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雖然bus越寬越有發揮空間, 但是256 bits 有效地運作,實力也絕對不容小看..... :flash: 還是要看整體效能嘍~ 新版肯定是有提升的. :) |
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因為減少頻寬bits是降低成本和提高良率的特快車 靠著優越的GPU製程不僅可以降低成本 且靠著變態時脈就打爆卡王啦~ CORE 900MHZ空冷上的話,擊敗卡王易如反掌 而ATI的RV670聽說是55nm,這樣的確成本可以更低沒錯 不過有時候還未成熟的製程,不見得可以提到更高的時脈 X1950PRO/80nm就是個例子,核心預設580,超頻起來,大概650就是極限... 反而超頻幅度不如自家的90nm的X1900XTX系列~ 怎麼RV670現在迫在眉睫,為何連ES版的都還沒看到完全的測試? |
引用:
112sp 2250mhz : 128sp 1500mhz shader效能比例是1.3125 : 1 如果只看3dmark06的分數 8800GT超頻就足以幹掉Ultra了 因為3dmark06對shader效能較敏感, 對記憶體頻寬不怎麼敏感 |
引用:
320bits其實有很多問題,有空大家可以翻一下計算機結構的書, 一個很奇怪的頻寬,處理起來真的很麻煩 |
引用:
照那張表來看 新版的8800GTS也是128SP 照8800gt的超頻幅度來看, 新版的8800GTS 128SP超個2250Mhz也沒問題吧? |
引用:
不敏感是因為大家3dmark06都只開1280*1024且關掉aa af去測試 要是環境改成1920*1200/4AA/16AF 頻寬就會有很大的影響~ |
我倒是漫好奇 8800GT 新8800GTS 超頻後 跟8800ULTRA 在1920X1200 4XAA 16XAF的比較
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關於8800GTS 320bits
感謝大大們的賜教
光是8800GT就已經讓人心動了 :D |
貼張圖給各位過過乾癮~8800GT
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引用:
開到4XAA 16XAF,8800Ultra的領先距離會拉大吧,8800GT的超頻時脈真驚人 :eek: ,A卡 就很難這樣玩,超個不到100Mhz就當機 :think: RV670XTX實在不被看好 :flash: |
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