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- - 地獄之門- 倫敦典藏版入手~
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引用:
(握手) 同味的唷~ 我也是不需要中文化 (原本以為這裡的朋友都會要 :ase ) Helios兄也在用8800GTX, 我在1920*1200 全特效開到頂都可以有60FPS 它只比TQ稍為操一點,其實玩的很順.配備如簽名檔. 相信以樓上幾位的分享, 目前配備若是入手Hellgate應該也會還跑得順. :) |
引用:
Diablo 是 RPG 始祖? 只怕它連根蔥都不是..... :laugh: 我開始玩魔法門的時候,Blizzard 還不存在勒.... :laugh: |
我用舊機器玩(零號機換上 6800 GT) 1280*1024 下還算順, 但是還沒遇過大場面...
畫面還算精緻, 但是我覺得介面還有加強的空間, 可能是我玩 wow 玩習慣了 |
引用:
算"古代"RPG.................. :laugh: 您少算到金盒子系列囉. |
引用:
故意不寫的...以免洩漏年紀~ :shy: |
引用:
創世紀我不熟. 巫術一(1981)比金盒子(1988 第一套 光芒之池) 還老的多喔. 台灣. 從巫術6才開始有代理. 巫術6都還是16色的......... |
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引用:
這款遊戲看起來真讚 非玩不可 之前Diablo也都是玩英文的 沒差啦 |
引用:
老玩家多偏愛英文版的~~ 大概以前英文遊戲很少中文化, 一本字典在手,也沒翻譯機, 死K活K練得一身好功夫, 現在很多好遊戲要找英文版已經不可得了~~ 不過一個經典級的遊戲, 我倒寧願不玩,或者另覓管道入手, 也不會買中文版的,畢竟水準參差不齊, 再者翻得再好也沒原版好, 加上文化上的差異,翻得好不如翻得巧, 故不再接觸中文化遊戲, 也冀望代理商給原版玩家保留一點空間, 中英合版或者少量英文版, 或者英文版改以網售方式, 對消費者和設計小組,都是一種尊重~~ |
引用:
在TQ跟資料片之後,目前也主要都在玩這款居多......記得上patch 1.0.7.0 會比較穩定些唷. :) 單一人物有三個神可拜(技能系),可自選一至三位, 看要專攻一系或是把既能點數分到三系. 單系內可隨時重新分配技能點數,若拿到的雙手用的神級武器,可以迅速轉移技能點數到用雙手劍 相關的技能上,大幅提升使用該武器的效益.(更改技能完全不用花到錢) 之前遊戲練好的專精技能,轉職要搞很久,砍掉重練又太犧牲,只能說,比起之前的同類型遊戲 技能系有很多改進的地方,靈活度不錯~ (這個~ 好像有點離題....不過還是回一下) |
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