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- - AMD/ATi 正式發表次世代「Radeon」採用 GDDR5 記憶體
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就算用上GDDR "N" (N自填無妨) 都還是其次, 選卡還是看整體表現"結果". spec意義有限.
(單位)功耗要省, 效能要高, 價格要平. 能做得出來用啥料都行. :flash: |
引用:
"用啥料都行"是你講的! 如果真的有顯示卡上面放章魚燒,你會不會買? |
引用:
大家好像認為R600 RV670對記憶體頻寬不敏感 事實上2900XT VRAM利用真的有問題阿 他若用256bits會死得更慘吧 事實上RV670的記憶體存取效率有大躍進,只用到256bits就可以追上2900XT...這是值得嘉許的 如果用了GDDR5 ATi 可以讓性能大躍進,但NV卻不行的話,那就是ATi高竿...否則只是模糊焦點罷了 8800GT和9600GT的差距的大小要看遊戲吧 256bits的頻寬對於8800GT會太小嗎? 個人持保留態度 9600GT相對高頻...在低解析度也許有差不多的情況出現 而ROP跟8800GT一樣多,在shader不吃重的舊game之下,AA開啟下的效能衰退也許可以有8800GT的水準 在shader吃重材質巨大的game, 高解甚至不用加AA,9600GT就被拋開了,差就差在shader(64:112)和材質處理單元(32:56) |
引用:
快速的GDDR有相輔相成之效 最經典的例子是G73 7300GT改用GDDR3以後效能提升近30%,和7600GS DDR2平起平坐 7600GS改用GDDR3,效能幾乎等於7600GT |
無論如何, 好的記憶體絕對是有幫助的.
只是有沒有預期中的效果呢? 拭目以待啦^^ 我倒是很希望軟體方面的調整可以容易些. ATI的很久沒用了, NV最近的調整越來越細, 讓我很煩. 能不能在所有的微調以外, 給幾個主要用途設定. 譬如說: 看影片選A, 打電動選B, 圖片選C. 然後有興趣更精進的人, 在主要調整過後再進入其中的微調~ |
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真的有嗎? :hungry: |
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老實說這個例子並不太好, 7300GT幾乎沒有那種沒超核心但是卻用DDR3的版本 (好像只有初期Elsa出過一張350/1000的) 大部分的7300GT GDDR3都是 500+/1200+的, 它的效能也不是只提升30%, 而是70~80% 而7600GS也一樣, 多數的7600GS GDDR3都是500/1400這種規格, 甚至有些是560/1400...像這樣的7600GS GDDR3, 規格和7600GT GDDR3一樣, 效能會有差距才奇怪 |
ATI在短時間內一直推陳出新是不錯的事
但我想看到的是耗電量與效能能成反比的逐步擴大 等到那天有比較像樣的東西出來,再來敗 不然也不想跟各位大大一樣,才一年不到 ATI顯卡的產品出太多了 X1950PRO還夠用就好...再等有更好的卡中... |
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奶油餅可以嗎!?^^!? :hungry: :hungry: :hungry: |
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奶油餅+1... 這個我興趣就會高很多 :laugh: :laugh: |
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