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Raziel 2007-01-28 11:50 PM

多螢幕組合才可以玩的遊戲,除了街機可能用,個人市場根本沒賣點.
單螢幕不要說太大的,就連要求玩家1920*1200(24吋以上)解析度起跳,
在三年內都是強人所難.更不用談做到2560x1600以上的,
若4k*2k是指"最大"支援的解析度,但是可向下相容到1024*768甚至800*600那才有市場的sense :think:

不過看起來,(桌機兼做遊戲機功能)與(多功能的遊戲機) 未來在客廳一定會有一場大戰.....

ExtremeTech 2007-01-29 12:02 AM

引用:
作者Elros
目前還沒有4196x2404的螢幕
只有4096x2048的.... :rolleyes:
-------------------------------------------------------------------------
Sharp 的 64 吋 4K x 2K 超高解析度螢幕
Posted Jan 16, 2007, 8:36 PM ET by Roygbiv
Filed under: 顯示螢幕

雖然我們常常會覺得 720p 和 1080p 的解析度好像遠一點看實在差不太多,但一到到了 4k x 2k (4096x2048、8.3mp)的境界時,就完全是另一個境界了。一般所謂的「高畫質電視」一旦稍微靠近螢幕一點,就會有世界無處不充滿著小畫素的感覺對吧?Sharp 的這個 64" 螢幕相較之下更像是在看一扇窗戶,而不是電腦螢幕。

用相片很難拍出那種震憾(我們相機都還不到 8.3mp 咧),但不�**椄O來參觀一下我們的相簿吧!

http://chinese.engadget.com/2007/01...gh-res-monitor/



看你們討論的那麼認真....

都沒注意到原圖有流黑邊嗎?

扣掉黑邊後的大小是4096*2304

ssfan 2007-01-29 08:34 AM

引用:
作者MVP
把UT2007改成UT3,
那大概是UT2003+UT2004=UT2的意思吧.


筆誤或是暫稱吧....
不是unreal3就是ut2007.
圖片上看起來比較像有劇情的unreal3.
照片實在有點像FF:ase

ExtremeTech 2007-01-29 01:34 PM

引用:
作者Elros
目前還沒有4196x2404的螢幕
只有4096x2048的.... :rolleyes:
-------------------------------------------------------------------------
Sharp 的 64 吋 4K x 2K 超高解析度螢幕
Posted Jan 16, 2007, 8:36 PM ET by Roygbiv
Filed under: 顯示螢幕

雖然我們常常會覺得 720p 和 1080p 的解析度好像遠一點看實在差不太多,但一到到了 4k x 2k (4096x2048、8.3mp)的境界時,就完全是另一個境界了。一般所謂的「高畫質電視」一旦稍微靠近螢幕一點,就會有世界無處不充滿著小畫素的感覺對吧?Sharp 的這個 64" 螢幕相較之下更像是在看一扇窗戶,而不是電腦螢幕。

用相片很難拍出那種震憾(我們相機都還不到 8.3mp 咧),但不�**椄O來參觀一下我們的相簿吧!

http://chinese.engadget.com/2007/01...gh-res-monitor/


http://www.viewsonic.com/companyinf...ess_release=155

目前解析度最強應該還是這台
VP2290
解析度3840*2400
9.2MP
但是只有22吋
點距超極細

Raziel 2007-01-29 03:04 PM

引用:
作者ExtremeTech
http://www.viewsonic.com/companyinfo/pressrelease_detail.cfm?key_press_release=155

目前解析度最強應該還是這台
VP2290
解析度3840*2400
9.2MP
但是只有22吋
點距超極細


這樣的點距可能視力不夠強的根本看不清楚預設大小的字型吧 :ase
比正常22"解析度大兩倍,面積變平方倍,字就是四分之一大...... :stupefy:

crazy126 2007-01-29 05:18 PM

unreal 3終究是d9的遊戲引擎
不知道d10的crysis引擎會比他好多少

mains 2007-01-31 01:14 AM

引用:
作者Elros
目前還沒有4196x2404的螢幕
只有4096x2048的.... :rolleyes:
-------------------------------------------------------------------------
Sharp 的 64 吋 4K x 2K 超高解析度螢幕
Posted Jan 16, 2007, 8:36 PM ET by Roygbiv
Filed under: 顯示螢幕

雖然我們常常會覺得 720p 和 1080p 的解析度好像遠一點看實在差不太多,但一到到了 4k x 2k (4096x2048、8.3mp)的境界時,就完全是另一個境界了。一般所謂的「高畫質電視」一旦稍微靠近螢幕一點,就會有世界無處不充滿著小畫素的感覺對吧?Sharp 的這個 64" 螢幕相較之下更像是在看一扇窗戶,而不是電腦螢幕。

用相片很難拍出那種震憾(我們相機都還不到 8.3mp 咧),但不�**椄O來參觀一下我們的相簿吧!

http://chinese.engadget.com/2007/01...gh-res-monitor/


真不知道4k*2k的影片是怎麼拍的??
拍電影用的攝影機也沒辦法拍到怎麼細緻吧......

edw26487 2007-01-31 03:38 AM

引用:
作者crazy126
unreal 3終究是d9的遊戲引擎
不知道d10的crysis引擎會比他好多少

借一下鸭大的影片連結
Crysis影片
已經快跟電影差不多了說...XD

冰漾 2007-01-31 04:20 AM

引用:
作者mains
真不知道4k*2k的影片是怎麼拍的??
拍電影用的攝影機也沒辦法拍到怎麼細緻吧......

不用想太多, 母帶是沒有解析度限制的...
原因、原理我忘了...

Elros 2007-01-31 04:50 AM

引用:
作者mains
真不知道4k*2k的影片是怎麼拍的??
拍電影用的攝影機也沒辦法拍到怎麼細緻吧......

Big Red One 數位攝影機出場
Posted Apr 26, 2006, 11:42 AM ET by Roygbiv
Filed under: 數位相機, 高畫質電視

還記得前幾天說 Sony 正在研究 60fps 的 CMOS 感光器吧?那時候還猜了半天這麼顆 CMOS 能拿來怎麼用,結果這台 Big Red One 就出現了。這台由 Red Digital Cinema 公司(老闆和 Oakley 的創始人是同一人)所開發的高解析數位攝影機,使用了自家研究的 Mysterium CMOS 感光器(打敗 Sony 了ㄝ @@),可以以每秒 60 格的速度記錄 11.4 百萬畫素(2540p=4520 X 2540)的資料,或以每秒 120 格記錄 2K(比 1080p 大一點)的畫面,而且感光器還是 35mm 標準規格的!

當然,這又回到了資料量的問題,主站下面的回文中有人提到以這東西的最高解析度(看看這裡,相較之下 1080p 簡直是笑話),每秒將湧出 600MB 左右的資料量,如果沒有適當的壓縮的話,1T 的容量也只能撐半個小時,更別說是不是真的有儲存媒體能應付 600MB/s 的資料量了。就算是壓縮檔大概也很難應付,因為目前 Red 似乎只打算搭配 RAID 陣列硬碟或 Flash 記憶體出售。

攝影機本身預計以美金 17500(台幣 560000)的價格出售,此外還可以加購 USD 4750 的 300mm F2.8 鏡頭,和 Red「防撞架」等配件。目前還沒有確切的上市日期,但看起來他們是來真的。HD 攝影,莎喲哪啦囉!

http://chinese.engadget.com/2006/04...-debuts-at-nab/

:D :D :D :D :D


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