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knift 2008-03-28 11:03 AM

感謝樓主熱心分享,
雖然是說每款遊戲、軟體的cpu需求不同,
造成的瓶頸點不同,
不過起碼可以由3dmark中看出點端倪∼
這種正向的測試是大家所樂見的,
總比每次測試都用個q9xxx的cpu來測,
然後說我的卡可以跑幾分云云來得強上幾百倍。

Huckebein 2008-03-28 12:26 PM

這樣看來,那麼即使是像我這種E2160的使用者也好
大約只要把CPU超到2.66G以上即可應付未超頻的8800GTS320M了
這訊息對一些使用低階控肉的人而言可算是一劑強心針
大可放心的敗下去不必猶豫了

franklin523 2008-03-28 05:33 PM

看來我應該等下一世代的王卡才對...
不然CPU都閒著沒事做嗎? :laugh: :laugh:

Raziel 2008-03-28 06:30 PM

引用:
作者Adsmt
感謝樓主,測試很辛苦,但只以 3DMark 的預設來當標準是沒有任何意義的。

基本上我很反對所謂「餵不餵的飽」這種話,因為每個遊戲都不同,甚至同為 3DMark, 解析度不同,AA, AF 開下去,相信結果也會不同。

因此如果要以 3DMark 的測試結果來當「餵飽」的標準,實在有失公允。

講到細節來說,的確是不同情境的需求不同, 單用3DMark06可以說是有失公允我也同意
然而若說要有一個簡易的工具, 目前還真的找不到比山豬06更適合,直覺又普及的軟體,
能夠簡易的知道顯卡與CPU的匹配性是否落差"太大".

至少,這是一個象徵性的指標, 讓用戶知道隨CPU的能力改變,顯卡能力的"可能"走向.
不會讓自己CPU還在用小羊,卻買了個兩萬多的卡王下去配.這怎樣都不會有適用的情境.
而在實際的遊戲上,也可以明顯的感覺出來,太弱的CPU或是VGA都是很難跑好新遊戲的.
這也跟山豬對應的測試結果接近, 只能說實務上, 算是簡便/堪用的一種檢查方式.
雖不能當絕對準則, 但是當成一個參考依據還是有價值的.

a25156 2008-03-29 01:50 AM

3DMARK06
跑的分數CPU影響真的不小
所以分數還是看看就好遊戲不LAG才是重點

llwopp 2008-03-29 03:08 AM

終於有實測的數據了
以後有誰說CPU不重要
就直接貼這篇的連結了 :yeah:

forkid 2008-03-29 04:46 PM

好文章,畢竟CPU能不能餵的飽顯示卡也很重要,在薪水不會漲的今日,每一分錢都應該花在刀口上才對。 :)


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