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- - NVIDIA將推出Hybrid SLI技術 IGP與GPU互相結合
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這也不過是治標不治本的方法....
那我8800的2D不能用,只能用爛爛IGP的2D:stupefy: 真正的治本之道應該要從顯示卡架構著手吧,讓無論多暴力的卡 在2D下都只有類似純2D卡的功耗,耗電量隨3D使用量漸漸上升.... |
自己 MOD BIOS, 把 2D 電壓和頻率都調低就可以了。
可惜的是記憶體頻率只能固定,沒辦法 2D, 3D 分開...... 3D 使用量本來就會隨著遊戲 3D load 的程度調整,像我玩末日危城二,顯示卡都只在 low 3d 或 2d 模式跑..... |
引用:
顯示卡的記憶體好像不太能降頻,上次一降頻當場破圖當機。 |
引用:
你所說的幾乎都是現有很粗糙的時脈控制法,和我所想的差距很大. 例如一張卡有128sp,如果執行3d load很低的程式,可能只會開啟 8個sp運算,隨著程式不同,驅動也會決定要開啟多少sp運算.... 無論是哪種方法,我希望廠商能提供比現在更有效率的節能措施 |
話說這個想法好像我去年有回文提到,這麼巧NVIDIA就真的要實現這個做法勒!!
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Nvidia 新研發的技術旨在讓顯卡能和主機板上的內建 GPU 合作,而不是兩顆顯卡間的合作。
從資料看來。這種複合型 SLI(Hybrid SLI)技術是以主機版上的內建顯示晶片為主,外接式顯卡為輔。 在一般操作時,只開啟內建顯卡,直到須要大量的 3D 運算時,才將顯卡上的 GPU 開啟。 這個技術不僅可以應用在桌上型電腦,對筆記型電腦的省電也應該很有幫助。 |
這... 本來以為是 "兩種不同頻率規格的顯示卡可以 SLI" 的技術呢.
原來是 "把 VooDoo回魂" 的 "新" 技術 |
這樣子如果板子上沒有內建igp的不就沒差了?
不如每張顯卡上裝二個core,一個文書用,一個遊戲用… |
我覺得這給8800用還蠻合適的
因為8800的平常耗電量就很高,不知道是不是架構問題 目前8800的2d模式沒辦法很省電 但是其他的卡我看2d/模式都有蠻明顯的省電的 |
引用:
不要降頻啊, 直接關閉記憶體電源 透過PCIE存取主記憶體就好了 反正2D又不用多快的記憶體 GPU可以把所有shader都關閉, 只留畫面輸出部分就好 intel筆記型電腦CPU都能做到動態開關大部分元件 顯示卡只要在2D & 3D模式兩個模式之間切換而已, 難度跟CPU省電原理差的多吧 |
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