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- - 用22吋以上的螢幕看RMVB的影片有毛邊抖動
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引用:
叉燒包??:confused: |
我的螢幕也是22吋的....剛換時看rmvb也是有字幕鋸齒抖動狀況
我播放軟體是影音風暴 後來在media player classic的工具=>選項=>輸出裡面 把影像的設定改成視訊成像...問題就不見了 給你參考看看... |
引用:
我直接貼相簿好了...哈 宿舍電腦:http://www.pixnet.net/photo/GTbast/84789814 調整後: http://www.pixnet.net/photo/GTbast/84789853 http://www.pixnet.net/photo/GTbast/84789865 相簿直接用連結的好像常常會掛掉.... :flash: |
引用:
nVIDIA的顯示卡建議還要搭配使用對16~235的TV Level伸展的Shader.. |
引用:
一小段問題讓網兄這麼詳細幫忙解釋,很感謝 試著開VMR9著色器,果然連用PrintScreen都可以截到畫面 --->大驚 那些txt可以開啟並編輯、堆疊,可是都是程式碼我也看不懂 重點是目前試過幾個txt,仍看不出彼此的差別 vxr兄是否可以建議用哪個演算法比較"泛用" |
引用:
VMR通常有分為Windowless,Renderless和Windowed.. 在這邊看得到的是Windowed和Renderless.. Renderless模式允許自行撰寫Presenter(這和編程有關..!!這是寫App的程序人員做的事).. VMR9-Windowed並不是預設的Render(VMR-7 Windowed才是預設的..VMR7-Windowed仍脫離不了OVM..).. 提供的功能也是基本的.. 一般選VMR9-Renderless對應MPC的Presenter.. (MPC寫的Presenter可以混合字幕,所以不需要再把甚麼VOBSUB掛進去,而且VOBSUB這東西根本不建議去用了..) 畢竟只有他才能使用Pixel Shader以及可以勾選Mixing Mode.. 從MPC裡面的Shader來看是這樣的.. 16-235->0-255延伸是一般很多人在用的.. 這樣可以調整畫面泛白現象.. (這是因為vmr9對應的是桌面色彩..).. 有看到Sharpen這個字眼一看就知道就是針對畫面進行銳化(請斟酌用..!!)... 除此之外.. 其它的.. 玩玩就好..:D.. 我個人只使用"16-235->0-255"延伸..:laugh:.. 否則泛白畫面我可不習慣.. |
未使用16-235延伸:
![]() 使用16-235延伸: ![]() |
vxr大大請問16-235延伸要到哪裡設啊,我在MPC找不到地方耶 :ase
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![]() 我平常是用BT.709的Shader.. 那個含包含HDTV的色域標準(MPC沒有..我自己加的).. MPC的版本眾多.. 最好的版本是MPC-HC版本 目前發行到475版.. |
引用:
你用的可能是原版的MPC... 我記得沒有放.. |
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