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-   -   EA, SEGA, Blizzard 要開發DX10.1遊戲 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=801363)

a1234957 2008-06-26 11:28 PM

引用:
作者ss9785
雖然沒裝小V 但還是打算買個4850來用啦!

XP的DX10不知道後續還有沒有新版本 (但自己目前沒DX10顯卡可以試驗)
http://forum.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=791901

希望暴雪 應用在星海2 (或是先推出後面用補丁方式支援) 或是WOW更新圖像引擎後的新板本有支援

別像某遊戲 用個大家聽不下去的理由 在別人的"無形壓力下" 發個新補丁就把 DX 10.1鬼隱 轉學 掉了...

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說到SEGA 明年好像是莎木10週年(幾年之前網路版的企劃也成泡沫了)

傳說WII上面也要移植1.2了<-果然還是WII適合這種遊戲 但實際不明....
也可能有3代的情報 畢竟花了這樣多的錢都浪費掉了 目前也是遊戲史上花最多錢製作的遊戲之一 (也可能是最虧的遊戲TOP1吧..)
自己玩了之後得了 "RPG冷感症" 感覺那才是自己所要的RPG 其...


我覺得XP不可能有DirectX10...

HardCorr 2008-06-26 11:59 PM

http://www.xbitlabs.com/articles/vi...50_9.html#sect0

xbit有講到兩款分別來自EA跟Sega的遊戲

Sega的是只支援DX10跟DX10.1而已.. WinXp/DX9完全不支援

EA的那款說DX10.1比DX10最高快30%

knift 2008-06-27 10:30 AM

引用:
作者HardCorr
http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/ati-radeon-hd4850_9.html#sect0

xbit有講到兩款分別來自EA跟Sega的遊戲

Sega的是只支援DX10跟DX10.1而已.. WinXp/DX9完全不支援

EA的那款說DX10.1比DX10最高快30%

哇塞,目前中高階4800系列已經快打趴98系列了,如果dx10.1的遊戲多一點的話,
nv不就要哭了…

walkingdog 2008-06-29 08:30 AM

引用:
作者knift
哇塞,目前中高階4800系列已經快打趴98系列了,如果dx10.1的遊戲多一點的話,
nv不就要哭了…


dx10.1的遊戲dx10的卡也能玩,
遊戲廠商絕對不敢和主流市場違背的,
但dx10.1確實讓ati的卡更加吸引人,
以目前4800系列如此優良的aa&af效能,
加上dx10.1對aa效能的提升,
更讓4800系列如虎添翼~~

knift 2008-06-29 10:23 AM

引用:
作者walkingdog
dx10.1的遊戲dx10的卡也能玩,
遊戲廠商絕對不敢和主流市場違背的,
但dx10.1確實讓ati的卡更加吸引人,
以目前4800系列如此優良的aa&af效能,
加上dx10.1對aa效能的提升,
更讓4800系列如虎添翼~~

比較之前刺客教條出現有dx 10.1帶來的效能大增進,
4800系列幾乎在aa下打趴了98系列,
這還只是在dx9、dx10下面跑的,
如果再加上dx10.1的話,那測出來的數據肯定會再拉大…

leon6922 2008-06-29 01:33 PM

想不到當時的ss也可以發揮成這樣∼
因為當時ss雖號稱有2顆cpu但因為開發的難度
導致效能不彰∼
以前看過ps和ss的惡靈古堡∼畫面真的差很多∼
可見鈴木裕當時把ss的主機發揮到極致了

Arucueid 2008-06-29 03:23 PM

以 Blizzard 出遊戲的龜速, 等 SC2, D3 推出, DX 搞不好都出到 DX 11 甚至 DX 12 了...

其他兩個比較有看頭, 不過老話一句, 就算這代硬體不支援, 下一代也八九不離十的會支援

這裡指的是番新架構的硬體, 而不是單純增加規模的

而且, 沒人願意跟自己的荷包過不去, 能多賺就是多賺, 遊戲也一定會相容 DX10, 而不會硬性要求 DX10.1

gulian 2008-06-30 07:31 PM

:rolleyes: 是嗎? 今年一D3放出來的話....不知道哪家會吃悶虧 :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:


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