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titanic 2007-05-28 11:10 PM

下載完解壓縮後裡面有52個檔案,其中
DEC2006_d3dx10_00_x64.cab
DEC2006_d3dx10_00_x86.cab
不知道是真是假@@ :laugh:

titanic 2007-05-28 11:26 PM

來不及編輯了 :p
剛剛裝起來後,執行DXDIAG還是9.0c
不過測試Tomb Raider Anniversary讀取變很快 :confused:
小弟是用K8 3200+(754)+7600 GS AGP 94.24
晚點來測看看其它遊戲的狀況 :ase

halohalo 2007-05-29 02:41 AM

只要顯示卡廠商不推出xp的dx10顯卡驅動程式,
就很難光靠修改dx10而得到完整的支援...

以dx9.0c的例子來說,ms每兩個月會更新一次directx(一併更新dx9.0c與dx10),
如果死守著舊版驅動程式不放,遇上採用新dll檔的新遊戲就可能遇上效能不彰的現象。
視窗2000的使用者還可以沾沾xp的光,暫時不怕沒新顯卡驅動可用,
使用98se/me的話,可選擇的新版驅動程式很少,能穩定使用又兼具相容性的驅動程式更難得,自然不適合玩dx9.0c的遊戲。

Raziel 2007-05-29 09:37 AM

引用:
作者halohalo
只要顯示卡廠商不推出xp的dx10顯卡驅動程式,
就很難光靠修改dx10而得到完整的支援...

以dx9.0c的例子來說,ms每兩個月會更新一次directx(一併更新dx9.0c與dx10),
如果死守著舊版驅動程式不放,遇上採用新dll檔的新遊戲就可能遇上效能不彰的現象。
視窗2000的使用者還可以沾沾xp的光,暫時不怕沒新顯卡驅動可用,
使用98se/me的話,可選擇的新版驅動程式很少,能穩定使用又兼具相容性的驅動程式更難得,自然不適合玩dx9.0c的遊戲。


遊戲需要更新的dll時,通常都會在遊戲光碟裡面就附有該版的DirectX, 甚至強制/自動安裝.
反正多個dll是可以並存的.

等廠商主動跟微軟唱反調是很難的事情.....這個希望要放在"能人志士"的身上 :flash:

倒是希望能有一種方式是: 有人做出一個中介介面, 在XP上安裝後,就可以直接再拿DX10
遊戲光碟安裝遊戲以及所需的DirextX10檔案給DX10顯卡用. 這樣應該會比較終極一點.
不然還是會持續遇到新遊戲需要更新的dll程式的問題.


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