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- - GeForce3 大限將至??
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Re: GeForce3 大限將至??
引用:
弟用耕宇鈦極200T(-4ns RAM) oc 220/500 玩德軍總部1600x1200@32Bit,特效全開 非常順暢 在高解析度下CPU速度不一定是關鍵! 用Duron 1G跟Athlon XP不會差很多! 基本上你買的耕宇GF3 Ti200 64MB比128MB版本還要快 因為記憶體是用-4ns的(128MB用的是-5ns) 可以超的更高! 而128MB多出來的64MB根本一點用都沒有:) |
原作者跑不順的遊戲是榮譽勳章ㄟ
怎麼大家都在回重返德總跑的順勒 我兩個遊戲都有玩 榮譽勳章特效全開時 load 超重 建議您材質解析度調 high 就好了 開到 max 我的 xp2000+ & Geforce3 也跑的不是很順...:~ |
我也試了德總,奇怪,很順說....
這2個遊戲不是都用Q3的引擎.....怎麼會這樣呢?? 一個順一個不順...... |
同東西又不同師父,當然會有差囉~~~
不過我覺得MOHAA倒是不錯玩....... 如果真的很ley,特效關一關,畫面不會差太多啦..... |
重返德軍總部是用Q3 的引擎寫的.................................
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ㄜ........
大家有沒有想到關於作業系統的問題勒~!!?? 卡與卡之間的效能差異其實不特別大 作業系統才是能完全發揮它性能的關鍵吧~!! |
榮譽勳章是一個看整體效能的東東
我本身是用G-FORCE2 MX+XP 1600+ 來跑榮譽勳章…
本來以為會蠻夠的…結果,當然是慘死。 來報告我的心得好了… 這個遊戲人物有用到AI的運算,所以浮點吃的很兇,又加上吃3D運算,用賽昂或是杜龍…慘死(不過這個遊戲的AI很棒,敵人會依你做的行動閃躲很是躲著開槍) 尤其是敵人一多的時候特別明顯,不相信的話遊戲到了後期敵人一多就知道了… 就算是很快的電腦在這樣的運算下…還是很慘…經驗談 至於貼圖運算的方面我朋友用P450+G-FORCE 2 TI來跑1024X768效果全開… 沒卻到敵人的話格數還有三十格…但是遇到敵人的時候…一樣慘死… 目前補救的方法就是等他出PATCH了改正以上的狀況… 不然大家買的G-FORCE 3 在這個遊戲上仍無用武之地…這是我試的情況 至於德軍總部的話,顯示卡和CPU有一定的水準就跑得動了:) G-FORCE2 MX+XP 1600+ 效果全開,當然沒有問題了。 PS:另外有動感滑鼠的人,一定要試試榮譽勳章這個遊戲(哇!手振的好麻,爽!) |
:) 各位樓上的大哥.有沒有考慮過用ATI 8500看看
以下的經驗僅供參考 1600XP +512MB DDR333 玩越野菁英賽2.0 使用1280*1024*32bit 特效全開.貼圖全Hi 1.MX400 停頓的厲害.螢幕偏白.對比不清.特效無法全開 2.GeForce PRO 偶而停頓.顏色飽和度不足.特效全開 3.GeForce 2TI 偶而停頓.顏色飽和度不足.特效全開 4.ATI 8500 完全不停頓.顏色飽和.對比清楚.特效全開 3D MARK 2001依序為 2500.3300.3500.7860 而且8500是唯一支援3D MARK 2001所有測試項目的卡 |
引用:
遵照此設定之後,遊戲順暢無比!!!!!(連搶灘都不會Lag!!!....Song!!) 各位朋友不訪一試.....^o^... 對了!!我沒開"容積煙霧".. |
引用:
----------------------------------------------------------------------- 耶...我的GF2-MX400,分數有30XX左右.GF2-TI也有43XX上下. 而GF3<265/580>則是71XX; 可是我玩越野精英賽2.0特效全開,以GF3應付,並不是很順... 還是你的R-8500真的那麼強...比GF3強這麼多.... 我的配備 WIN98SE,AMD XP-1600<MHZ>,PC-133 512 SDRAM,7200轉HDD. |
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