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- - 請教PHOTOSHOP的硬體需求
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感謝各位大大給的意見,這樣心裡有個底了,不必想說顯示卡要好一點,不然一萬五可能不夠
ㄟ.....我有個問題,假如系統是XP,那我買2G*2這樣雙通道能使用嗎??? CPU就最便宜的雙核心(4000+ X2以及E2140)OK嗎??? 不要拿raid 0當主硬碟----這樣不好嗎???系統不是會跑很快 |
用Raid 0架系統,跑起來會快一些,
但風險太高,一顆硬碟有問題或是Raid 架構出狀況,就要整個系統重做, 所以不如用單顆硬碟做來得省事些。 4G的記憶體,在XP 32位元系統中只會捉到3.25G, 那是XP系統的問題, 你可以像樓上網友建議的, 將一些暫存檔和IE的Temp檔放到Ramdisk裡, 對工作效率會有幫助。 至於Photoshop多圖層的問題, 開二、三十張圖,每張二、三十張圖層, 是有點可怕, 依同事的建議,工作一樣一樣來, 做完了就存檔關掉, 免得占得記憶體不放,影響工作效率。 |
引用:
2G X2可以跑雙通道 raid 0是因為有安全性的問題 其實當主硬碟也沒差啦 大不了掛調重灌 只是重要資料不要存raid 0這邊 |
在Adobe的網站有很多文章對Photoshop最佳化有很詳細的說明,不難找到。
RAM:Photoshop最多吃掉2GB的記憶體,所以拿這個當基準加上OS跟其他程式用的就很容易可以估計。 HDD:最主要跟scratch disks的設定有關,總之越獨力越快越大越好,有一萬轉的就上一萬轉,能上RAID0的就盡量上。 其他的詳細設定請去Adobe爬文就知道了。 |
引用:
這要看你的圖檔...高解析度(ex.300dpi)大多會在幾十個layer就會有點lag了 因為就算你用萬轉hdd還是應付不了那麼大的資料傳輸.... (簡單說就是萬轉硬碟應該還是電腦內最慢的IO設備) Raio 0會比較好是因為愈多顆就愈快...頻寬也會比較大 例:有100筒水要同時倒進一個水箱.... [100個人]同時倒水絕對比[一個手腳快的人]倒 快太多 (如果你有100個手腳快的人更好) photoshop對記憶體使用有限...所以一定會拿HDD來當暫存 HDD的快慢就很重要了 以前mac的cpu是用精簡指令集(cisc 計算能力強..但本身太難設計) 加上scsi介面硬碟,所以之前用mac做圖的確會比intel 的複雜指令集( Risc)快 所以早期用photoshop都用選用mac...不過現在mac已經intel化了... 所以Core2Duo就夠強了 |
RAM一定要加大!!!
然後U不要用太差 用個中階的其實都夠用 顯卡SOSO就好 小弟用K8跑PHOTOSHOP+INDESIGN 同時開~不會當 有時連ILLUSTRATOR都開了 夠威了吧 |
引用:
你去PHOTOSHOP設定裡面把暫存還原檔改到RAMDISK裡面, 我記得它的設定第一順位是系統(不知道他指的是分頁檔還是C:\TEMP裡面,還是系統記 憶體)第二順位是C:槽,那PHOTOSHOP好像又會使用全部空閒的記憶體, 所以只要第一順位的空間用完就會跳到第二順位C:去,我在猜想貼上30層後會不會就是開 始使用C:的空間導致變慢,我自己是關掉虛擬記憶體,然後用RAMDISK開1G給PHOTOSHOP 當暫存用,我是沒有像你圖層那麼多,但是也沒LAG過. |
等加入記憶體以後再回報狀況
感謝各位的說明 |
在photoshop裡吃記憶體像吃水,千萬不要設ramdisk當暫存檔,兩次循環下來,你的環境變數就吃光了,馬上面臨當機。最好的辦法是獨立分割一個partition,把暫存檔環境變數指向它,當然硬碟要快,最好是raid,至少也得萬轉硬碟,IO吃的很大...ram至少要4G...顯卡並沒那麼吃重,顏色標準比較實在...要不然就不會有人還在用matrox...
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photoshop有點納悶顯示卡效能角色不是那麼重要,那顯示卡效能是否只有在3D動畫軟體才顯現的出來喔???我該焦點買好一點的顯示器了.
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