![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 顯示卡討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
- - 轉貼 全系列GeForce 8顯卡將獲得PhysX物理支持
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=775583)
|
|---|
Dx10世代GPU的可編程特性已非同日而語
之前havok就展示過用GPU跑物理演算~ 效率不比物理卡差 不過havok被Intel併了 主要是那個物理中介軟體技術... nVIDIA會併下AGEIA 應該也是要那種軟體技術吧... |
引用:
看到有人又把牛吹到天邊去了, 忍不住跳下來大家一起吹 :D :D 這應該是NV想拯救股價的商業技巧吧!!! 至於股價一樣低迷的A應該不用回應, 因為: 這東西只要現今一張效能還不錯的顯卡就可以當物理卡來用, 還用移植嗎? 為何還需一次 軟體升級? 搞笑了, 原來G8-G9整系列還不能當物理卡用啊? 會不會遜了點........................... 記得當初1950PRO犧牲點FPS就能實現AGEIA硬體物理加速卡的效果了. 感覺得這NV是為了推銷舊卡, 拿要被收購AGEIA來大書特書 , 所做的娛樂效果, 錢都要花了當然不能浪費要多多做點商業**** :stupefy: :stupefy: PS. 空口無憑, 來幾張顯卡當硬體物理卡圖片, 此遊戲是極少數支援PhysX硬體卡, AGEIA主推的GRAW2 正常物理特效 (紅框為開啟軟體物理特效) 正常物理特效1 ![]() 正常物理特效2 ![]() 硬體物理特效 (紅框為開啟硬體物理特效) ![]() 硬體物理特效1 ![]() 硬體物理特效2 ![]() . . . . . |
看來越來越多的遊戲又將要被nvidia這條路玩了
|
引用:
CUDA這東西已經講很久了.. 我想nVIDIA表示這些應該沒啥特別的.. |
顯卡開物理運算特效選項不是啥新鮮事吧~ 就是犧牲效能而已. (FPS掉很大)
看看黃總說的軟體升級到時候能端出啥牛肉再說是否吹牛搞笑不遲~ 畢竟合併後直接掌握Ageia技術,長期來看沒有人比nvidia有更好的優勢. 平平都是開PhysX特效, 只要軟體升級後跑得比其他卡順/低負擔就是有賣點. 最好是未來有on board的物理運算單晶來加持或是整合於新晶片中來off load.(GPU+PPU) 等微軟的物理運算規範...看看DX11,12之後有沒有機會,這種遊戲玩得到都是幾年後的事了 卡也該早換過一兩輪了.還不用說M$ Intel N社 最後誰有影響力還不知道. 目前還是看已經有的遊戲比較實際些,反正是無痛升級.若真的沒好處,不昇也是選擇權在自己. |
有疑問:我能不能問一下???
就是在沒有PhysX硬體的時候.物理運算電腦會選擇CPU來運算還是GPU來運算呢?? 以現在來說我覺得他會選擇CPU來做物理運算.不知對不對!!哈哈(這就是我的疑問了) 我還蠻期待有廠商收購PhysX 的.結果是N社搶先一步了.恭喜他了 也許以後玩物理運算的遊戲時可以少裝一片卡了...也許物理卡還是會存在也不一定呢!? |
引用:
確實沒什麼特別的, 本身AGEIA就已有"軟"的物理加速, CUDA再"軟"一次交給GPU, 效果及性能會比較好嗎? 最重要的是目前AGEIA物理引擎在遊戲表現上並不比havok好........ 引用:
你是不是搞錯了? 開物理特效選項當然不是新鮮事....只要有"軟體"物理引擎的遊戲多多少少會有選項可選, 而且FPS不會掉很大耶... 你該不會看到前面顯卡強制當成硬體物理卡用, 軟體和硬體FPS差10多張, 就如此猜測吧 :jolin: :jolin: |
引用:
CUDA應該不是說啟動就可以啟動的樣子.需要用他的方式寫程式才可以.看了一些文章都說難度很高!! 之前NVIDIA用的物理效果是havok這個的.現在是Intel的了. |
引用:
請自行了解 "CUDA再"軟"一次交給GPU" 這"軟"字的意義 引用:
我所知道havok是做物理特效技術支援的公司, 舉凡電影, 多媒體及遊戲等, 合作夥伴與運用平台如下: We work in partnership with the world’s best known game developers - including Sony, Microsoft, Midway, EA, Ubisoft and Activision. Havok’s cross-platform, professionally supported technology is available for the Wii™, PLAYSTATION 3, PLAYSTATION 2, PSP™, Xbox™, Xbox 360™, GameCube™, and the PC. 很抱歉從來沒聽過和NVIDIA有關 :jolin: :jolin: |
在官網的簡介是havok FX也是之前NVIDIA卡包裝上說支援物理效果的技術
... ![]() |
| 所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是07:20 PM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2026。