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vxr 2008-03-24 02:55 PM

引用:
作者GTbast
宿舍的電腦畫面 :like:
http://p3.p.pixnet.net/albums/userp.../1206327176.jpg
使用vxr大大的設定後:
http://p3.p.pixnet.net/albums/userp.../1206327199.jpg
再一張
http://p3.p.pixnet.net/albums/userp.../1206327218.jpg

感覺我的小K拍不太出來....
可惜我身邊沒有像樣的相機....只能用手機先稱一下了...

叉燒包??:confused:

n0922 2008-03-24 04:12 PM

我的螢幕也是22吋的....剛換時看rmvb也是有字幕鋸齒抖動狀況

我播放軟體是影音風暴

後來在media player classic的工具=>選項=>輸出裡面

把影像的設定改成視訊成像...問題就不見了

給你參考看看...

GTbast 2008-03-24 07:49 PM

引用:
作者vxr
叉燒包??:confused:

我直接貼相簿好了...哈
宿舍電腦:http://www.pixnet.net/photo/GTbast/84789814
調整後: http://www.pixnet.net/photo/GTbast/84789853
http://www.pixnet.net/photo/GTbast/84789865
相簿直接用連結的好像常常會掛掉.... :flash:

vxr 2008-03-25 12:46 AM

引用:
作者GTbast
我直接貼相簿好了...哈
宿舍電腦:http://www.pixnet.net/photo/GTbast/84789814
調整後: http://www.pixnet.net/photo/GTbast/84789853
http://www.pixnet.net/photo/GTbast/84789865
相簿直接用連結的好像常常會掛掉.... :flash:

nVIDIA的顯示卡建議還要搭配使用對16~235的TV Level伸展的Shader..

seachild 2008-03-25 01:30 AM

引用:
作者vxr
那些txt就是Shader Language..
用來實現後期效果..
我個人習慣搭配黑位修正的Shader..
因為他呈現出來的畫面會有點泛白..(這與PC Level和TV Level有關..)


一小段問題讓網兄這麼詳細幫忙解釋,很感謝
試著開VMR9著色器,果然連用PrintScreen都可以截到畫面 --->大驚
那些txt可以開啟並編輯、堆疊,可是都是程式碼我也看不懂
重點是目前試過幾個txt,仍看不出彼此的差別
vxr兄是否可以建議用哪個演算法比較"泛用"

vxr 2008-03-25 02:47 AM

引用:
作者seachild
一小段問題讓網兄這麼詳細幫忙解釋,很感謝
試著開VMR9著色器,果然連用PrintScreen都可以截到畫面 --->大驚
那些txt可以開啟並編輯、堆疊,可是都是程式碼我也看不懂
重點是目前試過幾個txt,仍看不出彼此的差別
vxr兄是否可以建議用哪個演算法比較"泛用"

VMR通常有分為Windowless,Renderless和Windowed..
在這邊看得到的是Windowed和Renderless..
Renderless模式允許自行撰寫Presenter(這和編程有關..!!這是寫App的程序人員做的事)..
VMR9-Windowed並不是預設的Render(VMR-7 Windowed才是預設的..VMR7-Windowed仍脫離不了OVM..)..
提供的功能也是基本的..
一般選VMR9-Renderless對應MPC的Presenter..
(MPC寫的Presenter可以混合字幕,所以不需要再把甚麼VOBSUB掛進去,而且VOBSUB這東西根本不建議去用了..)

畢竟只有他才能使用Pixel Shader以及可以勾選Mixing Mode..
從MPC裡面的Shader來看是這樣的..
16-235->0-255延伸是一般很多人在用的..
這樣可以調整畫面泛白現象..
(這是因為vmr9對應的是桌面色彩..)..
有看到Sharpen這個字眼一看就知道就是針對畫面進行銳化(請斟酌用..!!)...
除此之外..
其它的..
玩玩就好..:D..

我個人只使用"16-235->0-255"延伸..:laugh:..
否則泛白畫面我可不習慣..

vxr 2008-03-25 03:03 AM

未使用16-235延伸:

使用16-235延伸:

Hakugen 2008-03-25 08:27 AM

vxr大大請問16-235延伸要到哪裡設啊,我在MPC找不到地方耶 :ase

vxr 2008-03-25 10:04 AM


我平常是用BT.709的Shader..
那個含包含HDTV的色域標準(MPC沒有..我自己加的)..
MPC的版本眾多..
最好的版本是MPC-HC版本
目前發行到475版..

vxr 2008-03-25 10:06 AM

引用:
作者Hakugen
vxr大大請問16-235延伸要到哪裡設啊,我在MPC找不到地方耶 :ase

你用的可能是原版的MPC...
我記得沒有放..


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