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- - 有關BT會傷害硬碟機
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有實驗精神一點,買一顆硬碟回家操操看,總不會連自己眼睛也不相信吧XD
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散熱做好,開機時不要動到主機,相信硬碟可以活很久的。
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引用:
依照快取緩衝寫入讀取預測功能來看,使用足量快取或緩衝是可大幅減低讀寫次數。 例如10個區塊中,共有5個區塊時常被讀寫、3個區塊偶而更動、2個區塊不作讀寫 依照快取概念會以五個常態性使用區塊為優先快取,若容量足夠時,則另外對三個區 區塊作快取動作。 此時,需讀取區塊上相同資料時,會直接由快取端傳遞資料,而不再重複至磁碟上讀 取,而對其區塊寫入時,仍可以快取原則、當快取到一定容量時再行寫入磁碟中,如 此,皆可大幅降低磁碟讀寫次數。 以BitComet來說,加大與減小緩衝量可在 總合統計 中的資訊看出差異,如: 硬碟讀請求次數總計:8154 (頻率:1.4次每秒), 實際硬碟讀次數:834 (頻率:0.3次每秒), 讀命中率:89.7%硬碟寫請求次數總計:69429 (頻率:11.5次每秒), 實際硬碟寫次數:1864 (頻率:0.5次每秒), 寫命中率:97.3% 以第一列為例,前者8154次的讀取請求為完全無緩衝或快取下應有的磁碟讀取次數,當使用足量緩衝/快取時,則降低到834次。 大多數的P2P軟體(串流除外)都是以微小區塊為單位,且為數眾多的分散在磁碟上(簡單的想法,可以看作數量龐大的小檔案),當有優秀的快取策略與充足的緩衝時,將可大幅減少持續性的 搜尋 定址 讀取 寫入,的確是可大幅減低磁碟運作次數,也藉此降低使用量而達到延伸壽命的可能。 所以這並非錯誤概念。 有興趣的話可去參考快取架構相關書籍,書店不難找。 |
易拓 60G 92年開始BT+EMULE到現在
出現共震問題而已~~ |
?!個人覺得自己有影響啦@@!
個人常下載BT+玩遊戲 剛入手之時 玩遊戲LAG次數少 經過2年多BT折磨 同樣情況下 LAG次數增多 且硬碟讀取聲稍微變大 ------------------------ 可能是學校...水管太大了 載太多...一_一" |
怎麼可能不會?
引擎操久了都會壞更何況是硬碟 但是保養維護得好 用個兩年都不是問題 1. 電源供應器足夠 2. cache規劃好 |
個人是覺得只要散熱做的好,
應該問題就不太大, 而且偶爾也會讓主機關機一晚 應該也還好... 通常會掛的時候是周邊環境的問題(如POWER不穩,硬碟運作時溫度過高,所使用的插座電壓電流不穩定,容易震動到等) 而週邊環境好,硬碟還會掛掉的應該不多吧! :ase |
弄一顆專操BT的硬碟
就算操壞了 BT的資料也不是多重要的(AV.Movie.Hgame...) |
小弟直接以c槽來下bt,這會不會很危險,很容意壞,還是另接外接硬碟?
引用:
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引用:
壞再換一顆...現在硬碟都當耗材在用... :ase 保固期內送原廠... :jolin: |
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