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Raziel 2007-10-17 04:50 PM

引用:
作者lobben
8800GTS新版RAM只有256bits的頻寬
舊版不是320bits ?
怎麼縮水了


雖然bus越寬越有發揮空間, 但是256 bits 有效地運作,實力也絕對不容小看..... :flash:

還是要看整體效能嘍~ 新版肯定是有提升的. :)

toyakoyo99 2007-10-17 04:50 PM

引用:
作者lobben
8800GTS新版RAM只有256bits的頻寬
舊版不是320bits ?
怎麼縮水了


因為減少頻寬bits是降低成本和提高良率的特快車

靠著優越的GPU製程不僅可以降低成本

且靠著變態時脈就打爆卡王啦~

CORE 900MHZ空冷上的話,擊敗卡王易如反掌

而ATI的RV670聽說是55nm,這樣的確成本可以更低沒錯

不過有時候還未成熟的製程,不見得可以提到更高的時脈

X1950PRO/80nm就是個例子,核心預設580,超頻起來,大概650就是極限...

反而超頻幅度不如自家的90nm的X1900XTX系列~

怎麼RV670現在迫在眉睫,為何連ES版的都還沒看到完全的測試?

HigH 2007-10-17 05:01 PM

引用:
作者大貓貓
這邊說的是輕鬆超越ULTRA 搞不好也不用超上1G勒 = =

112sp 2250mhz : 128sp 1500mhz
shader效能比例是1.3125 : 1
如果只看3dmark06的分數
8800GT超頻就足以幹掉Ultra了
因為3dmark06對shader效能較敏感, 對記憶體頻寬不怎麼敏感

medici 2007-10-17 05:09 PM

引用:
作者lobben
8800GTS新版RAM只有256bits的頻寬
舊版不是320bits ?
怎麼縮水了


320bits其實有很多問題,有空大家可以翻一下計算機結構的書,
一個很奇怪的頻寬,處理起來真的很麻煩

大貓貓 2007-10-17 05:14 PM

引用:
作者HigH
112sp 2250mhz : 128sp 1500mhz
shader效能比例是1.3125 : 1
如果只看3dmark06的分數
8800GT超頻就足以幹掉Ultra了
因為3dmark06對shader效能較敏感, 對記憶體頻寬不怎麼敏感


照那張表來看 新版的8800GTS也是128SP

照8800gt的超頻幅度來看, 新版的8800GTS 128SP超個2250Mhz也沒問題吧?

toyakoyo99 2007-10-17 05:25 PM

引用:
作者HigH

因為3dmark06對shader效能較敏感, 對記憶體頻寬不怎麼敏感


不敏感是因為大家3dmark06都只開1280*1024且關掉aa af去測試

要是環境改成1920*1200/4AA/16AF

頻寬就會有很大的影響~

大貓貓 2007-10-17 05:35 PM

我倒是漫好奇 8800GT 新8800GTS 超頻後 跟8800ULTRA 在1920X1200 4XAA 16XAF的比較

lobben 2007-10-17 05:44 PM

關於8800GTS 320bits
 
感謝大大們的賜教
光是8800GT就已經讓人心動了 :D

vic0730 2007-10-17 06:12 PM

貼張圖給各位過過乾癮~8800GT

流金歲月 2007-10-17 06:45 PM

引用:
作者大貓貓
我倒是漫好奇 8800GT 新8800GTS 超頻後 跟8800ULTRA 在1920X1200 4XAA 16XAF的比較



開到4XAA 16XAF,8800Ultra的領先距離會拉大吧,8800GT的超頻時脈真驚人 :eek: ,A卡

就很難這樣玩,超個不到100Mhz就當機 :think: RV670XTX實在不被看好 :flash:


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