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新創意跟流暢度比較吸引人,平衡就靠後面出的path呀..
看官網一樣是維持三種族,部份也延續上一代,單純3D化的話,誘因就大減了.. |
引用:
流暢度是OK,目前的畫面說真的並不太優秀,不過我想應該還會再強化 其實這片我本來是必買的,只是目前的東西看起來都只像是一代的3D版(連一些媒體和職業玩家都這樣說了,這樣的形容對Blizzard來說實在不算恭維), 我會再觀望一下,看到時成品是如何.... |
不跳票就不像blizzard了 :laugh:
話雖如此還是必買 :p |
引用:
我還是比較在意流暢度 上個月裝 泰伯倫戰爭 CPU給他預設 LAG到爆勉強還能玩 怕就是到時候跑不動又要換卡了......... 不然這大作 必玩不可 :ase |
希望支援VISTA64
雖然說32BIT也是可以照跑... :cool: |
引用:
應該會有新兵種吧!不然也可像戰鎚40000一樣,母片+資料片一堆種族, 玩都玩不膩 :yeah: 現在最期待的是SC2可以拿掉單位數量限制... |
引用:
當然會有新兵種,沒新兵種的話就甭出了....我指的是新的遊戲模式 戰鎚啊,資料片出一堆,跟到後來就懶得買了... :jolin: 單位數量限制有戰術上的考量,留著我覺得比較好 倒是"選取單位限制"已經取消了,以前一次只能選取12個單位,現在能無限選取了 ;) |
如果遊戲推出時只有3族的話
那我猜資料片應該會有第四族 我記得在怒火燎原破關畫面有一幕 一個超遠古民族的科學家把神族和異形融合在一起 很期待這個新物種會以怎樣的角色登場 還有後續的劇情發展 |
我是覺得應該要看製作團隊有沒有延續,不然前代的伏筆,這一代換製作人的話,不一定會採用吧..
引用:
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整個就是期待啊~~~ :like:
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