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- - 我想不通的一個現象……
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剛剛上Y拍查了一下
還真的有20吋液晶電視的解析度是800x600 這樣算起來點距應該是超大超清楚 :laugh: 顯示器: 螢幕尺寸:20.1吋(408×306mm) 反應時間:16ms、面板畫素:800×600 亮度:500 cd/m2、對比:500:1 可視角度:160度(水平)/120度(垂直) 畫面調整:亮度/色溫/水平位置/垂直位置 螢幕比例:4:3 視訊系統:NTSC 個人電腦及麥金塔:VGA/SVGA SDTV畫質影像:480p/480i 輸入端子:D-Sub(D-Sub 15pin)*1、PC Audio*1 輸出端子:耳機端子*1 音質調整:高音/低音/平衡調整 輸出功率:3W 3W |
引用:
目前有27吋.3x的pc用lcd 1920*1200,大概可以符合你的需求. 廠商想怎麼做考量的是賺錢,東西好不好用那是另一回事,個人也認為從硬體來改進最快,省下設定學習的麻煩,不是每個人都在玩電腦或被電腦玩,多數人只是將它當成一個使用工具而已,並不會想去學習新的或如何設定. 個人是覺得你這想法很不錯,問題是你post錯地方... |
引用:
我查了桌上型LCD監視器過去一些常見尺寸的Pixel Pitch (mm): 15":0.297 19"W:0.2835 17":0.264 19":0.294 22"W:0.282 其實大致上根本就沒有差很多。 就算你們本來是用Pixel Pitch最大的15",換到19"W,Pixel Pitch也只縮小了不到百分之五。 所以覺得字突然變很小是錯覺吧。 要不然就是在舊螢幕上用了低於原生解析度的設定,那這樣的比較就不公平了。 |
引用:
樓主大概記錯了,當年一般人使用crt解析度15" 640*480,17" 800*600,19" 1024*768,只在某些時候或玩家,像看影像檔之類,會將解析度再提高.所以從17,19crt時代跨入19w lcd時代,那個差距很大. 當年顯示卡如果不是買高階卡(不是指高貴3d遊戲卡),那個輸出解析只要超過1280*xxx畫面會很糊,看影像圖檔就算了,不然在一般文字下,那比現在用19吋5:4 1280*1024 lcd更傷眼,且crt螢幕可視範圍也較小大概小1-2吋,19'對角大概只剩17-18吋而已. |
液晶電視會弄壞眼睛 :confused: :confused: :confused:
願聞其詳 說真的個人認為那種霧面20吋800x600的液晶電視的確能符合樓主的需求 不用調字體大小字就夠大的 加上液晶原有的特性會讓文字更清楚 解析度也適合一般舊程式 至於顆粒感也只是影響美觀罷了 印象中CRT的點距跟LCD的點距似乎定義不同 :confused: |
點距的問題,現在回想,在14"、15"、17"時代,曾有稍微留意一下,的確是沒有相差太多(印象中還逐漸有在進步,從點三幾慢慢有進步到點二九、點二八…)。不過之後幾乎就沒再留意了,不知現況如何。
我想applecore網友大概沒留意到我的"面積"與"點數"增加的計算吧。每一次尺吋更改,增加的可視面積大約只有百分之二十幾,最佳解析度卻"擠"進了百分之五、六十以上的點數,我想字變小應該不是錯覺。 dts0069網友可能會錯意了……我個人常對可以當作笑話題裁的東西,印象都會很深刻……貼錯版…也許吧,不過如果這種惹人訕笑的想法,如果能催生出實品出來,讓辦公室的老灰啊不必再瞇著眼看螢幕,我真的覺得,這是件功德無量的事啊。 |
引用:
我留意到了,你都算錯,因為你把各尺寸的原生解析度弄錯了。例如17"→19",點數是增加0%。 Pixel Pitch是面板廠公佈的規格,看這個數據比自己算還精確多了。 |
硬體更新,軟體也要進步才能匹配。
win95在跑的東西搬到vista的環境,要抱怨什麼? |
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