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- - anandtech放出測試,AMD 4670打趴9600 GSO
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引用:
RV730和RV670核心架構在一些細節有很多不同 RV770、RV730和RV670核心邏輯架構圖對比 http://www.hardspell.com/doc/hard/81757.htm |
引用:
4670打趴9600GSO? 128-bit對192-bit,打開AA效能差距會加大? 非常可疑的測試 4670頂多和3850打成平手吧? 記憶體頻寬還不如3850 如何打9600GSO? 還「打趴」咧 ![]() 來源:4GAMER http://www.4gamer.net/games/069/G006948/20080907003/ |
呼~
稍微看了一下各家測試..
在不開AA的情況下9600GSO都穩定領先4670.. 除了少數特別為ATI優化的遊戲以外.. 不過在開啟AA之後..4670成績就大幅追上來.. 差不多變成伯仲之間.. 4670在價錢、功耗、高AA、高清解碼上有優勢.. 9600GSO在未開啟AA時佔有蠻大的優勢.. 就看使用者大家喜歡什麼囉.. |
引用:
原來Crysis、ETQW、The Witcher是為了ATI特別優化的遊戲 :rolleyes: 同架構不可能幹掉上一代產品,那7600GT怎麼幹掉6800全系列? |
引用:
顯卡強不強是看製程...不是只看bit大就=強 :ase 128-bit對192-bit 320-SP對96-SP :laugh: |
引用:
應該是看設計 製程都是一樣的:D |
附上RV730的架構一張
![]() RV730 的 ROP 每个有 4 个 Z 单元 RV670 的 ROP 每个有 2 个 Z 单元 所以 AA 下 RV730 的一个 ROP 跟 RV670 的两个 ROP 的吞吐量是一样的 而且 RV770 的 L2/MC 效率更高,再加上 RV670 的 AA 天生效率低下,造成了 128/256 bit 差别不大的结果 ------------------------------ 既然跟256bit差別不大了,那192也不是什麼問題了 根據對岸的A飯論壇Chiphell,這篇帖子他們也有討論過,他們說該網站的測試可信 (Chiphell我覺得可信度很高,像之前4850的暴料圖,他們的版主第一個首發的) 搞不懂大家在看什麼,38XX≠48XX的架構,請先做好功課在來看帖子 |
引用:
那有大大在玩改電壓時脈壓低來達到其省電水準的嗎?! 那又不知為何廠商仍要用那樣的設定?! |
引用:
最簡單的改法...在CCC設定檔內改 跟改風扇轉速同一個檔案裡 時脈電壓都可以改 要根治...直接改bios 風扇轉速那些也可以一次改到好 用GPU-Z把bios抓出來 去找Radeon BIOS editor修改...再用atiwinflash寫進去 蠻簡單的啦...數值不要改太誇張死機就好XD |
ATI測試RV770的時候發現2D轉換至3D的時候如果GPU頻率低於500MHz會出現黑屏的情況,所以只能保持最低500MHz,當然,這種情況是嚴格測試的結果下遇到的,有會員用REB修改2D到200MHz也不會遇到(例如女王...),畢竟一般玩家遇到的幾率要比苛刻測試來得低很多,但我本人還是建議既然有這個芯片BUG存在,還是不要把2D設置在500MHz以下...
------------------ 以上轉自chiphell論壇,該論壇有90%的可信 :flash: |
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