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mistwalker 2008-02-15 05:27 PM

Dx10世代GPU的可編程特性已非同日而語

之前havok就展示過用GPU跑物理演算~
效率不比物理卡差
不過havok被Intel併了
主要是那個物理中介軟體技術...

nVIDIA會併下AGEIA
應該也是要那種軟體技術吧...

fandr 2008-02-15 06:42 PM

引用:
作者ss9785
轉貼驅動之家
黃仁勳表示,NVIDIA的策略是接手PhysX引擎,並將其移植加入NVIDIA的CUDA顯卡通用計算架構中。實際上,目前所有的GeForce 8顯卡都支持CUDA,而黃仁勳也確認這些顯卡將有能力運行PhysX:「當下,我們正在做物理引擎向CUDA的移植工作,並將在這上面投入大量的人力物力。這一移植想必將提升我們GPU的銷量,即使現在移植尚未完成也有效果。因為,將來移植成功後用戶僅僅需要一次軟件升級,所有現在支持CUDA的GPU都將能夠運行物理引擎……而目前我們所有的GeForce 8系列GPU都支持CUDA。」

黃仁勳認為,PhysX和GeForce的結合將鼓勵用戶在顯卡上花費更多的金錢:「我們預期,這將鼓勵用戶購買更好的GPU,可能會激起用戶購買第二塊顯卡組建SLI的願望。而對於那些頂級玩家來說,將鼓勵他們購買第三塊顯卡,未來可能會出現兩款顯卡負責圖像,一塊負責物理;或者一塊負責圖像兩塊負責物理。」
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不知道ATI會怎樣因應.......

這的確會讓人想買NV卡的慾望提高就是了~ 8系列的買家應該會很興奮~
中低階的卡打開會更LAG吧??? 但對遊戲玩家來說 顯卡大廠的背書也會促進更多遊戲支援也是好事~




看到有人又把牛吹到天邊去了, 忍不住跳下來大家一起吹 :D :D
這應該是NV想拯救股價的商業技巧吧!!! 至於股價一樣低迷的A應該不用回應, 因為:

這東西只要現今一張效能還不錯的顯卡就可以當物理卡來用, 還用移植嗎? 為何還需一次
軟體升級? 搞笑了, 原來G8-G9整系列還不能當物理卡用啊? 會不會遜了點...........................
記得當初1950PRO犧牲點FPS就能實現AGEIA硬體物理加速卡的效果了.

感覺得這NV是為了推銷舊卡, 拿要被收購AGEIA來大書特書 , 所做的娛樂效果, 錢都要花了當然不能浪費要多多做點商業**** :stupefy: :stupefy:




PS. 空口無憑, 來幾張顯卡當硬體物理卡圖片, 此遊戲是極少數支援PhysX硬體卡, AGEIA主推的GRAW2


正常物理特效 (紅框為開啟軟體物理特效)






正常物理特效1







正常物理特效2







硬體物理特效 (紅框為開啟硬體物理特效)







硬體物理特效1







硬體物理特效2


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ssfan 2008-02-15 07:10 PM

看來越來越多的遊戲又將要被nvidia這條路玩了

vxr 2008-02-16 04:44 AM

引用:
作者fandr
看到有人又把牛吹到天邊去了, 忍不住跳下來大家一起吹 :D :D
這應該是NV想拯救股價的商業技巧吧!!! 至於股價一樣低迷的A應該不用回應, 因為:

這東西只要現今一張效能還不錯的顯卡就可以當物理卡來用, 還用移植嗎? 為何還需一次
軟體升級? 搞笑了, 原來G8-G9整系列還不能當物理卡用啊? 會不會遜了點...........................
記得當初1950PRO犧牲點FPS就能實現AGEIA硬體物理加速卡的效果了.

感覺得這NV是為了推銷舊卡, 拿要被收購AGEIA來大書特書 , 所做的娛樂效果, 錢都要花了當然不能浪費要多多做點商業**** :stupefy: :stupefy:




PS. 空口無憑, 來幾張顯卡當硬體物理卡圖片, 此遊戲是極少數支援PhysX硬體卡, AGEIA主推的GRAW2


正常物理特效 (紅框為開啟軟體物理特效)

http://i213.photobucket.com/albums/...qqqqqk/nps1.jpg




正常物理特效1

http:...

