的希望ATi 也支援TMPGEnc,至少轉檔上最好能跟NV分庭抗禮 這樣才有選擇的餘地阿 |
引用:
哈...拍謝啦 如果有的話 會記得有你 :agree: 引用:
ATI有SDK阿....可是卻 :stupefy: |
引用:
目前ATI那邊SDK跟CUDA的成熟度差距太大,目前ATI的部份主要都拿去當 Network和data stream處理為主,要拿來像CUDA這樣用只能依靠Open GPU 來做,奇怪的是明明ATI/AMD的顯卡SP這麼多跑出來效果卻遠不如N牌.... 在下認為除了架構上得差異之外應該軟體部份開發和整合依舊需要加強, 以在下的開發經驗來說CUDA真的很方便(畢竟連編譯器都有了還整合IDE環境), 希望ATI/AMD也能早日有一樣的環境....然後在下就可以用編譯參數+動態detect 支援兩家的顯卡,這樣就可以一勞永逸等著project結案(幻想中:XD:) |
N卡的通用運算應用範圍越廣, F@H台灣隊的隊員 挾著超低折扣可升級顯卡的獨有優勢
將可望持續壯大隊伍陣容, 樂觀其成!! :flash: |
引用:
不是sp多就強阿~ 兩邊的發展主力已經不太一樣了 sp數也是有瓶頸..... 只能說ati 起跑比別人快 中段卻後繼無力:cry: 不過一切等dx11出來再定奪吧 |
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