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chli2498 2008-08-03 05:08 PM

引用:
作者chyx741021
額外支出成本
銷量還不一定會提昇
翻譯內容還會被雞蛋裡挑骨頭


+1

台灣市場這麼小,假設一款大作可以在台灣賣到10萬片,中文化後可能只會多2萬片,為了這2萬片,廠商要多花翻譯費用和宣傳費用,又假設翻譯費三百萬元、宣傳費兩百萬,共計五百萬的額外支出要在這2萬片中賺回來,也就是一片要多賣250元才打平.....................

相當不划算,因為依據以往的經驗,中文化後通常多賣不足5000片,而且還有開模的費用未算,與其連署,不如每人多捐1000元贊助,或者練好外文吧 :laugh:

geminiprince 2008-08-03 06:09 PM

引用:
作者chli2498
+1

台灣市場這麼小,假設一款大作可以在台灣賣到10萬片,中文化後可能只會多2萬片,為了這2萬片,廠商要多花翻譯費用和宣傳費用,又假設翻譯費三百萬元、宣傳費兩百萬,共計五百萬的額外支出要在這2萬片中賺回來,也就是一片要多賣250元才打平.....................

相當不划算,因為依據以往的經驗,中文化後通常多賣不足5000片,而且還有開模的費用未算,與其連署,不如每人多捐1000元贊助,或者練好外文吧 :laugh:


:laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:

10萬片銷售..?

有1000片銷售成績就偷笑了...

oScARSh 2008-08-03 07:15 PM

引用:
作者geminiprince
:laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:

10萬片銷售..?

有1000片銷售成績就偷笑了...

1000片?
也許我這裡太鄉下了,
一堆百萬大作在店裡可以放到生灰。 :D

donotyET 2008-08-03 07:23 PM

不過聽說LO中文版銷售不錯
真討厭盜版玩360的人

oScARSh 2008-08-03 07:38 PM

引用:
作者donotyET
不過聽說LO中文版銷售不錯
真討厭盜版玩360的人

LO光是日版在日本就賣的不好了,首週才6萬套上下。 :D
別說中文化了,有沒有錢再做新的都不知道。 :D

hsims 2008-08-03 08:50 PM

韓國市場也沒大我們多少 人家就都韓文化
只能說台灣的奴隸民族性真是根生蒂固
:flash:

yaohoung1 2008-08-03 10:36 PM

韓文文法的結構跟日文比較相近 同屬於阿爾泰語系
就算是有用到漢字沒錯
但翻起來比翻中文輕鬆 拿捏也比較好抓 :D

arenoe 2008-08-03 10:59 PM

中文化的地雷也不少
如藍龍,我第一片還沒玩完就賣了 :ase

Adsmt 2008-08-04 12:13 AM

引用:
作者chli2498
+1
台灣市場這麼小,假設一款大作可以在台灣賣到10萬片,中文化後可能只會多2萬片,為了這2萬片,廠商要多花翻譯費用和宣傳費用,又假設翻譯費三百萬元、宣傳費兩百萬,共計五百萬的額外支出要在這2萬片中賺回來,也就是一片要多賣250元才打平.....................

翻譯哪需要三百萬,請個大學工讀生一個月八千就打發了。

說穿了,還不是未了錢? :laugh:

Adsmt 2008-08-04 12:20 AM

引用:
作者hsims
韓國市場也沒大我們多少 人家就都韓文化
只能說台灣的奴隸民族性真是根生蒂固
:flash:

看不出這個和奴性有什麼關係.... :jolin:
沒必要什麼事都要扣上這種帽子。

與其中文化讓那些等著玩「盜版」中文化的,那不如不要中文化了。
更何況在商言商,要不要中文化,還是看廠商有沒有利益可圖。


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