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- - ATi R600 vs. GeForce 8800GTX- 3DMark06
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=711061)
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個人對24X AA小有期待
大家好像認為R600勝是應該的 不過當初遲到的X1800XTX是完全和7800GTX打平阿 而DirectX 9應該不是焦點 但因為沒有DirectX 10的東西好測 所以3Dmark06還是焦點 Orz |
引用:
等R600出來的時候,第一波DX10應該會有了,雖然只是patch的舊遊戲 但龜那麼久,應該可以做為效能指標了。像是COH或SupCom的DX10版... |
引用:
滴罷葛一下,是X1800XT,不是X1800XTX...X1800XT的確作掉了7800GTX 256MB,不過 NV拿出G70特挑核心+參數緊一點的高時脈記憶體顆粒...X1800XT馬上從王座上葛屁摔落 R600依照S大po的成績,根本是和8800GTX打平,頻寬較高,時脈也較高,沒理由輸給 8800GTX,R600什麼都贏了,連耗電量也贏了 :jolin: ,拜R600現身,NV快把8800Ultra拿出 場吧 :agree: |
引用:
或許還是得依靠cf才能使用24xAA... nvidia的16x AA已經出現很久了(早在FX系列就可用),使用rivatuner調整的話甚至可以單卡開16x AA。 |
8800gtx超頻至630/2000 ,3d06就可以破12k了,所以感覺R600沒有比較厲害(虧它還是512bit+ddr4的)
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我比較好奇是 R600 架構是否優於.G80..
雖然之前 X1900XT 也比 79GTX 晚出..但光影架構上比較有優勢.. |
引用:
目前看來是半斤八兩,R600記憶體頻寬較高 但G80ROP數目較多........... :rolleyes: |
我有看到大陸站有貼8800GTX VS R600 的CRYSIS DX10環境下的表現, 最佳化不錯,FPS都很高-.-.R600 贏G80 遊戲下 10~15% CRYSIS.....X2900XT HD 贏10%左右,估計 改成GDDR4 的 X2900XTX HD 15% 左右吧,這樣贏真的很少,只要G80出8800Ultra 一定贏R600 ,就看他們價錢了
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引用:
?! 我怎麼記得是X1900XTX比7900GTX早出?! 當初是X1800XT瘋狂延期 所以被7800GTX壓著打 後來X1800XT推出後nVidia推出7800GTX 512MB反擊 ATi又推出三倍Pixel Shader的X1900XTX擊退7800GTX 512MB 當時站上一堆人認為nVidia的7900GTX一定可以反擊成功 結果證明並沒有... (所以nVidia只好推出7950GX2) |
引用:
沒錯... 第一台(姊機)..分數有12200左右.. 所以R600那樣的幅度..真的贏太少... 況且.. 下半年nVIDIA是否會端出9800 GTX呢.. 這個我比較在意.. 畢竟8800是去年的東西.. R600會勝..是很正常的.. :ase |
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