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- - 24吋螢幕是用1680x1050 scalar模擬1920x1200?!
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=793425)
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小弟對這點也是抱持懷疑的態度
說1680*1050是這樣就算了,說1920*1200也這樣來的感覺就是一整個豪洨 :stupefy: 不知道有沒有這方面的專家可以來解說一下? |
講到這個就讓我想到某位網友在巴哈大膽的下標題說所有1080p營幕都是假的
說所有1080p螢幕解析度其實都不到1080p 我跑去跟他筆戰了很久(因為對方無法溝通,所以已經稱不上是討論) 才知道原來他在說動態解析度(也是後來才扯到動態解析度上) 於是我便跟他闡述動態解析度根本難以評估 1.動態本來就會糊(影片按暫停就知道,或是遊戲加入動態模糊特效時) 2.動態的速度、區域都不固定 我就拿DMC4舉例,是不是主角一揮刀就降解析度,一跑步場景就降解析度? 而且他提出的APDC動態解析度測試 我看了一下就像是撥動態1080P解析度的內容,再拍下來看能辨識出多少 我是覺得意義不大... 最好笑的是,對方還跑去HD CLUB請教,問完再跑回來繼續掰 當下我就不想理他了 :stupefy: |
管他那麼多
我只知道我的螢幕跑1920*1200時最清晰就夠了....:jolin: |
簡單來說就是豪洨..
作個很簡單的測試, 在小畫家裡面畫個圖形, 類似西洋棋的棋盤格, 每個格子都是"1"個pixel. 如果作scale down 再 scale up, 一定會糊掉or變形. 至於有沒有scale down再scale up這種作法? 有, 但是螢幕上不會出現, 會用也是用在一些低價位電視, 或是一些類似PIP/POP有特殊限制的時候才會用到. |
會買WUXGA的人要是還不用原生解析度...那才更奇怪...
如果用了原生解析度就沒有Scalar的問題不是嗎? 不過我覺得弔詭的是~~~ 如果用上1680x1050的scalar... 那代表scalar的輸出訊號只有到1680x1050... 那怎麼送原生訊號給1920x1200的面板? 再多掛一顆scalar讓1680x1050->1920x1200嗎???? 這樣成本會低??? 總覺得講法怪怪的....... |
你們一堆人在這裡單方面的批評電腦王對奇美的專訪,
但是卻沒有人想去直接問對方,請他們針對這個問題作解釋嗎? http://www.pcadv.com.tw/ -- 難不成還得像癮科技那樣等對方自己上門來啊 --2 我對這個問題不感興趣,我已經換了一顆crt準備再撐個三五年 |
真是抱歉啊 我沒有直接去問
不過我不是批評 是嘲笑 就跟我會嘲笑那種 "硬碟裝滿滿的 重量都不會增加"一樣 這還需要求證嗎.....Display mate不會用? 沒有點對點的話 一堆pattern能看嗎 :jolin: 引用:
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原生解析度上不需要Scaling,所以當然也就不需要動用到Scaler晶片,但低於原生解析度的狀況下只用1680x1050等級的Scaler是很有可能的...例如...
有沒有在任何網站聽說過有些24吋螢幕接1080P的時候畫面會產生切割現象... 不要看到原生解析度下能1:1就誤會了。 |
好吧那請開示一下什麼叫做:"1680x1050"等級的scaler..什麼叫做"模擬" 1920x1200.
以output來說, panel需要多少pixel就是多少, 這是沒得偷的, 所以scaler必需能輸出1920x1200. 以input來說, analog訊號就看ADC的clock speed, 如果你輸入1920x1200的訊號, ADC就是得快到能吃1920x1200, 不然就是down sample無法得到full resolution. 所以沒得偷. 數位訊號的話更是一定要跑到對應的pixel clock. 一樣沒得偷. 而且一般來說我們會講一顆scaler能support的resolution, 不外乎output/input, 既然以上條件都能達到1920x1200, 那我也不知道他講的"模擬"是要模擬啥了. 尤其在monitor應用, 不太可能搞出不能吃full resolution的怪東西(這樣字根本看不清楚),所以這個模擬....到底是在講啥呢.. :stupefy: |
我把原文的段落打出來好了,也許是我自己會錯意了~
Q:我們在使用22吋螢幕時,常可以發現明明螢幕的解析度明明只有1680x1050,但是在顯示卡控制台上卻有1920x1080的刻度,當傳輸Full-HD訊號給螢幕時卻又無法正確降頻顯示,是甚麼原因? A:先從顯示卡這邊來說,現在大部分的顯示卡...(略過)。另外一個原因是scalar,目前真的有做到Full-HD的scalar並不多,非常有限,現今市場上大部分的24吋螢幕價格其實不算高,因為已經在scalar上做了降頻的動作,之後再插補點回來模擬1920x1080的畫面,好處是成本會下降很多...(略過)。 Q:...(略過)。 A:...(略過)。 Q:剛才有提到大部份的scalar都是先降頻再插補點,所以大部分24吋的螢幕都是使用這種方式囉? A:幾乎都是。 Q:大部分的scalar都是在同一間公司在做不是嗎? A:大部分的螢幕都是採用Realtec生產的scalar,Realtec其實有高等級的scalar,可以支援到1920x1200沒問題,但是相當的貴,跟一般1680x1050約有七到八倍的價差。 |
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