CUDA這東西已經講很久了..
我想nVIDIA表示這些應該沒啥特別的..

Raziel 2008-02-16 12:02 PM

顯卡開物理運算特效選項不是啥新鮮事吧~ 就是犧牲效能而已. (FPS掉很大)
看看黃總說的軟體升級到時候能端出啥牛肉再說是否吹牛搞笑不遲~
畢竟合併後直接掌握Ageia技術,長期來看沒有人比nvidia有更好的優勢.
平平都是開PhysX特效, 只要軟體升級後跑得比其他卡順/低負擔就是有賣點.
最好是未來有on board的物理運算單晶來加持或是整合於新晶片中來off load.(GPU+PPU)
等微軟的物理運算規範...看看DX11,12之後有沒有機會,這種遊戲玩得到都是幾年後的事了
卡也該早換過一兩輪了.還不用說M$ Intel N社 最後誰有影響力還不知道.
目前還是看已經有的遊戲比較實際些,反正是無痛升級.若真的沒好處,不昇也是選擇權在自己.

123456789abc 2008-02-16 02:32 PM

有疑問:我能不能問一下???
就是在沒有PhysX硬體的時候.物理運算電腦會選擇CPU來運算還是GPU來運算呢??
以現在來說我覺得他會選擇CPU來做物理運算.不知對不對!!哈哈(這就是我的疑問了)
我還蠻期待有廠商收購PhysX 的.結果是N社搶先一步了.恭喜他了
也許以後玩物理運算的遊戲時可以少裝一片卡了...也許物理卡還是會存在也不一定呢!?

fandr 2008-02-16 04:31 PM

引用:
作者vxr
CUDA這東西已經講很久了..
我想nVIDIA表示這些應該沒啥特別的..


確實沒什麼特別的, 本身AGEIA就已有"軟"的物理加速, CUDA再"軟"一次交給GPU, 效果及性能會比較好嗎? 最重要的是目前AGEIA物理引擎在遊戲表現上並不比havok好........


引用:
作者Raziel
顯卡開物理運算特效選項不是啥新鮮事吧~ 就是犧牲效能而已. (FPS掉很大)


你是不是搞錯了? 開物理特效選項當然不是新鮮事....只要有"軟體"物理引擎的遊戲多多少少會有選項可選, 而且FPS不會掉很大耶...

你該不會看到前面顯卡強制當成硬體物理卡用, 軟體和硬體FPS差10多張, 就如此猜測吧 :jolin: :jolin:

123456789abc 2008-02-16 08:20 PM

引用:
作者fandr
確實沒什麼特別的, 本身AGEIA就已有"軟"的物理加速, CUDA再"軟"一次交給GPU, 效果及性能會比較好嗎? 最重要的是目前AGEIA物理引擎在遊戲表現上並不比havok好........

CUDA應該不是說啟動就可以啟動的樣子.需要用他的方式寫程式才可以.看了一些文章都說難度很高!!
之前NVIDIA用的物理效果是havok這個的.現在是Intel的了.

fandr 2008-02-16 09:20 PM

引用:
作者123456789abc
CUDA應該不是說啟動就可以啟動的樣子.需要用他的方式寫程式才可以.看了一些文章都說難度很高!!


請自行了解 "CUDA再"軟"一次交給GPU" 這"軟"字的意義

引用:
作者123456789abc
之前NVIDIA用的物理效果是havok這個的.現在是Intel的了.



我所知道havok是做物理特效技術支援的公司, 舉凡電影, 多媒體及遊戲等, 合作夥伴與運用平台如下:

We work in partnership with the world’s best known game developers - including Sony, Microsoft, Midway, EA, Ubisoft and Activision. Havok’s cross-platform, professionally supported technology is available for the Wii™, PLAYSTATION 3, PLAYSTATION 2, PSP™, Xbox™, Xbox 360™, GameCube™, and the PC.

很抱歉從來沒聽過和NVIDIA有關 :jolin: :jolin:

123456789abc 2008-02-16 09:39 PM

在官網的簡介是havok FX也是之前NVIDIA卡包裝上說支援物理效果的技術
...


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