![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 顯示卡討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
- - Intel 次世代 GPU「Larrabee」公開發表
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=808970)
|
|---|
引用:
這種架構的設計, 雖然一樣支持 DirectX 和 OpenGL, 但是程式 coding 起來應該蠻複雜的, 遠不如目前 A / N 兩社單一 GPU 內建多個 Unified SP 的設計方式. 同時 INTEL GPU 驅動程式的相容性 .... :stupefy: 不知會不會�**� PS2 Cell 架構太複雜, 導致遊戲程式開發困難的覆轍 :confused: 到時如果沒有遊戲廠商願意對 Larrabee 優化, 同款遊戲比較之下, 3D 效能鐵定被 A / N 兩家打趴. 遊戲玩家的味口與以往 CPU 超頻玩家搞搞超頻, 跑跑 Super PI 的行為模式大不相同, FPS 輸掉 or 畫質不夠細膩, 鐵定被打入冷宮. |
用x86架構•••
要是成功,最後會不會造成沒x86技術的都要退場? :rolleyes: |
引用:
對程式(遊戲or繪圖軟體)來說, 對應的是Direct X or OpenGL API, 而不是直接控制硬體 不用去管是N社/A社/I社的卡, 當然有些call sequence會在某廠牌的卡有較佳效能 所以才有所謂N社綁鏢遊戲 要傷腦筋的是寫driver的, 不過這也是Intel自己要去傷腦筋的 |
引用:
老實說 我也有些看衰I社 之前就是輕信I社的****辭 說965GM的X3100多強多好 等到購買了AOPEN miniPC之後 讓我失望透頂 遊戲中不能開高解析 也不能開AA以及HDR.....等等技術 一開不是跳出就是只剩1FPS(已經將遊戲DEMO改成640*480最低解析) 頂多只能跑些卡丁車之類的小雞肋遊戲而已 這一種效能.....連個入門卡7300都比他好太多了 現在才想起步瓜分顯示大餅.......幾乎是挑戰不可能的任務 就像M$在網路搜尋引擎一門吃鱉是一樣的 (對手換成雅虎跟咕狗......) |
引用:
有一個很清楚的例子 3DMark06 CPU test 用CPU去跑的畫面 請想一下Q6600跑的張數乘八倍會是怎樣子? |
引用:
:ase 是這個意思嗎 ? 周星馳武狀元蘇乞兒電影裡的一段台詞 洪日慶:先別走!行行出狀元!如果我沒看錯,你會是乞丐中的霸主! 蘇燦:乞丐中的霸主?那是什麼? 洪日慶:嗯……還是乞丐! |
引用:
這顆不是支援hyperThreads的四核心嗎 這句話好像也算對 |
引用:
為什麼是拿Q6600來對比 Larrabee印象中是base on P5架構 |
引用:
老實跟你說..你舉這個例子很爛 |
引用:
小弟不懂電腦程式語言,只是想像力豐富 :ase 小弟是猜想,Intel的如意算盤, 是不是把繪圖指令,也都x86化? 這樣沒x86技術權利的公司,就難過了。 |
| 所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是04:58 AM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2026。