![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 顯示卡討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
- - BFG 8600GTS photos and results
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=704533)
|
|---|
引用:
^^!! 對岸那邊的測試果然還是參考就好 |
引用:
沒錯...一語驚醒夢中人 :ase |
阿..原來....剛仔細再一看...簡體字.....哎....還有其中一張圖的"8"也怪怪的.....
|
估計照片是真的旦測試是假的= = 800RMB也很虎濫
|
愚人節到了嗎?
哈∼真是的.... |
引用:
應該是快到了.... :ase :ase 不過之前有網友提到過,利用高時脈來彌補128bit的頻寬,遇到高解析度的螢幕或者開啟 AA、AF,效能遞減是會加大的沒錯..就像我的7600GT一樣,即便3DMARK都贏過6800GT, 但在NFSU,1280x1024 開啟HDR,FPS張數就是少於朋友的6800GT.... |
引用:
現在主流螢幕已經快變成22吋 如果3DMARK07把預設解析度變成1680*1050 那頻寬不足在大解析底下的差距就會更明顯了 |
引用:
Nvidia可能是想到,在07年以後,使用中階顯示卡的人大部分也都只有19"以下的LCD螢幕。 因此以超高時脈的GDDR3來彌補128bit的頻寬損失,除能夠藉此提高利潤之外之外, 並且能夠在1280x1024的解析度下,維持跟高階卡與大尺吋液晶螢幕所能呈現一樣的FPS張數~ 換個角度想,如果本身沒有大解析度的需求的話,使用128bit的8600GTS也是能夠獲得與上代高階卡一樣的顯示效能,這是否就是NVIDIA所給我們使用者鋪好的道路呢? :rolleyes: |
| 所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是04:38 AM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。